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작성자 KIKITETE
작성일 2017-11-16 14:41:17 KST 조회 736
제목
렌덤 사령관에 대한 블리자드의 생각 추측

블리자드 : 랜덤 사령관은 구현 해 보고 싶지만 사지 않은 사령관을 제외 하고 랜덤 돌리게 하는게 복잡하네...

버전별로 나누는 작업도 해야 하고 구입 한것 안한것 나누는 작업도 해야 하고

이 사람이 피씨방에서 이용 할수도 있고 말이지 여러 변수나 이벤트가 발생하면 꼬일수도 있고 말이지....

 

아만다 : 그럼 랜덤 할때 사지 않은 사령관도 다 걸리게 하는건 어떨까요?

 

블리자드 : 아니 그럼 유료 사령관이 의미가 없잖아

 

아만다 : 전 사령관을 채험판 형식으로 5랩까지만 풀고 말이죠.

 

블리자드 : 그거 좋은 방법이군! 랜덤으로 해 본 사령관을 보고 마음에 들고 구입도 할수 있을테니 말이지! ㅋㅋㅋ 역시 아만다~!

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BKK (2017-11-16 14:56:20 KST)
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기획팀 : 디렉터, 유저들이 랜덤 사령관 만들어달라고 난리에요
섬 : 만들면 되지 뭐가 문제야
기획팀 : 근데 랜덤 사령관을 만들면 안 산 사령관도 걸리잖아요
섬 : 그럼 안 산 사령관들도 걸리게 하고, 레벨 제한을 5로 둬.
기획팀 : 레벨 제한 5요? 하지만 5까지만 올리고 못 하게 하면 사람들이 몇 게임만 해보고 그만 둘수도 있잖아요. 재밌는 사람들은 사령관을 사겠지만.
섬 : 잠깐, 그럼 레벨 1부터 돌연변이 임무를 풀어주면 한 게임만에 사령관을 구매할 수도 있다는 의미잖아.
기획팀 : 그건 그렇죠.
섬 : 그럼 그렇게 해.

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