협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 덩도 | ||
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작성일 | 2017-11-15 13:38:10 KST | 조회 | 1,252 |
제목 |
피닉스 패치에 대한 견해
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마스터힘3, 칼달리스 변경
마힘3 보급은 최저한의 포인트만 주는게 좋다고 생각합니다.
칼달패치로인해 멀티가 매우 빨라지면서 기존처럼 시증에만 몰빵하면 무조건 인구수로인해 한번이상은 막힌다고 봅니다.
그게 인구수가 됐든 파일런, 연결체, 추출기를 짓느라 미네랄이 모자라든요.
몇번해봐야 알겠지만 멀티연결체와 추출기비용, 본진+멀티의 미네랄2배수와 가스에 필요한 일꾼, 칼달리스 인구수 생각해서 본진, 멀티까지 막힘없이 일꾼 인프라를 구축할 수 있는 최저한의 포인트만 주는게 맞다고 봅니다.
그걸 초과하는 포인트는 딱 그냥 파일런값 이상도 이하도 아니라고 생각되네요. 나머진 다 시증으로~
애초에 영웅이 있는 사령관이니만큼 무리하게 용사뽑는것보다 피닉스로 초반 공세랑 주목표를 처리하고 최적화에만 집중하는게 효율적입니다. 저는 피닉스 패치전에도 그렇게 해왔구요.
우주모함 너프
엄청 뼈아픕니다.
저는 초반에 소수로 못굴리는 정도가 아니라 그냥 아예 중후반에도 관짝이라고 생각합니다.
써보면 아시겠지만 요격기가 진짜 미친듯이 터져나갑니다.
저는 로공을가도 높은 유지력과 대공능력보고 클로라디온 한마리는 무조건 조합에 넣었는데 계속 15미네랄씩 계속 빠져나가면 타격이 클거같네요. 애초에 로공조합이 미네랄이 남는게 아니라서 더욱 그렇구요. 빼는것도 생각중입니다.
이 부분에대해선 왜 피닉스가 땡우모를 쓰는지에 대한 근본적인 이유를 모르는것 같네요.
돌변활약 가능성
나름 상향해준다고 하긴했지만 돌변에서 다른 사령관들 만큼 활약하기는 많이 부족해보이네요.
카락스, 노바, 스투코프 이런급은 아니더라도 나머지 사령관은 특정돌변에서 조커카드같은 느낌이 있는데 그런 느낌도 안드네요.
애초에 일반아어는 피닉스도 별문제없었고, 온갖 예능조합으로도 깨는지라...
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