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작성자 아이콘 닉스파이스
작성일 2017-11-05 05:24:35 KST 조회 14,044
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미라한 영상보고 정보글 발췌, 마렙


1-1 호너 유닛리젠 특성의 체력리젠량을 증가시키는 특성 하나찍을시 2%씩 오름 30찍을시 60 %

 

 


1-2 모르겠음 하나찍을시 1% 증가.  30찍을시 30%

 

 

2-1.  15레벨 특성 수치증가하는것 렙당 0.5% 증가  30 찍을시 15%

 


 

2-2 특성중에 떨어지는 셀비지 양 두배로증가같은데.. 이거 영상에성 안찍어서 확률을 모르겠음-_- 뭐 어차피 딱봐도 2-1

특성 찍을꺼지만

 


 

3-1 특성  하나당 2%  30렙 마스터시 60%  궁극기 사정거리를 더강화한다면야 몰라.. 한번써도 웬만한건 다정리가됨.. 

즉 3번특성들은 전부 개인취향에 따라 달라질듯

 

 


 

3-2 특성 하나 찍을때마다 1% 증가   30찍을시 30%

 

데하카때와 마찬가지로 %수치증가로 가는듯.  예상가는 마렙 추천조합은

1-1 호너 유닛 피리젠 증가, 2-1 15렙특성 증가량 증가, 3-2 마인효율성(개수,셋팅타임,쿨타임,유도대기시간감소) 증가로 갈꺼 같음

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기본 최대 5 스택 50데미지마인 5개, 일단 마인 설치하면 작동하기전까지의 대기시간도 꽤 길고 적이 접근시 레이저 발사되고

조금있다가 레이저 방향대로 직진으로 움직임(돌변이랑 같음) 그러니 적이 멈춰있지 않는한 가만히 맞아주진 않음 마렙찍으면 바뀔수도 있음

 



 



 

미라한의 핵심 우주공항 건물 유닛, 체력500에 공중, 건물생산가능, 공격사거리가 방어타워들보다 김, 공속도 빠르고 유닛생산도 되는 완소 유닛 인구수가 들지가 않음, 미라한 초반은 다른거 필요없이 미네랄투자해서 겔리온 최대 5마리 빨리 뽑는게 가장 가성비 좋은 답인거 같음. 

 물론 OP유닛이기에 협동전 최초로 갯수제한 5개를 가지고 있음

 

케리어 업글은 각각에게 돈을주고 업그레이드 하는 형식 결론은 케리어 만드는데 드는 비용이

총 시간 2분 미네랄 350 가스200 인구수 6 이 듬, 함제기들은 쿨타임 지날시 자동 무료생산 함제기 갯수는 6개가 최대  즉 

함제기들 총 수는 30개이며 이것들은 화력보단 어그로 분산및 공짜 탱킹용으로 쓰일듯 이것말고도 본체도 자체 사정거리 긴 딜을 하기때문에 미라한 운영의 핵심은 얼마나 빨리 건물 5개를 빨리 뽑느냐와 빨리 우모업그레이드를 하느냐에 맞춰질듯함

 

덤으로 호너유닛들로 가득매운다면  미라한 케리어가 엄청난 공속으로 함제기와 미사일을 쏘는것을 볼수가 있음.

 

 

 





 

호너의 엘리트 유닛들 가격, 미라한 소모성유닛은 안함,  관심이없음, 다른분들이 찍어주실듯  저렙때 소모메타로가지 아마15렙에 마렙까지달면 빠른 호너유닛 카이팅과 피리젠을 이용하고 어쩌다 넘처나는 미네랄을  이용하여 혹시나 싶어 쓰는 고기방벽 미라한 유닛사신이나 화염기갑병만 뽑을꺼같음

 

 

 

호너특성인 피리젠에 대한것이 있는데 호너유닛들(엘리트 공중 유닛)은 비전투시 초당 3 체력 리젠임, 미라한 우모 밑 고기방벽이나 마인으로 호너체력 버프해준뒤 우모 어그로를 받으면서 호너유닛들로만 싸워도 총분히 효율있을듯  마렙마스터시 리젠량 60%증가인데 초당 4.8정도의 체력리젠이 될꺼 같음  

 

 

 

노바의 쉴드드론처럼 호너의 전체 엘리트유닛들은 생존기로 텔레포트를 가지고 있음 개피되면 텔포로 뒤로 빼고 체력리젠으로 손쉽게 아군교체하면서 카이팅을 하면됨

 

 

 

데하카 이후 나오는 사령관들이 OP냄새가 섞여있는대신 마렙효율이 너무 창렬인거같음.. %보단 고정수치 증가가 나을텐데...

 

 

대충 정보글 짜집은게 이렇네요.

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베플 아이콘 [누구세요] (2017-11-05 10:28:38 KST)
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ㄴ 최소한 이 글 이상의 정보글을 올리고나서 그런 소리 하시죠? 아무것도 안하면서 입만 털기는.
테치 (2017-11-05 06:51:51 KST)
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까스때문이라도 호너유닛으로 인구수 꽉채우기 힘들것 같네요 업글도 해야되니까요. 최대한 빠른 까스먹는게 답일듯, 스완을 무척 사랑해야되고,..
나이트메어4 (2017-11-05 06:59:18 KST)
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와.. 이렇게 자세히 정보를 공유하다니, 정말 고생많으셨습니다!
갓닉스 (2017-11-05 07:17:19 KST)
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호너 유닛들 가격이 어마무시하네요 ㄷㄷ 그래도 전순은 너무 간지다
나이트메어4 (2017-11-05 07:21:52 KST)
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호너의 유닛 대부분이 5분대기시간인건 노바랑 똑같네요... 비전투시에 피리젠이 3인건. 분명히 좋은 특성이지만, 호너의 생산방식 특성상, 굉장히 아껴야 해서, 그냥 건설로봇으로 수리할 수 밖에 없네요...
bitmana (2017-11-05 08:54:02 KST)
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아이콘 [누구세요] (2017-11-05 10:28:38 KST)
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ㄴ 최소한 이 글 이상의 정보글을 올리고나서 그런 소리 하시죠? 아무것도 안하면서 입만 털기는.
갓라준갓락스 (2017-11-05 10:48:21 KST)
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전순 진짜 개간지다
아이콘 울부짖음 (2017-11-05 10:49:16 KST)
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스카이테란이라케서 일종의 보병개념으로 우공유닛이 나오는 그런걸 기대했는데
이건 완전 스카이노바네
수비니우스 (2017-11-05 10:56:47 KST)
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흑흑 날아다니는 해병의 꿈이여 안녕 흑흑
High_Lord (2017-11-05 10:59:20 KST)
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왜 자치령의 정예 함대 전투순양함에 용병유닛마냥 뿔이 달려있는건지... 이럴거면 그냥 미라 한 단독 컨셉으로 잡는게 낫지 않았으려나
슈팅매냐 (2017-11-05 11:22:15 KST)
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헐...전순은 단발강력한 공격모드도 가능하더군요...스1처럼.스완토르도 그렇게 해주지..ㅜㅜ
suncap3 (2017-11-05 11:46:43 KST)
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전순에 뿔달린거는 스킨인거 같습니다. 용병스킨.
그리고 마렙 1-2 는 미라한 유닛들 죽을때 효과를 좀더 강화시키는 부분이네요. (죽음의 메아리??) 영상보니 죽을때 발생하는 효과도 업그레이드 해야 하던데..
마렙 2-2는 죽을때 떨구는 자원 회수량 일정확률로 2배 해주는 특성이구...
마렙 3-1은 실제로 호너 함대패널 이동거리가 증가하는걸 봐선..... 사거리가 증가한다고 봐도 되겟죠?
승천자 사구체 이동거리 증가처럼...
Clolarion (2017-11-05 11:53:10 KST)
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원래는 특수부대 스킨인데 연구를 하면 부품 추가되서 용병 스킨으로 바뀝니다.
NewBlueRider (2017-11-05 12:41:22 KST)
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연구를 하지 말아야겠군...
sulpen (2017-11-05 21:15:09 KST)
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가스의 인성비는 최악 수준이군요.
적 조합에 따라 가스한도에 맞춰 정예 공중유닛을 맞추고, 남은 미네랄을 지상으로 맞추는 노바식 테란 비슷해보이네요.
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