협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2017-11-05 05:24:35 KST | 조회 | 14,045 |
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미라한 영상보고 정보글 발췌, 마렙
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1-1 호너 유닛리젠 특성의 체력리젠량을 증가시키는 특성 하나찍을시 2%씩 오름 30찍을시 60 %
1-2 모르겠음 하나찍을시 1% 증가. 30찍을시 30%
2-1. 15레벨 특성 수치증가하는것 렙당 0.5% 증가 30 찍을시 15%
2-2 특성중에 떨어지는 셀비지 양 두배로증가같은데.. 이거 영상에성 안찍어서 확률을 모르겠음-_- 뭐 어차피 딱봐도 2-1
특성 찍을꺼지만
3-1 특성 하나당 2% 30렙 마스터시 60% 궁극기 사정거리를 더강화한다면야 몰라.. 한번써도 웬만한건 다정리가됨..
즉 3번특성들은 전부 개인취향에 따라 달라질듯
3-2 특성 하나 찍을때마다 1% 증가 30찍을시 30%
데하카때와 마찬가지로 %수치증가로 가는듯. 예상가는 마렙 추천조합은
1-1 호너 유닛 피리젠 증가, 2-1 15렙특성 증가량 증가, 3-2 마인효율성(개수,셋팅타임,쿨타임,유도대기시간감소) 증가로 갈꺼 같음
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기본 최대 5 스택 50데미지마인 5개, 일단 마인 설치하면 작동하기전까지의 대기시간도 꽤 길고 적이 접근시 레이저 발사되고
조금있다가 레이저 방향대로 직진으로 움직임(돌변이랑 같음) 그러니 적이 멈춰있지 않는한 가만히 맞아주진 않음 마렙찍으면 바뀔수도 있음
미라한의 핵심 우주공항 건물 유닛, 체력500에 공중, 건물생산가능, 공격사거리가 방어타워들보다 김, 공속도 빠르고 유닛생산도 되는 완소 유닛 인구수가 들지가 않음, 미라한 초반은 다른거 필요없이 미네랄투자해서 겔리온 최대 5마리 빨리 뽑는게 가장 가성비 좋은 답인거 같음.
물론 OP유닛이기에 협동전 최초로 갯수제한 5개를 가지고 있음
케리어 업글은 각각에게 돈을주고 업그레이드 하는 형식 결론은 케리어 만드는데 드는 비용이
총 시간 2분 미네랄 350 가스200 인구수 6 이 듬, 함제기들은 쿨타임 지날시 자동 무료생산 함제기 갯수는 6개가 최대 즉
함제기들 총 수는 30개이며 이것들은 화력보단 어그로 분산및 공짜 탱킹용으로 쓰일듯 이것말고도 본체도 자체 사정거리 긴 딜을 하기때문에 미라한 운영의 핵심은 얼마나 빨리 건물 5개를 빨리 뽑느냐와 빨리 우모업그레이드를 하느냐에 맞춰질듯함
덤으로 호너유닛들로 가득매운다면 미라한 케리어가 엄청난 공속으로 함제기와 미사일을 쏘는것을 볼수가 있음.
호너의 엘리트 유닛들 가격, 미라한 소모성유닛은 안함, 관심이없음, 다른분들이 찍어주실듯 저렙때 소모메타로가지 아마15렙에 마렙까지달면 빠른 호너유닛 카이팅과 피리젠을 이용하고 어쩌다 넘처나는 미네랄을 이용하여 혹시나 싶어 쓰는 고기방벽 미라한 유닛사신이나 화염기갑병만 뽑을꺼같음
호너특성인 피리젠에 대한것이 있는데 호너유닛들(엘리트 공중 유닛)은 비전투시 초당 3 체력 리젠임, 미라한 우모 밑 고기방벽이나 마인으로 호너체력 버프해준뒤 우모 어그로를 받으면서 호너유닛들로만 싸워도 총분히 효율있을듯 마렙마스터시 리젠량 60%증가인데 초당 4.8정도의 체력리젠이 될꺼 같음
노바의 쉴드드론처럼 호너의 전체 엘리트유닛들은 생존기로 텔레포트를 가지고 있음 개피되면 텔포로 뒤로 빼고 체력리젠으로 손쉽게 아군교체하면서 카이팅을 하면됨
데하카 이후 나오는 사령관들이 OP냄새가 섞여있는대신 마렙효율이 너무 창렬인거같음.. %보단 고정수치 증가가 나을텐데...
대충 정보글 짜집은게 이렇네요.
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