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작성자 아이콘 끠닉스
작성일 2017-10-28 23:01:43 KST 조회 599
제목
피닉스 관문 스타트 이런식으로 합니다

일꾼 안쉬면서 14수정탑ㅡ가스ㅡ관문ㅡ수정탑

관문 완성직후 칼달리스, 군단병 눌려집니다.

 

이 타이밍을 몇초 당기고자한다면

일꾼을 쉬고 수정탑을 더 일찍 지어야하죠.

어차피 수정탑 없이는 관문 못지으니까요.

 

여기에 데이비드가 칼달리스 가스없앴으니

이놈으로 멀티 더 빨리 부수렴! 이러니

 

이게 정말로 분석해보고 하는소린가

불만가지고 비난한거였는데

어째 유저끼리만 언쟁이 벌어졌네요...

 

 

유저끼리 짜증얻지말고 혼란을 야기한

데이비드를 까는걸로 마무리하죠.

상향도 좋고, 잘못 인정하는것도 대단한 일이지만

반대로 못한건 못한거죠.

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나이트메어4 (2017-10-29 00:29:58 KST)
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테스트는 한 건 갔긴 합니다... 안그러면 그런 죄송스러운 말을 할수가 없죠...

저도 지금 님대로 한번 3배수로 하지않고 2배수+2기 정도로 광물 일꾼수 맞춰가면서 하고 있습니다. 뭐, 결론을 말씀드리자면: 3배수나 이렇게 하나, 별로 체감상 비슷한 것 같습니다. 앞으로 이렇게 2배수에다가 한두기 추가하는 방식으로 하는게 나을 것 같네요. 자원상으로, 인구수로도 말이죠!
나이트메어4 (2017-10-29 00:35:11 KST)
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근데 관문 스타트로 간다고 하면 지금 대부분 저 빌드 타죠...(저도 마찬가지입니다만...) 가스 100 가지고 언쟁이 벌어졌긴 했지만... 그냥 전 이렇게 정리하려고 합니다; 크나큰 이득까진 아니지만, 그래도 가스 없앤건 분명 의미있는 이득이라고요.
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