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작성자 프리슨어필
작성일 2017-10-21 19:44:21 KST 조회 1,203
제목
파멸자가 성능이 안 좋은 이유

캠페인 데이터를 뜯어봐서 발견한 것들,,,

 

일반적으로 공허포격기는 3단 차징을 가집니다

 

사쿠라스 공허 포격기는 1.2.3단 차징을 할수록 사거리가 늘어나서 9까지 되는 건 다들 아시죠?

그러나 문제는 공격력 수치도 올라가는데 얼마나 올라가는지 게임플레이에서는 알 수 없다는 겁니다

그도 그럴게 실제 무기에서 나오는 피해 정도가 따로 있고 그것을 게임안에서 숫자로 보여주는 것은 "피해 표시 효과" 라는 걸로 따로 지정하거든요

 

보통은 "피해 표시 효과" 에서 실제 데미지 피해 자체를 지정해서 그대로 보여주는 게 많으니 별 상관 없지만 공허포격기는 그걸 무작정 1단으로 지정했으니 알 수 없죠 

 

사쿠라스 공허 포격기의 경우는 1단시 데미지가 6/중장갑10

2단은 6/12

3단은 6/14  까지 늘어납니다.  이건 컴퓨터에게 주어진 기본 공허포격기와 동일합니다.

사쿠라스는 사거리가 추가로 늘어날뿐...

 

 

그러면 파멸자를 봅시다

파멸자는 1단.2단.3단에 의한 보너스가 없습니다

 

그러면 파멸자의 고유능력인 3마리 공격을 봅시다. 

이것은 뮤탈리스크와 동일하며 기존의 공성전차, 집정관등과 다른 것으로

일정 범위에 본래 데미지의 %식 으로 계산하는 게 아니라.  그냥 멀티샷처럼 아예 다른 형태의 공격을 가하는 식입니다

 

보시면....1단 차징시 추가 공격은 데미지가 1입니다

2단 차징시 추가 공격은 데미지1/중장갑2입니다

3단 차징시 추가 공격은 데미지1/중장강3입니다

 

네........전나게 약하죠?.  간지러운 데미지입니다.  초당 dps로 보면 중장갑 dps가 노자극제 해병보다 낮습니다.

중장갑외의 장갑형 dps는 그것의 1/3이고요

 

근데 더 심각한 건 이놈들은 업글의 영향이 없습니다.

 

즉 방3한 애들에게 중장갑이라도 공격력 1도 안 들어갑니다.  0.5씩 박히겠네요

중장갑이 아닌 경우는 허.....말을 말아야지.

 

저글링 피 1을 깍을려면 6방씩 박혀야겠네요.

 

그러니까 멀티샷 공격은 없는걸로 봐도 무방합니다.  그리고 차징 보너스 데미지도 없으니까

일반 캠페인 공허보다도 약한....구제불능의 놈입니다

 

즉. 이딴 걸 굴릴바에는 우관이 없는 게 나을지도 모르죠.  그나마 베이스가 공허라는 점은 우수하니까

래더의 분광정렬 없는 공포로 생각하세요

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별에소원을 (2017-10-21 19:59:36 KST)
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와 저는 파멸자가 멀티샷처럼 원래 데미지가 들어가는줄 알았는데 현실은 생각보다 별로네요
프리슨어필 (2017-10-21 20:18:36 KST)
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여러마리에게 공격을 가하는 형태는

1. 스플래쉬
2. 멀티샷

2개로 분리하자면

스플래쉬는 보통 밸런스를 생각해서 어떤 지점이나 유닛을 향해 공격시 그 지점을 중심으로 일정범위에 원범위의 50% 25% 이런식으로 데미지를 낮추어서 가하는 게 많습니다.

물론 깡으로 100 퍼 딜을 입히는 것도 있는데 토르나 해방선 등

화염차 등도 이런 스플래쉬이긴한데 본체부터 불길이 나가고 0.12 이런 범위가 불길마다 겹쳐서 있는거라 아무튼 방식이 달라서 미묘하네요


멀티샷은 말 그대로 하나의 공격을 여러마리에게 가하는 걸로 이런 형태는 원범위 딜을 여러마리에게 가하는 거라서 스플래쉬랑 미묘하게 다릅니다
프리슨어필 (2017-10-21 20:21:47 KST)
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멀티샷의 특징은 보통 밸런스를 고려해서 횟수 제한이 있거나 여러번의 공격을 가하는 거죠. 스플래쉬는 그 지점에 공격 가하면 그 지점의 범위서 자동 딜이 나가고 멀티샷처럼 때리는 횟수=유닛 수는 아닙니다

아무튼 가장 전형적인 멀티샷은 히페라고 생각해요. 진짜 멀티샷인지 스플인지는 데이터를 뜯어봐야 알겠지만...보이는 것에 의하면 그래요

뮤탈리스크나 파멸자는 멀티샷이라고 하기도 애매한데 분명 횟수 제한있고 때리는 횟수=타격수 인데
본체랑 다른 데이터로 공격을 가하거든요.
BKK (2017-10-21 20:22:44 KST)
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공허 포격기는 분광 광선 툴팁에 충전량에 따라 중장갑 상대로 최대 4의 추가피해를 입힌다고 적혀져 있죠
프리슨어필 (2017-10-21 20:24:14 KST)
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bbk/ 그건 무기에서 추가 데미지 효과가 표시되지 않습니다
추가 사거리는 나오지만.
BKK (2017-10-21 20:26:18 KST)
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ㄴ 무기에서야 안보이지만, 툴팁에서는 확인이 가능하죠

사거리는 6 (+3)으로 보이던게 맞고, 보라준으로 굴릴땐 공격력도 보였던것 같은데 아닌가요
프리슨어필 (2017-10-21 20:27:54 KST)
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무기 피해 표시 효과가 1단 데이터로 지정되서 2단이나 3단의 데미지는 볼 수가 없을 겁니다
Clolarion (2017-10-21 21:00:27 KST)
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실 성능이 이렇게 허점이 많은 유닛인데도 아직도 일반적인 인식은 강한 유닛이라고 여기니...
아이콘 천사사냥꾼 (2017-10-21 22:56:39 KST)
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이러니까 실상을 아는사람들은 네라짐공허가 좋다하는데
모르는사람들은 강렬한 이펙트에만 혹해서는 파멸자가 더좋다고 우김
작은해 (2017-10-21 23:09:34 KST)
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캠페인에서도 쓰다보면 저글링 카운터로 뽑게 되는데 아무리 지져도 적이 거의 안 죽어서 저글링 개떼가 본진 난입하는 사태가 자주 벌어져요.
솔직히 공허의 유산 캠페인 하면서 이거 좋다는 사람이 많은 이유를 알 수가 없었지요. 최소한 데미지가 똑같이만 들어갔어도(혹은 50 25 12.5% 식으로) 의도한 대로 다수의 적 카운터로는 써먹을 수 있었을 텐데요.
작은해 (2017-10-21 23:12:12 KST)
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ㄴㄴㄴㄴ협동전 히페리온은 멀티샷은 아니죠. 공속이 빠를 뿐...
자날 히페리온의 플라즈마 어뢰는 스플래시 공격입니다.
Ararak (2017-10-22 01:02:19 KST)
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캠페인에서 파멸자 써본건 고작 해금하고나서 몇 판뿐임. 구원에서 아어로 샤쿠라스 공허포격기와 비교해봤을 때 역시 네라짐쪽이 우위여서 그 이후엔 공격함은 무조건 네라짐거 씀...
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