협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | Dhdurjdjd | ||
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작성일 | 2017-09-12 22:16:25 KST | 조회 | 952 |
제목 |
확실히 마렙은 사령관의 약점보완이나 강점부각이되야하는데
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데하카 마렙은 정말 맥아리가하나도없는게
힘1은
섭취회복증가,섭취효과지속시간증가 둘 중 하나라 그냥 반반주긴했는데
섭취효과가 사이오닉 흡수나 거대유닛흡수외엔 그렇게 유용한것도아닐뿐더러
5초 길어야10초면 사실상 끝나는 공세나 오브젝트 싸움에서
지속은 별로 소용이없는것같고
초반에 병력 구축전에 공중유닛이 부담되게나올때도 그렇게필요는없는듯
힘2는 벌레쿨감아니면 괴수지속시간인데
괴수지속은 위와같은맥락으로 좀더 오래나와있어봐야 좀더오래바깥공기맡는수준?
마렙에 투자안해도 시간이 남아서 빈둥빈둥놀던지 이미얻어맞고 집에갔던지
지속시간증가해서 다음공세까지 써먹는경우가얼마나있을지모르겠네요
병력이 나오기전 데하카 단신+괴수 조합으로 재미를 조금 더 보는정도?
별로임...
힘3
처음엔 쓰여있는것만보고 오 이건괜찮네했는데 복리라길래 ㅋㅋ벙찜
공속에 몰빵하고 상술한 데하카 단신 +괴수로 병력 나오기전 길뚫기로 재미볼수는
있습니다 잘못된전쟁같은맵에서요
셋다 임팩트있거나 화룡점정이거나 데하카의 단점을 커버해주는 느낌의
마힘은아닌것같습니다
그냥 가지고 놀라는 느낌의 장난감같은느낌
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