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작성자 겛뚫쎓뗋
작성일 2017-08-25 17:22:14 KST 조회 1,413
제목
OP 사령관의 조건이란?

현재 op 사령관들은 갓바, 갓라준, 킹갓코프 셋입니다. 이 셋은 물론, 돌변에서도 카운터 돌변이 나오지 않는 한(흑사병이나, 변성 같이) 항상 돌변 최고 티어의 자리를 고수하고 있죠. 그렇다면, 이후에 다른 사령관이 OP가 될 수 있는 방법은 무엇일까요? 이 갓 삼인방을 꺾기 위해선 사령관을 어떻게 만들어야 할까요?

 

1. 범용성과 딜, 탱을 모두 갖춘 만능 유닛

보라준은 암기와 해적선, 갓바는 사실상 거의 모든 유닛(그중에서도 특히 해방선), 스투코프는 해병과 벙커가 있습니다. 전부 게임 시작부터 끝날 때까지 그것만 뽑아도 깨는데 지장이 존재하지 않고, 약점도 없습니다. 때문에 얘네들만 있으면 무상성이에요. 수비면 수비, 공격이면 공격, 뭣 하나 부족함이 없는 완전체 조합입니다.

 

2. 강력한 패널스킬

왠만한 사령관들의 패널스킬들은 강력한 건 한두개쯤 가지고 있습니다. 하지만 저 셋은 모든 상단패널이 다 강력하다는게 문제죠. 보라준은 은폐 기능과 소환 기능을 가진 암흑 수정탑, 노쿨 에너지 25 짜리면서 강력한 CC 능력을 자랑하는 블랙홀, 초반 바위깨기부터 급하면 쓸 수 있는 그림자 파수대까지 전부 버릴게 없고, 노바는 초반 공세 막기부터 후반까지 쓰이는 방어 드론, 압도적인 가성비의 폭격, 노바 기동력의 핵심인 대규모 수송, 노바를 즉시 부활 가능하게 만들어주는 부활까지 전부 버릴게 없고, 스투코프는 공수만능의 구조물 감염, 강력한 탱딜의 아포칼리스크까지 절대 버릴게 없습니다. 이렇듯 저 셋은 상단패널을 절대 버릴 일이 없습니다.

 

3. 초강력 궁극기

위의 강점을 지닌 주제에 궁극기 역시 강력합니다. 전 맵 20초 정지라는 무지막지한 기능의 시간 정지, 노바는 홀로그램과 핵은 물론 궁극기급 위력의 폭격도 있고, 스투코프의 알렉산더는 탱딜CC는 물론 아군보조도 가능한 만능 스킬입니다. 심지어 게임 시작부터 사용할 수 있습니다.

 

4. 기동성

보라준은 암기와 해적선의 이동속도도 원래 느린 편이 아니지만 암흑 수정탑의 귀환 능력이면 홍길동 마냥 동에 번쩍 서에 번쩍할 수 있고, 노바는 대규모 수송 덕에 모든 병력을 바로바로 이동시킬 수 있습니다. 스투코프는 점막이 안깔리면 안좋아지기는 한데 해병 스팸질로 극복 가능하죠. 기동성 측면에서도 좋습니다.

 

5. 특성

특성끼리의 시너지가 훌륭합니다. 특성끼리 충돌하는 누구와는 다르게 말이죠.

 

6. 마스터 레벨 특성

보라준은 뭘 찍어도 나쁘지 않고, 노바는 그리핀 폭격 가격 하락이 크게 좋으며, 스투코프는 마스터 레벨 재편성이 신의 한 수 였습니다. 마스터 레벨까지 버릴게 없어요.

 

7. 초반이 안정적

보라준은 그림자 파수대가 초반을 버티게 도와주고, 노바는 노바로 초반을 보내면 되고, 스투코프는 처음부터 나오는 감염체들과 아포칼리스크 덕에 유닛 하나 생산하지 않고(민간인은 생산되는 거니까) 초반을 보낼 수 있습니다. 게다가 테크트리와 부스트 역시 빠른 편이라, 초반부터 유닛을 생산할 수 있죠.

 

이렇듯 1티어가 되기 위해선 대략 7가지 정도의 조건이 필요해 보입니다. 사실 대부분의 사령관들이 이 조건들을 어느정도 만족하긴 하지만, 이 조건들을 모두 만족하진 않죠. 일례로 카락스를 보면, 패널스킬도 강력하고 초반도 안정적이지만 유닛의 가성비 문제로 1티어라기엔 애매합니다. 따라서 1티어가 나오는 조건은 은근 까다롭습니다. 사령관들을 버프 시켜도 1티어가 되지 못하는게 같은 이유죠. 특히 피닉스레기는 거의 대부분의 조건을 만족하지 못하므로 버프 시켜봤자 티어가 많이 오르긴 힘들어 보입니다. 빠르면 다음주에 출시될 데하카는 어떨 지 궁금하군요. 

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만루홈런 (2017-08-25 17:32:50 KST)
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노바는 단점 하나가 너무 치명적이라 킹투, 갓라보단 아래라고 봄
콩땡이 (2017-08-25 17:35:18 KST)
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케리건도 그랬고 이번 아바투르보면 앞길은 모르는거같음
나이트메어4 (2017-08-25 17:50:19 KST)
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주관적이지만 지금 나온 데이터만으로 데하카 시점에서 서술하겠습니다....

1. 범용성, 딜, 탱 다되는 데하카가 있습니다.
2. 아포칼리스크가 3개가 있는 글레빅, 멀바르, 다크룬이 있기에 상단 스킬 걱정은 없음.
3. 데하카가 궁극기 같은 건 없네요. 그을리는 숨결은 딱히 궁으로 말하기엔.... 다만 섭취는 경우에 따라서 궁극기가 될 수 있죠....
4. 확실한 단점. 병력들은 죄다 지름길없이 그대로 이동해야합니다. 다만 건물은 예외.
5. 특성이 병력 강화 위주라 꽤나 좋습니다.
6. 마렙은 안 나와서 패스
7. 초반은 방어 건물로 땜빵라면 좋을 것 같네요.



데하카는 단점이 두개 정도 있기에 1티어는 아니고, 1.5티어로 보는게 맞다고 봅니다.
아이콘 Soph (2017-08-25 18:00:55 KST)
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피닉스레기는 아무리 조정한다고 해도 2.5티어가 한계일 것 같고..
아예 리메이크를 거쳐서 싹 다 바꿔야 희망이 보이네요
데하카는 뭐 1티어 반 확정이니..
슈팅매냐 (2017-08-25 18:07:41 KST)
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데하카 마렙1은 데하카 공속 (최대 100%) 또는 스킬 쿨타임 이 좋아보이고,두번째는 변이확률 또는 패널쿨다운, 세번째는 건물공격력 또는 건물체력이면 좋겠음.
아이콘 Soph (2017-08-25 18:10:14 KST)
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초중반 그리고 맵에 따라서 후반까지 그냥 패널+원시 벌레+데하카로 병력 하나도 안뽑고 날로 먹을수도 있을것 같네요.
나이트메어4 (2017-08-25 18:31:10 KST)
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ㄴ 그것도 그렇지만 일단 공속이 낮아서 딜탱역할에서 약간 탱쪽에 기울어져 있음. 화력 낼려면 유닛 뽑건 불가피할듯.
나이트메어4 (2017-08-25 18:32:08 KST)
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피닉스는 이번 용사 상향 봐야겠지만 2.5는 아니고 2티어정도는 올라간다라는 행복회로에 빠집니다....
아이콘 Soph (2017-08-25 18:58:15 KST)
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ㄴ마이크로 컨트롤에 따라서 데하카 딜량이 엄청 차이날 것으로 보입니다. 적진 중앙으로 도약해서 진입 후
포효 사용-사이오닉 유닛에게 포식을 사용하면 지상엔 도약+사이오닉 폭발 해서 대략 300~400가량의 데미지.
공중 병력엔 사이오닉 폭발 데미지인 220이 들어가니 컨트롤만 잘 해준다면 딜링은 충분 할 것 같네요.
아이콘 [누구세요] (2017-08-25 19:02:06 KST)
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데하카 초반은 나와봐야 안다고 봅니다. 극초반엔 스킬을 다 찍을 수도 없고, 스킬 자체의 레벨도 낮으니 효율 역시 떨어질 수 있습니다.
아이콘 Soph (2017-08-25 19:20:27 KST)
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그렇다고 해도 답없는 초반 스카이와 또한 상대가 테란이면 사이오닉이 유령 하나밖에 없어서 상대적으로 취약한 점..
초반 스카이야 현 정보로서는 OP급인 원시 벌레를 뽑으면 해결될 것 같네요
생각해보니 딜링은 원시 벌레에게 맡겨놓으면 병력 기동성 걱정도 별로 할 필요 없겠네요.
갓-원시 벌레..님이 초반을 책임져 주실것 같네요
아이콘 라흔 (2017-08-25 20:50:47 KST)
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돌변 기준으로 따지면 노바는 카락스보다 밑이라고 판단중입니다
아이콘 엔타로제라툴 (2017-08-25 22:15:51 KST)
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보라준 스투코프는 탐지기가 좀 취약한 면이 있다 보니.
겛뚫쎓뗋 (2017-08-25 22:49:25 KST)
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의외로 노바가 op가 아니라는 의견이 많네요?
NewBlueRider (2017-08-25 23:12:20 KST)
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킹라준
킹투갓프
킹락스 셋이 최고죠
아이콘 MrwK (2017-08-25 23:43:18 KST)
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보라준 스투코프는 고정이고 일반맵은 노바 돌변은 카락스인듯
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