협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2017-08-23 17:13:24 KST | 조회 | 907 |
제목 |
출시 전 생각해보는 데하카의 장/단점
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장정
1.강력한 탱킹,유틸,제압 능력으로 무장한 영웅 데하카.
2.하나 하나가 아포칼립스크 급인 패널 스킬 3개 +거대한 먼지 벌레 패널로 얻는 최상급의 위기 대처 능력+초중반 배째기
3.원시 무리 특성으로 인한 시작 인구수 200과 스투코프의 장점을 가져온 생산 방식(충전식,건물 이동 가능) 으로 얻는
유닛 생산의 편리함
4.어떠한 적 공세에도 대응 가능한 다양한 조합을 꾸릴 수 있음+데하카가 가진 힐링 오라,위협의 포효 디버프로 인한
최상급의 유지력
단점
1.다양한 유닛이 있음에 따른 많은 업그레이드. 하지만 모든 유닛을 사용하는 게임은 적을것이고 공격력/방어력 업그레이드가
모든 유형 유닛 통합이라 부담이 적어질 듯 함
2.다소 떨어지는 주 병력의 기동력. 하지만 글로벌 이동기를 가진 먼지 벌레,거대한 먼지벌레,데하카와 각종 패널들로 손쉽게
극복 가능할 듯.
3.관련 건물을 지어야만 패널 스킬 활성화. 하지만 최적화를 통해서 건설 시간을 단축한다면 오히려 타 사령관의 300초 대
패널 스킬보다 쿨타임이 빠르게 돌 수 있음. +테크트리 상승에 필수인 건물이므로 자원 낭비도 아닐 듯.
4.두 마리가 싸워서 합쳐지는 방식의 진화 시스템으로 인해 병력의 양이 떨어질 수 있다는 우려.
기우가 될 것 같음. 일단 나온 라바사우르스,원시 점화자만 하더라도 체력은 원 유닛 2마리를 합친 것과 비슷하거나 더 많음.
공격력은 라바사우르스가 0업 기준 20에 스플래시 공격, 원시 점화자는 공격력 30에 마찬가지로 스플래시 공격 방식이라
오히려 병력 집적도가 상승해서 아바투르와 반대급부로 병력 dps가 상승될 것으로 보임.
다른 진화 유닛도 진화 전 두 유닛의 성능을 합친것과 비슷하거나 더 뛰어난 스펙을 가지고 나올것으로 보임.
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