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작성자 관심없음
작성일 2017-08-23 14:05:26 KST 조회 544
제목
데하카 개인적인 생각으로는

-대군주는 필요로 하지 않지만 광물소모는 그 이상의 엄청난 일벌레 소모로 대신해야 함

-상위테크 유닛으로 운영할 경우 이렇게 애써 뽑아놓은 유닛들을 죽여 변이시켜야 함

-그럼에도 불구하고 일벌레 펌핑은 거의 불가

-공개된 자료로만 본다면 방어타워 자체도 지속시간이 있는 패널스킬로 수성 건물, 유닛이 다수 필요한 경우 취약점을 드러낼 수도 있음

-업글 갯수가 캐리건, 피닉스급

ㄴ초중반은 데하카, 패널스킬 의존도가 매우 높고 후반에는 고성능의 데스볼을 굴릴 수 있음

 

개인적인 생각으론 캐리건과 플레이 스타일이 다소 비슷할 수도 있을 것 같네요

스완이나 카락스, 혹은 초중반에 아예 영웅으로 박살내버릴 수 있는 미션의 경우 영웅형 유닛들과 잘 맞지 않을까 생각해봅니다

단독으로는 노바급 만능은 못될 것 같다는 생각이...

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나이트메어4 (2017-08-23 14:15:36 KST)
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케리건도 높은 업글 숫자 때문에 사람들의 꺼려했죠... 그러나, 마힘 개편하고부터 , 특히 그 업글 자원감소 및 시간 감소 덕분에 확실히 편해졌죠.... 데하카의 단점들은 이제 마힘으로 커버해야됩니다.
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-08-23 14:34:26 KST)
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생산 방식이 스투코프와 동일한 스택 충전식이고, 원시 군락 및 유닛 생산 건물인 원시 Warden은 양산 가능하기에 생산성 자체는 최상급이라 판단합니다.
상급 유닛의 경우 고위 기사를 집정관으로 합체시키는 것과 동일한 느낌이라고 봐요.
방어 타워는 지상, 공중을 모두 공격 가능한 광물 250, 보급품 1의 원시 Wurm이라고 따로 존재합니다. 패널 스킬은 이 건물의 상위버전을 일시적으로 소환하는 것이죠. 참고로 데하카의 방어 타워는 굴파기로 이동(재배치) 가능 + 관통촉수와 군단 숙주 모두 수성에 쓸만하다고 생각합니다.
업그레이드는 모든 유닛의 공방업이 통합되어 있는 것만으로도 자원 부담이 많이 경감된다고 봅니다,
관심없음 (2017-08-23 14:58:27 KST)
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ㄴ아하... 타워는 자세히 안봐서 몰랐네요, 알려주셔서 감사합니다ㅠ
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