playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 BenTennyson
작성일 2017-08-20 22:40:51 KST 조회 781
제목
개인적으로 협동전 개편해줬으면 하는것들

적 유닛 중에서 개인적으로 고쳐줬으면 하는것, 맵별 버그 수정 및 몇몇 사령관 개선해줬으면 하는 사항을 적어보려합니다.

 

아몬 살모사

- 마비구름 맞을시 유닛 이동 멈추는 걸 멈추지않게 수정.

- 기생폭탄 데미지 약화 및 스플래시 중복 불가능.

- 아바투르 살모사 사거리 업그레이드 기본적용이라고 적혀있던데 사실이라면 삭제

 

아몬 살모사만 해당입니다. 아바투르 살모사는 냅둬야죠..

이녀석 인공지능이 너무 좋아서

솔직히 마비구름 느려지는것도 짜증나는데, 걸리면 움직이고 있던 유닛 이동이 아예 멈춰버립니다.

이거땜에 맹독충에 죽은 병력이 몇인지...

그리고 기생폭탄도 너무 과하다고 봅니다. 항상 시작하면 알트 t 눌러서 종족확인하고 저그면 공중유닛 봉인하는 이유죠..

기생폭탄 맞은 녀석을 빼려고해도 어느 녀석이 걸렸는지를 모르니... 차라리 데미지 너프 안해줄거면 유닛 표시줄에 어느 유닛이 걸렸는지 표시라도 해줬으면 좋겠습니다..

 

혼종 파멸자

- 플라즈마 폭발 데미지 절반으로 약화 or 스플래시 삭제

 

이 녀석은 진짜 가끔 너무 과하다는 생각이 듭니다. 예전에는 그냥 체력많은 고위기사였는데, 노바인가 나왔을때부터 갑자기 장풍을 쏴대면서, 자기 시야에 유닛 보이자마자 장풍을 쏴버리는데 뭉쳐있는 공중유닛에 맞으면 진짜 혈압이 팍 오릅니다. 마나 소비도 적어서 쓰고 바로 폭풍 쓴다음에 몇초뒤에 또 쏩니다. 체력이라도 적으면 모르겠는데 1000/1000...

특정 사령관이면 emp나 환류로 저격이 가능하지만 걍 맞으면서 싸워야되죠. 이 녀석때문에 몇몇 공중유닛은 거의 봉인이나 다름없습니다. (망령같은 유닛)

 

밤까마귀

- 추적미사일 쉴드 추가 데미지 삭제

 

왜 있는지는 모르겠는데 리플레이 보니까 쉴드 추가 데미지가 있더군요. 인공지능도 장난 아니여서 막쏘고 튀는데, 가뜩이나 토스 사령관들 회복능력 없는데 슬픕니다..

 

포자촉수

- 생체 추가 데미지 삭제

 

이건 예전 군심때 저저전 뮤탈vs뮤탈만 나온다고 지들이 밸런스 고치기 힘드니까 그냥 뮤탈 봉인시키려고 추가한 기능인데, 왜 여기 있어 가지고... 협동전 사령관들 포자촉수에도 달려있다고는 하지만 거의 안쓰지않나요? 감시군주 안그래도 탐지기중 최악인데 이거 때문에 터져욧 ㅠㅠ

 

광부 대피

- 첫 대피선 위치가 일정하지않은 버그 수정

 

이건 진짜 누가봐도 버그인데 아직까지도 수정을 안하더라고요.. 스투코프 나오기도전에 나왔던 맵인거같은데 말이죠.

가운데 걸릴 확률이 제일 높은데 가끔 오른쪽이나 왼쪽 나오는게 버그가 아니라면 진짜 운빨겜이 되버리는..

 

죽음의 밤

- 테란 밤까마귀 숫자 조정

 

저번에도 글썼는데 대부분 분들이 테란은 핵만 짜증난다고 하시더라고요. 저는 이거 할때 알트 t 눌러서 저그 아니면 일꾼 하나 보내서 확인하고서 테란이면 나갑니다. 진짜 추적 미사일 미친듯이 쏴대더라고요. 첫시작 밤부터 깔짝깔짝 거리면서 추적미사일 쏘고 일꾼에다가 자동포탑 던지고.. 이 맵은 진짜 적 종족에 따라서 난이도가 너무 심하게 갈리는 맵인거같습니다.

 

아몬의 낫

- 보너스 대피선 경로 하나로 조정

 

아몬의 낫 보너스 처음에는 진짜 공방에서 하기 힘들었는데, 요즘은 동남아에서 하는데도 보너스 다 먹더라고요. 근데 보통 처음에 위로 갔다가 왼쪽 아래로 가는데 가끔 오른쪽 위로 먼저 갈때가 있더라고요. 

왼쪽 밑에 정리해뒀는데 오른쪽으로 날아가서 터지는 대피선을 보면 혈압이...

 

망각행 지옥열차

- 특정 유닛 숫자 조절.

 

이 맵은 열차와 공세에 비정상일 정도로 많은 유닛이 오더군요. 

무수히 많은 예언자와 공허포격기 무한 야마토 전투순양함 해방선, 엄청난 숫자의 분열기..

숫자 좀 줄여줬으면 하는 바람입니다.

 

승천의 사슬

- 2번째 공세 비정상인것 수정

 

이건 진짜 죽어도 수정안하네요;; 일반 아어에서도 가끔 초반 약한 사령관은 동맹한테 의존이 강하고.. 돌연변이에서는 난이도 어마무시하게 올리는 1등공신이죠.

 

사령관 스투코프

- 감시군주 테크 군수공장으로 변경.

 

이게 지금은 하시는 분들 대부분이 레벨을 다 올리셔서 벙커도 쎄고 감테도 쎄고 패널도 쎄서 그렇게 부각은 안되는거같은데, 탐지기 테크 어마어마하게 느립니다.

초창기 스투코프 저평가 받을때 감시군주 테크가 너무 느려서 터렛 뽑아서 들고다녔었죠.

지금도 저레벨 스투코프는 탐지기 때문에 처음에 키우기 힘들겁니다..

가끔은 우주공항 짓는거 깜빡해둬서 은폐유닛 나와도 걍 맞고만 있을때도 있고..

 

여기 언급하지 않은 사령관들도 수정을 해줘야되는게 있긴 있지만 저로써는 어디를 어떻게 조정해야될지를 모르겠네요;;

암튼 이건 그냥 제 생각일뿐입니다;;

그리고 각 사령관별로 혼종파멸자나 살모사 어떻게 대처하시나요?

깔끔하게 정리하는 방법좀 알고싶습니다..

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
NewBlueRider (2017-08-20 22:50:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
혼종 파멸자 경우
건물에 스킬을 먼저 쏩니당.

케리건이면 오메가망을
노바면 밤까마귀로 포탑을 던집시당
마비농간 (2017-08-20 22:55:32 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
노바면 그냥 돌격모드 점멸로 피할 수도 있습니다.

열차맵 열차 호위병력은 아무래도 승천의 사슬처럼 버그인거 같던데.. 너무 이르게 고테크가 개떼같이 나와요 그로부터 몇번 지나면 한참 전 테크가 나오고..
BenTennyson (2017-08-20 23:04:04 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
NewBlueRider : 그렇군요. 케리건이나 노바로 할때 써보겠습니다. 감사합니다
마비농간 : 노바 점멸 쓰면 피해지긴 하는데 보면 항상 밤까마귀나 해방선 쪽에 쏘더라고요;;
NewBlueRider (2017-08-20 23:26:54 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ근데 소환수 패치 때문인지 가끔 밤까가 한번씩 얻어맞더라고여
BenTennyson (2017-08-20 23:37:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ 그러네요. 어차피 다시 롤백한다고 하니까 그때는 괜찮아질거같네요.
NewBlueRider (2017-08-20 23:46:44 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ소환수 패치 전엔 확실히 포탑이 먼저 맞았습니다.

가끔 방어드론이 맞고 비명횡사하기도...
아이콘 최고의플레이 (2017-08-21 00:29:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
사령관들이 가지고나오는 차별화된 강화능력을 아몬이 복붙해가는건 없었으면함
위에 나온거말고도 전순같이 유저가 강화된다고 같이 강화되는건 좀 별로인듯
BKK (2017-08-21 01:10:35 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아몬 살모사는 좀 조정이 필요한게 맞습니다. 악성 미생물이 연구가 되어있고 무려 마비구름을 사용하죠. 악성 미생물은 없는게 맞고 마비구름을 흑구름으로 되돌려놓아서 래더스펙 살모사로 만드는게 원래는 맞는게 아닌가 싶네요. 기생폭탄 너프는.. 별로 필요 없어보입니다. 물론 기생폭탄 걸리면 좀 짜증나고 피해도 있는게 사실이긴 합니다만 원래 기생폭탄은 그러라고 만들어놓은 기술이니까요.

혼종 파멸자의 플라스마 폭발 같은 경우엔 회피가 가능합니다. 기술 자체는 타게팅이지만 투사체가 발사된 순간 타게팅당한 유닛이 있던 위치로 날아가기 때문에 계속해서 움직이면 피할수 있죠. 이것도 그러라고 만든 기술이니 따로 조정할 필요는 없다고 봅니다. 좀 세긴 하지만요.

추미 쉴추뎀은 뭐.. 보통 추미 찍히면 그 유닛만 어디 딴데 빼놓거나 아예 뒤로 빼서 타겟을 풀어버리는지라..

광부 대피의 경우 첫 대피선위치는 버그가 아닙니다. 아어 특성상 일단 기지 앞 대피선은 파괴처리 되고, 나머지 대피선들 중에서도 두개 정도를 파괴시켜놓고 시작하는데, 디폴트로는 첫 대피선이 멀티 앞으로 시작하도록 되어있으나 만약 랜덤으로 부숴놓는 대피선에 멀티 앞 대피선이 당첨되면 자연스럽게 다른 대피선이 처음으로 찍히게 되죠.

대피선이 3시에 있다가 지혼자 12시로 올라가는건 3시에서 구조물 안 부수고 너무 오래 내버려뒀을때 그럽니다. 정상적으로 플레이 했을때는 볼 수 없는, 즉 버그죠. 적당히 끌다가 3시에서 대피를 시작시켜줘야 12시로 먼저 안 갑니다.

열차맵 공세는... 아무래도 열차 호위병력&공세병력이 서로 1인분씩 나오다보니 두 공세가 겹치는 날이면 물량이 터지는 수준인데, 열차 호위쪽 병력을 좀 줄여줬으면 합니다. 솔직히 열차 하나 호위하는데 누가 한 함대를 통째로 끌고 오나요.

사슬맵 두번째 공세는 아예 컨셉인가봅니다.
레이유 (2017-08-21 02:06:05 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
감염터렛을 뽑아서 들고다녔었나욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런적도 있었구나
물끄럼 (2017-08-21 10:39:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
테란이 진짜 오바죠.. 로공토스는 그냥 스카이테크로 찍어누르면 문제없는데 메카닉 테란은 지대지 지대공 전부 수준급이라 너무번거롭고, 대부분의 테란병력에 섞이는 전순은 야마토포 때문에 스트레스 받네요ㅠㅠ 거기다 과학선 방사능에 밤까 추미, 유령 emp까지 마법유닛도 정신나갔죠. 이것 뿐인가요;; 탐지능력도 기가찹니다. 저그는 감군, 플토는 관측선 부수면 은폐도 나름 장점을 살릴 수 있는데 테란은 과학선 밤까 터트려도 스캔까지 쓰죠.ㅋㅋㅋ 그뿐인가요. 은페유닛들 성능(밴시,유령)도 미쳐날뛰어서 해당지역 벗어나면 그만인 저그의 가시지옥,군숙이나 뚜벅이여서 따돌리기 쉬운 플토의 암기와 달리 쟤네둘 탐지 못하면 그야말로 재앙.. 거기다 핵 테러에 밤까 일꾼테러까지 ㅡㅡ 괜히 테란걸리면 어렵다는말이 나오는게 아닌듯.. 다른종족과 비슷하게 좀 난이도를 낮춰야 할 필요가 있다고봅니다ㅠ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.