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작성자 엔타로제라툴
작성일 2017-08-18 19:35:15 KST 조회 446
제목
스투코프 2티어이상 유닛들 주력으로 쓰려면.

특정 지역및 미션에서만 쓸만한거 빼고는 그냥 벙커를 짓거나 물량 컨셉으로 한게

더 세버려서 오히려 잘 못 만든게 아닌가 싶기도 한 스투코프

 

뭐 솔직히 돌변도 번식자 지뢰,변성같은 특정 부류 말고는 그냥 모바일겜하듯이

민간인 해병이런놈들만 양산하거나 벙커 늘리거나 식말고는 전략이 죄다 초반1티어

유닛에게만 치중되어 있는 현상 때문에 강하긴해도 진짜 개선이 많이 필요한 것 같습니다.

 

2티어이상의 메카닉유닛들은 자원도 더럽게 많이 들고 업글도 많고 가스도 많이 들고 컨트롤도 필요한 말 그대로

미묘한 성능의 유닛들이라 이들 위주로 테크를 바꾸면 티어가 급속도로 빠져나가는 꼴을 볼수있습니다.

 

진짜 마스터 힘 중 체력 회복을 삭제를 해버리는 바람에 첨 나올때보다 더 쓰는 빈도가 줄어드는 꼴이라니...

기계공속은 진짜 미묘 그자체라 차라리 거기에 체젠을 넣었으면 어땠을까 하는 아쉬움도 많습니다. 

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shinshin (2017-08-18 19:37:05 KST)
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탱크 말고는 다들 애매...
NFK (2017-08-18 19:37:29 KST)
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생각해보면 스투코프 사령관의 컨셉 본질을 생각하면
메카닉 자체가 그 물량 무한 회전 컨셉이랑 완전히 빗나가서
컨트롤도 병영만 굴리면 렐리만 잘 찍으면 되는데
메카닉 함깨굴리려면 렐리도 찍고 부대컨도 해야하고 고생이 이중으로 늘죠
아이콘 엔타로제라툴 (2017-08-18 19:37:36 KST)
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ㄴㄴ 그탱크도 벙커 많이 지으면 걍 필요없음.
NFK (2017-08-18 19:38:26 KST)
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일단 군공은 코브라가 올가미 삭제하고 지대공을 기본공격으로 부여하면 해결될것 같고
우공은 감염된 해방선 치우고 감염된 바이킹을 넣으면 해결될것 같습니다
아이콘 엔타로제라툴 (2017-08-18 19:38:55 KST)
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NFK// 그래서 일반 협동전에서 메카닉 위주로 굴려보려고 하는데, 컨은 더럽게 어렵네요. 물량 컨트롤하랴 병력 컨트롤 하랴 진이 빠집니다. 거기다 체젠까지 사라지는 바람에 성능은 좋아져도 훨씬 더 구려진듯.
shinshin (2017-08-18 19:38:56 KST)
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그나마 탱크가 가장 덜 애매하다로 수정하겠습니다 허허허허
NFK (2017-08-18 19:41:15 KST)
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마힘은 공속삭제하고 체력재생 롤백하면 될듯
아이콘 엔타로제라툴 (2017-08-18 19:41:43 KST)
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전 UED 제독인만큼 감염된 발키리를 추가해주지, 감염된 해방선은 참 컨셉 파굅니다. 허허
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