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작성자 Winner7
작성일 2017-08-18 16:52:47 KST 조회 765
제목
피닉스에 대해서 논쟁이 나는 것 같은데...

일단 블자가 얘기했던대로, 용사를 중심으로 하는 플레이를 원하는 것 같았지만, 워낙 그게 안되다 보니까 지금 상향안을 마련하겠다고 공지했잖아요? 근데 오늘 블자가 말한 것 중에 공격 사거리가 짧아진다는 것에 좀 부정적 생각이 있으시는 것 같은데... 어떻게 보면 이건 '다소 상향'일 수 있습니다.

 

아무런 차선책 없이 그냥 사거리를 짤라서 최전방에서 피해 받으라고 한다면 그건 큰 문제이지만, 분명히 기본 방어력 증가 및 공속 증가도 같이 한다고 보아, 비록 사거리가 짧아져서 유지력은 줄어들겠지만, 기본 방어력 증가로 크게 체감은 안나겠고 (해병이나 저글링 공격은 간지럽다고 느낄 수 있습니다), 공속 증가로 안그래도 공격력이 일반유닛보다 1.5배인 용사에게 더욱 막강한 화력을 줄 수 있을 거라고 생각합니다. 화력으로 적을 압도하면 되니까요... 또한 불멸 프로토콜도 자주 일어나서 더욱 화력은 증가할테니까요...블자도 불멸 프로토콜 상향을 고려하고 있다고 하니 기대해도 될 상황인 것 같습니다. 또한 용사가 피해를 대부분 흡수 할테니, 저절로 유닛들은 생존력이 강화될테고요... 

 

그리고 마렙에서도 논란이 많은데, 이건 솔직히 그렇게 신경 안써도 될 것 같습니다. 피닉스에게 연구 비용 감소 효율을 늘리라는 주원인이 바로 많은 연구 비용으로 인한 극심한 자원소모인데, 블자에서 몇몇 용사 연구 비용을 감소하겠다는 공지를 했습니다. 이는 마렙 힘과 관계없이, 그냥 기본 가격을 인하하겠다는 뜻인데, 오히려 이건 마렙 버프보다 더 좋은 버프인 걸로 생각합니다....

 

아바투르 마스터 힘 버프안이 나왔을때도 공생체하고 보호막 쿨타임 감소가 정말 좋은건가하고 비관적인 글들을 내놨는데, 막상 해보니 엄청 좋다라는 글을 전에 본 것 같습니다. 지금은 고개를 갸우뚱할지 모르겠지만, 막상 해보면 또 의외로 좋을 수 있다는 반응이 나올 수 있으니 너무 달관하시지 마시고, 체계적인 상향안이 나올 때까지 기다려 보시는게 좋을 것 같네요. 아직 구체적인 방안도 안나왔는데 논쟁은 아직 서툴다고 생각합니다...

 

저도 이번 글에 대해 호불호가 있지만, 일단 재대로 된 안이 나올 때까지는 그저 기다릴려고요....

 

 

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Winner7 (2017-08-18 17:07:53 KST)
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하지만, 적어도 피닉스 에너지 충전률 상향은 해줬으면 좋겠네요.... 투자해도 최대 15%... 포인트당 1%로 해줘서 최대30%나 포인트당 1.5%로 해줘서 총 45% 정도면 진짜 좋을텐데...
shinshin (2017-08-18 17:24:38 KST)
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그렇죠. 나와봐야 알죠. 뭐가 어느 정도 수치가 올라갈지도 모르고,
실전에서 굴려봐야죠

그냥 단어일 뿐인데 높임말을 쓸 필요는 없습니다.
아이스 라떼 나오셨습니다랑 똑같다 보시면되요.
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