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작성자 아이콘 CHAOSPHOENIX
작성일 2017-08-10 14:36:51 KST 조회 411
제목
군단병의 문제

는 사실 노바 화기갑(마리당 광물 250)과도 비슷하다고 생각함

 

다들 노바 화기갑은 안쓰거나 대부분 제한적인 상황에서 쓰지 않나요?

 

쓰더라도 점프 업글은 일부러 안하는 경우가 많고

 

그 외에 다른 돌진 능력을 가진 유닛들을 보면

 

케리건 울트라 - 부활함, 공중에 띄움, 높은 방어력

케리건, 자가라 저글링 - 적 방어력 감소, 싼 가격

아르타니스 광전사 - 무적패시브, 시한부 힐윈드를 통한 광역딜

보라준 광전사 - 순간 은신(긴급귀환 발동), 광역스턴

카락스 광전사 - 부활, 패시브를 통한 자동회복, 환불(버그)

 

정도가 있는데 위 세 유닛 모두 사령관들의 특성 덕분에 생각보다 잘 버티고 유용하게 쓸 수 있죠

 

그런데 군단병과 노바 화기갑의 경우는 그런 보조 특성을 전혀 받지 못하고

 

그냥 어택찍어 놓으면 앞에 달라붙어서 터지는 광경을 자주 봅니다

 

자기가 맹독충도 아닌데 말이죠

 

그나마 노바의 경우는 밤까마귀의 회복+은신이나 방어드론을 통한 보호막이 있는데

 

피닉스는 보전기를 써도 그놈의 돌진 때문에 그 밖으로 벗어나는 경우가 많죠.

 

그리고 AI가 체력 적은 유닛을 상대적으로 먼저 노리는 덕분에

 

군단병들이랑 칼달리스 같이 던져 놓으면, 군단병들 먼저 죽고 칼달리스가 그 후에 죽는 광경을 자주 봅니다

 

피닉스 특성 중에 용사 교체시 일시적으로 스텟 상승하는 특성을 없는 걸로 만드는 거나 다름없죠 

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아이콘 CHAOSPHOENIX   |  
Winner7 (2017-08-10 15:54:03 KST)
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그니까요... 좀 군단병에 다른 돌진 유닛하고 차별화된 특수 기술만 넣어주면 좋을텐데...
아이콘 미쁠 (2017-08-10 19:57:10 KST)
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광부대피 한정으로 종종 씁니다.
다른맵이랑 똑같은 조합만하면 노잼이라서 ㅋㅋ
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