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작성자 멀록은귀엽다
작성일 2017-08-05 09:50:19 KST 조회 831
제목
알타 수보빼면 피닉스이하급 맞는데

알타 질럿 좋아보이는것도 수보때문이지 

 

수보없었으면 거짓말 아니라 휠윈드 1초도 못돌리고 

 

산화해서 군단병 이상급 쓰레기 취급 받았을거. 

 

딱 말해서 수보없는 알타는 영웅 없는 피닉스급이죠. 

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Winner7 (2017-08-05 09:51:49 KST)
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인정... 수보 때문에 병력의 질이 좋은거죠... 없으면 제아무리 태양의 창이나 보호막 과충전이 있다해도 쿨시간이 굉장히 길어 카락스처럼도 못하고 유지력도 피닉스보다도 못해져서 이도저도 아니게 됨.
아이콘 라흔 (2017-08-05 09:58:29 KST)
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ㄴ궤폭이요 ㅠ 태양창이 아니라
Winner7 (2017-08-05 10:18:05 KST)
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ㄴ 궤폭도 한번에 꼴랑 5발만 쓰면서 쿨타임도 있으니, 있으나마나한 기술이라서.... 있는지도 까먹었네요
만루홈런 (2017-08-05 10:22:26 KST)
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광전사는 소용돌이도 중요하긴 하지만 순간적으로 어그로, 스킬분산만 되어도 할만큼 하는 거라 봄. 그리고 피닉스는 근본적으로 유닛이 후져서(특히 관문) 차라리 수보없는 알타쪽이 낫다고 보는 거임요.
멀록은귀엽다 (2017-08-05 10:24:20 KST)
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수보없으면 어그로,스킬분산도 못시키는게 알타광전사에요. 수보가 있으니 딜탱 다하는거고
Winner7 (2017-08-05 10:25:44 KST)
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ㄴ 그거 결국엔 수보 없는 알타는 피닉스보다 후졌다고 자기가 인정하는 꼴인데요? ㅋㅋ
isley (2017-08-05 10:29:24 KST)
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수보없으면 알타도관문쓰레기되는거죠 똑같이 로공우관유닛만보자면 전 알타쪽에손들어주고싶네요
만루홈런 (2017-08-05 10:30:11 KST)
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ㄴ 타이밍이 훨씬 빡빡하긴 하겠지만 교전시에 적진에다 동력장깔고 몇기소환하면 빼먹을 수 있어요. 딱 그거밖에 안되긴한데 못 하는 것도 아니고 진짜 확실히 뚫어야 될 상황이면 보호막이나 포격 지르고 들어가면 되니까요.
isley (2017-08-05 10:30:30 KST)
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멸자도위고 파괴자 불사조 폭풍함 전부다 우위인데 피닉스보다 더좋은거같은데
isley (2017-08-05 10:32:18 KST)
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수보가있든없든 피닉스가알타보다좋은건 기동성하나뿐
Winner7 (2017-08-05 10:32:57 KST)
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글쎄요? 자원 부족할거라는 소린 절대 안하시네... 뭐 성능이야 좋지만 그만큼 가격이 피닉스보다 비싸죠. 고급유닛으로 버티려면 일단 유닛 수가 한줄 반정도 있어야 안정화 되는데, 얘가 그런 시간이나 있을지... 죽지만 않으면 천만다행일 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
만루홈런 (2017-08-05 10:38:36 KST)
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수보가없어서 광전사가 군단병급 쓰레기가 된다쳐도 그때그때 적정수 뽑아서 몸빵 못하는 것도 아니고 용기병은 사도보다 좋으면 좋았지 나쁘진 않고요. 로공이나 우관은 딱히 설명이 필요없다 봅니다.
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-08-05 11:07:52 KST)
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전 수보없는 알타가 피닉스보다 좀 더 낫다고 봅니다.

1. 광전사가 순식간에 녹는다고 치더라도, 적 한가운데에 동력장 펴고 광전사를 소환하는 것만으로 어그로 분산 및 스킬을 빼주기에 주력 부대가 더 적은 피해를 받으면서 딜할 여건을 마련해주며,

2. 피닉스의 로공 빌드는 적이 스카이 빌드면 말짱꽝이므로 적 공세를 확인하고 타야하는데, 아르타니스가 체제 구축에 걸리는 시간과 딱히 큰 차이가 없고 차원 소환으로 인해 유닛 모으는 속도 역시 아르타니스 우세입니다. (생산 건물 건설 직후에 첫 유닛을 빌드타임 없이 즉시 소환 + 차원 충전은 일반 빌드타임보다 짧음)

3. 아르타니스의 인성비는 굉장히 훌륭한 편입니다. 보급품 6을 차지하는 파괴자가 좀 애매하지, 다른 유닛의 인성비는 최상급이고 그 정점에 폭풍함이 있죠. 그리고 각 유닛별 고유 업그레이드가 나쁘지 않아서 가성비도 괜찮은 편입니다.

4. 수호 보호막이 없다면 마특을 보호막 과충전에 주므로 쿨타임 4분이라 좀 더 자주 사용할 수 있고, 피닉스가 에너지 500을 다 채우는 시간이 5분~4분 20초(마특)인걸 감안하면 보호막 과충전과 태양 포격의 쿨이 아주 긴 것도 아닙니다. 동시에 쓰지 않고 교차로 사용하면 체감 쿨은 더 짧죠.

4. 분열기가 분명 화력은 훌륭하지만, 지상 공세를 막을 때나 효율이 최대로 발휘되고 적진 돌파용으론 부적절합니다. 수비형 임무와 적 지상 공세라는 조건이 만족될 경우 모든 적 지상군을 피떡으로 만드는 유닛이지만 조건이 갖춰지지 않으면 효율이 생각보다 안나오죠. 무엇보다 다른 여러가지 마법으로 여러 상황에 대처할 수 있는 마법 유닛에 비해 정화 폭발을 사용 후 30초간 잉여가 된다는 단점, 분열기 1대당 1번의 충전 방식이라 잘 사용하려면 일단 분열기를 일정 수 이상 확보해야 한다는 난점, 그리고 비슷한 역할을 하는 다른 마법 유닛과 비교하면 높은 보급품 점유(4) 등이 평을 깎아먹습니다.
isley (2017-08-05 11:17:23 KST)
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생각해보니폭풍함은 우위에있다곤못하겠네요. 초반 딜탱보조해줄 질럿들이 수보가없으니.. 지상이야 멸자가대신해주겠지만 수보없는질럿을가진 알타폭풍함보단 우모가 더 좋을듯
antimonide (2017-08-05 11:18:16 KST)
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본문 내용에 크게 관심있는건 아니지만(무슨 가정을 깔고 사령관끼리 비교하고 그런 건 말할 능력도 안 되기도 합니다) 몇 가지 말해보자면,
1. 알타 궤폭은 필수급 스킬입니다.
2. 동력장 광전사 뿌리기는 탱킹이 최우선 목적입니다. 극단적으로 말하면 어글만 끌 수 있고 저글링 해병같은 상대 아님 중반 이후엔 공격능력 없어도 됩니다.
3. 알타는 대부분의 경우 광물이 남습니다.
4. (별로 따지고 싶진 않지만) 유닛 라인업은 관문, 로공의 경우 알타가 우위고, 우관은 엇비슷한 거 같습니다.
5. 알타의 유지력은 90퍼 이상이 패널에서 옵니다. 수보가 그 중 가장 중요한 것도 맞습니다. 하지만 전부는 아닙니다.
isley (2017-08-05 11:19:37 KST)
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그리고 협동전에선 기동성은 절대 무시못하고 (특히 어제 아몬의낫 스완하면서 처절하게 느껴서..) 이쯤되면 서로우열을 가리기힘들다고밖에 못하겠네요
Winner7 (2017-08-05 11:36:33 KST)
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Isley님이 맞네요... 최종 결론으로 이 글을 매듭지읍시다...
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