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작성자 NFK
작성일 2017-07-30 20:21:29 KST 조회 1,141
제목
스투코프 메카닉의 문제점 총정리

어차피 스투코프는 민간인과 해병같은 보병들만 있으면

 

킹투갓프인데 메카닉이 문제건 말건 무슨 상관인가 생각이 들수도 있으나

 

스투코프를 플레이할때마다 맨날 땡해병만 하는것도 질릴일이고

 

무엇보다 스투코프의 진정한 천적인 번식자의 등장으로

 

이제 땡해병이 천하무적의 절대 치트키는 아니게 되어버렸습니다

 

 

이렇게 되고나면 결국 파쇄법을 군공과 우공에서 나오는 메카닉 유닛으로

 

찾아야 하는데 다들 아시다시피 이들 상태가 영...별로 좋지 못하다는것

 

 

일단 공통적인 문제는 모든 메카닉 유닛들이 기계 생체 중장갑 속성이라

 

중추뎀은 물론 포자폭수같은 생체 추뎀까지 받는데다 과학선의 방사능오염에

 

모든 유닛이 족족걸리기 때문에 유지력이 최악중의 최악이라 할수 있습니다

 

그 조롱당하는 피닉스만도 못하다고 자신있게 말할 만큼...

 

이렇게 유지력이 안되면 가격이라도 저렴해서 회전력 승부라도 봐야 하지만

 

스투코프 기계유닛들은 모두 최소 가스 100이상먹는 먹튀유닛들이란 말이죠

 

 

이제 유닛 종류별로 따져보면

 

 

코브라는 이동중 공격이 가능한 무빙샷 유닛이지만 이 컨셉이 코브라에게

 

완전히 맞지 않는다는것에 있습니다

 

협동전 자체가 견제 게릴라 무빙샷하는 유닛에게 이득인 컨텐츠가 아님

 

코브라 유닛크기가 은근히 큽니다 그렇기 때문에 뒤로 빠지면서 무빙샷을

 

시도하면 가장 적과 가까이 코브라만 사거리가 닿아 적을 공격하고

 

그 뒤에 코브라는 사거리가 안닿으니 그냥 의미없는 후퇴만 할 뿐이죠

 

결국 살변갈링 상대가 아닌이상 코브라가 온전한 딜을 넣기 위해서는

 

뒤로 빠지는 무빙샷이 아니라 적에게 돌진하는 개돌식 무빙을 해야 딜이

 

최대치로 들어갑니다 대신 코브라도 같이 갈려나간다는것

 

그리고 대공에 있어서도 엄밀히 따지면 코브라가 대공공격을 하는게 아닌

 

하늘의 적을 땅으로 끌어내리는 스킬에 의존해서 지대지 공격을 하는거라

 

숫적 열세인 경우 올가미가 모자라서 온전한 대공처리가 안되며

 

네메시스 거대괴수 모선같은 영웅 공중유닛은 올가미에 걸리지도 않습니다

 

그렇기에 공허의 출격같이 주목표가 공중유닛일 경우 쓸모가 없어지죠 

 

 

감염된 전차는 스투코프 메카닉유닛중 그나마 해병의 보조수단으로 가장

 

쓰임새가 많은 유닛이긴 합니다

 

그러나 온리 메카닉의 체제에서는 공성모드가 포탄으로 쓰이는 민간인의

 

의존도가 높아서 충분한 민간인이 받쳐주지 않으면 반쪽짜리나 다름없습니다

 

보병체제에선 공짜유닛들이 알아서 포탄이 되준다지만 메카닉 체제로

 

굴리는와중에 민간인 생성타이밍이랑 호흡맞추는건 어려운 사실

 

자동으로 포탄이 생성되는 업그레이드는 30초라서 보험용 이상도 이하도 아닌

 

계륵같은 업그레이드라 결국 전차 쓰려면 민간인을 배제할수 없습니다

 

그런데 돌연변이가 번식자일 경우 렐리 실수 한방이면 게임이 터질수도.......

 

 

감염된 밴시

 

모든게 어정쩡합니다 체력업그레이드를 하더라도 온갖 추뎀을 다 받는 체질이라

 

생각만큼 맷집이 버텨주질 못하고 공격력이 강한것도 아닌주제에 광역데미지도 못줍니다

 

기계공속 30다 찍어봐야 그냥 일반 아어에서 그럭저럭 무난히 놀만한 수준에 불과

 

그나마 잠복업하면 체력과 에너지가 빠른게 차는건 좋은데 그건 전투중에 살아있을때나

 

의미가 있어서 돌연변이에선 왠만하면 전투중에 다수가 갈려나가는게 일반적...

 

 

감염된 해방선

 

스투코프 메카닉유닛중 최악의 유닛이자 메카닉이 봉인되는 적폐중의 적폐로 

 

그냥 총체적 난국 그자체

 

괴랄한 공격방식으로 인한 비효율의 극을 달리는 공격에 미생물 업그레이드를

 

하면 들이받는 동안은 잠깐 무적에 가까운 뎀감을 얻으나 이내 곧 튕겨나가며

 

그동안 덜 맞았던 피해를 몰아받듯 얻어터지고 모든 해방선이 한 눈앞에 보이는

 

적들에게 몽땅 들이받다보니 한참 떨어진 유닛들에는 공격이 닿지도 않는 불상사

 

그리고 명색이 감염된 해방선​인데 모드는 어디에?

 

촉박한 일정에 쫒겨 대충만든 요소중에서도 결정체라 할만큼 답이 없는 쓰레기 그자체

 

그리고 이 유닛이 제한된 형식으로 공중유닛을 잡는 코브라를 빼고 사실상

 

유일하게 일반적인 평타 대공능력을 가진 유닛이라 더욱 더 암흑 노답인 상황

 

 

번식자만​ 아니었어도 메카닉이 노답이던 말던 그냥 하던대로 하면 되는데

 

카운터 없으면 그냥 패배를 기다리는것이나 다름없음에 메카닉의 상향이 절실한 상황 

 

사령관마다 대처하기 편하고 불리한 돌연변이는 있을수 있지만

 

앞서 흑사병이라던지 이번 번식자처럼 아예 답이 없어 버리면 어쩌라는건지,,,

 

이런게 계속 나오면 특정 돌연변이 마다 매주 특정조합만 짜서 플레이해야 하는 상황이

 

자주 나올겁니다

 

어쨌든 스투코프 메카닉은 아예 원점부터 재설계 들어가야 할듯

 

섞어서라도 쓸만한 유일한 유닛이 전차밖엔 없는 상황 

 

 

 

 

 

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Soul_Reaver (2017-07-30 20:25:00 KST)
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체회복 마힘 없어진거 아쉬움
antimonide (2017-07-30 20:40:13 KST)
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근데 모든 사령관이 모든 각각의 돌변에 대한 완벽 공략이 있어야만 하나요?
번식자 하나 때문에 스툽이 재설계가 필요하다는 건 좀 심한 말인 거 같은데요.
보라준이 흑사병 하나 때문에 재설계가 필요하진 않은 것처럼요.
문제가 있는 건 개별 돌변원쪽인거 같구요.
본문 내용대로라면 사령관들 중 재설계 필요없는 경우가 하나도 없습니다.
NFK (2017-07-30 20:42:20 KST)
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번식자 이전에 흑사병때도 답없는 사령관의 경우 불만은 지금만큼 나왔습니다
이런 문제가 이번 번식자 처음의 문제는 아닙니다
본문에도 썼듯이 모든 사령관이 돌변에 대한 완벽 공략이 있어야 하는건 아닙니다
그런데 사령관마다 유불리가 차이나는 정도가 아니라 아예 봉인을 해야 하는 수준에 맞먹으면
이건 문제가 큽니다
NFK (2017-07-30 20:43:49 KST)
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다른 사령관보다 불리해도 도전을 할만한 수준이 아니라 아예 못꺼낼정도로 만들어버리면요
앞으로 흑사병이나 번식자같은 돌연변이가 더 늘어나면 주간 돌연변이마다 깰수있는 고정조합이
생겨날수 밖에 없어요 뭐 아주 초고수라면 카운터 맞는 사령관끼리 깰지 못깰지 모르는 일이지만
대다수 유저입장에서는 다양한 조합 구성이 죽어버리는 문제가 발생합니다
NFK (2017-07-30 20:50:45 KST)
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많은 예가 있을수 있는데 그중 예를들어 흑사병 번식자 눈보라정도만 들어가도
도전할만한 사령관의 조합 가짓수가 확 줄어듭니다
지금까지 행보보면 앞으로 저런식의 돌연변이가 언젠가 나오지 말라는 법이 없는거죠
앞으로 매번 주간 돌연변이마다 소수의 조합만 살아남는다면
당일 돌연변이 깨고 잠수하는 유저들 빼면 평일에 거의 아무도 안남을 겁니다
모든 사령관에게 공평한 돌연변이는 바라지도 않지만 최소한 어떤 사령관이든 살아날 숨통을
열어줘야 한다고 봅니다 아바투르도 이번 상향을 통해 그간 카운터로 취급받던
공허균열을 적어도 예전보다는 상대할만 해졌거든요
NFK (2017-07-30 20:56:09 KST)
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스투코프는 번식자랑 별개로 생각해도 메카닉에 문제가 많다는건 엄연한 사실이고
보라준도 광범위한 재설계가 필요한건 아니지만 흑사병 걸린 유닛이 긴급귀한 탔을때
흑사병 효과는 풀려야 한다고 봅니다 방사능 오염같은건 패치이후 긴급귀환 타면
오염이 풀리는걸로 압니다만 그게 왜 흑사병에 적용안되는지 모르겠네요
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