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작성자 아이콘 으허헝허허헝
작성일 2017-07-28 01:50:24 KST 조회 432
제목
피닉스는 컨셉부터가 갈팡질팡임.

6용사를 뽑으라는 건가??

→ 엄청나게 많은 업글, 대량의 인프라, 공방업 효율의 감소, 15렙 특성 무용지물

→ 노답.

 

로공??

→ 답이 없는 대공, 바닥을 찍는 유지력과 회전력, 아몬병력과 다를 것 없는 가성비

→ 노답.

 

우관??

→ 심각한 자원불균형, 특성 대부분의 잉여화.

 

땡우모

→ 예스답 → 노잼

 

 

즉, 자원효율과 특성 중에 골라야 되는게 문제.

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이힝힝히힝 (2017-07-28 09:02:54 KST)
1↑ ↓0
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용사를 골고루 뽑으려고 하면 또 용사강화특성이 발목을 잡음;;
아이콘 잉여젖소 (2017-07-29 02:13:19 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
이건 컨셉이 아니라 체제지 겜알못아
컨셉은 유닛 리페어 안되고 소모형으로 만든 거고
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