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작성자 Winner7
작성일 2017-07-26 14:34:52 KST 조회 1,000
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제가 생각하는 피닉스의 현재메타
... 일단 3개월이 지난 현재, 피닉스의 조합은 만들어졌다고해도 무방한 같습니다. 블리자드에서 뭔가 버프를 주지 읺는 , 크게 다를 없다고 보입니다.

 

현재, 피닉스는 극초반에 처음 생산 건물을 짓느냐에 따라 조합 만들기가 시작합니다.

 

 관문을 처음 짓는 빌드로써 지금 현재 메타에 적합한 , 사도+분열기+정찰기입니다. 조합의 핵심은 분열기로 지상군 한정으로 피닉스에게 부정적인 시선이 있다고해도 지상집중 포격만큼은 인정 만큼 엄청 쎄다고 있습니다. 발이 빠른 경장갑은 사도와 정찰기가 처리하고, 이속이 느린 중장갑들은 사도와 정찰기가 발을 묶을 분열기가 스킬로 박멸하는 느낌입니다. 자원분배도 깔끔하고, 병력 유지력도 좋기 때문에, 조합을 제대로 사람들은 많이 애용한다고 합니다. 다만, 이쪽은 공세가 지상군 위주일 강하므로, 공세의 조합을 따지고 써야됩니다. 관문은 6-8개까지 취향대로 늘려, 일단 사도 물량을 확보하고, 13-15분대에 사도가 힘이 빠지므로, 로공 2개지어 분열기를 생산하시면 됩니다. 분열기는2(16)까지 늘리는 추천합니다. 그리고 나중에 여유가 된다면, 우관 1 정도 지어 정찰기 소수 (1 정도) 확보하시고 나머진 사도로 인구수 채우시면 됩니다.

 

 로공을 처음 짓는 빌드로 현제 메타에 적합한 것은, 로공우관 조합입니다. 주로 불멸자+거신+정찰기+우주모함으로 가는 조합으로, 불멸자, 정찰기 위주로 뽑고 거신과 우모는 보조역할로 쓰는 역할입니다. 북미 서버에서 빌드를 시작한 걸로 추정하고 있습니다. 빌드의 장점은 피닉스의 단점을 '거의' 극복한 만능조합이기 때문입니다.지상 경장갑 카운터 (거신,정찰기), 지상 중장갑 카운터 (불멸자), 공중 경장갑 카운터 (우주모함),중장갑 카운터 (정찰기) 골고루 쓰기 때문에, 공세 조합에 따라 비율만 조절하면 완막이 가능하고, 병력 유지력도 괜찮습니다. 관문 유닛과는 다르게 인구수와, 자원을 많이 먹기 때문에 병력 수는 작지만, 고급 유닛답게 지상,공중 화력이 절륜하고, 공업만 줘도 적이 달라붙기 전에 파괴하기 때문에 소수정예 조합 느낌입니다. 또한, 건물파괴도 출중하기 때문에 (불멸자와 우모 덕분) 이조합도 때때로 게임에서 쓰입니다. 하지만, 업글 수도 많고, 공방업이 분리되어 있기 때문에 자원소모는 많기도 조합이고, 유일한 단점인 스카이 체제에는 로공 유닛들이 힘을 못쓰기 때문에, 스카이면 황금함대 조합을 고려해야 합니다.

운영은 로공,우관 2개씩 지어서 생산하되, 불멸자,정찰기 다수, 거신,우모는 소수로 비율을 맞춰야 합니다. 업글은 공업만 해줘도 체감상 차이가 없고, 공업을 끝난 후엔 쉴드업만 해줘도 무난합니다.

 

 마지막으로, 우주관문을 처음으로 짓는 빌드로, 황금함대 조합이 가장 유명합니다. 주로 적이 스카이 체제 일때, 대공중 유닛이 마땅치 많는 피닉스가 거의 무조건 가는 빌드이기도 합니다. 주로 정찰기+우주모함으로 구성되어 있고, 우주모함이 병력으로 되어 있습니다. 우주모함의 훌륭한 스펙 덕분에 조합의 유지력, 화력은 안정적이고, 난이도도 쉽기 때문에, 딱히 스카이 체제가 아니더라도, 많은 사람들이 가는 조합이기도 합니다

운영은 대부분 우관 4-5 정도 짓어 우모를 생산하고, 가끔가다가 정찰기를 극소수 추가하면 됩니다. 이때, 광물이 많이 남기 때문에 관문 4 정도 지어 군단병에게 탱커역할을 맡기는 것도 좋습니다. 웬만한 공격은 우모의 요격기의 인공지능이 알아서 하므로 어택땅만 찍어도 괜찮습니다.

 

 마지막으로, 어느 조합에서도 피닉스의 컨트롤은 중요합니다. 물론, 피닉스가 구리다는 인정하지만, 그래도 안쓰면 안쓰는대로 초반이 불안정해지고, 병력 관리에 영향을 끼치므로, 되도록이면 피닉스를 신경 주셔야 같습니다.

 

[...진짜 시간 많이 걸렸네요. 현재 피닉스 사령관들이 그래도 많이 가는 빌드를 정리해 봤습니다. 물론, 저의 주관적인 생각이라 생각의 차이가 있지만, '이런 있구나'라는 느낌으로 주셨으면 감사하겠습니다!]

 

 

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아이콘 바나나망고우유 (2017-07-26 14:45:35 KST)
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저 같은 경우는 거의 열차맵,죽밤(땡찰기아닌 거신을 갈 경우)맵을 제외하곤
거의 대부분 우관스타트 합니다. 극초반엔 아직 스카이인지 지상인지 모르기땜에 지상이든 공중이든 올라운더식으로 대처가 가능해서 우관스타트를 하죠
여기에서 지상공세면 1우관 유지해서 우모 1줄이하까지만 돌리고 나머진 관문+로공(군단병and사도+분열기)으로 지상을 확실하게 처리해줄 조합을 꾸려줍니다.
지상공세에서도 소수공중유닛은 오는 경우가 많으니까 정찰기도 좋긴한데 제가 봣을땐 정찰기로 대공하는거보단 우모가 더 대공이 안정적이다고 생각함;

만약 스카이가 걸리면 지체없이 3우관이상 올려서 남는 미네랄로 연결체나 캐논도 착착박아주면서 정찰기+우모 양산체제로 갑니다. 어차피 피닉캅은 스카이테란,스카이토스 걸리면 사도로는 금방 힘빠지기땜에 아예 지상 생략하고 정찰기+우모 함대조합으로 갑니다. 스카이저그 같은 경우는 사도로도 끝까지 조합해도되는게 사실 무리군주만 까다롭고 나머진 경장유닛들이거나 타락귀처럼 공대지가 없는애들인지라 사도+거신+정찰기를 쓰거나 (사실 링링상대론 분열기보단 거신이 좀 더 좋습니다.) 사도+우모를 쓰거나 합니다.
아이콘 바나나망고우유 (2017-07-26 14:55:20 KST)
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또한 맵에따라 같은 공세여도 조합을 달리해야하는 경우도 있죠;
물론 스카이공세면 열차맵만 정찰기+우모에 불멸자를 추가하는식으로 하고, 나머지맵은 정찰기+우모를 갈 수 밖에 없죠;
아이콘 바나나망고우유 (2017-07-26 15:03:33 KST)
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진짜 아몬의낫, 코균같은 오브젝트가 체력이 높고 오브젝트 주위에 지상으로 뚤을려면 손해감수하고 가야하는맵은 분열기를 생략하기도 합니다.
분열기가 지상공세에선 다 좋은데 저런 오브젝트 뚤기맵에선 승천자처럼 생각보다 효율이 안조아요;

공허분쇄나 천상석 같은 경우는 빨리 클리어되는맵인지라 분열기 다수 모으기가 힘듭니다.
전 이 두맵에선 제련소2개 올려서 빠른 공방업돌리고 온니 관문유닛(군단병+사도+보전기)들로 클리어합니다. 어차피 저 두맵은 사도가 효율이 떨어지는 고급유닛들이 거의 안나오는맵들인지라 온니관문유닛들 만으로도 충분합니다.
글고 분열기 다수가 제일 좋은맵은 대놓고 수비맵이거나 수비+약간의 공세인맵에서 제일 좋은거같음
대표적으로 과거의사원, 안갯속표류기 이 두맵을 꼽습니다. 이 두맵에선 진짜 지상공세 한정해선 분열기가 지상공세 상대로 갈아마시는 수준으로 다 막아줍니다.
아이콘 파워정수기 (2017-07-26 15:05:47 KST)
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그나저나 피닉스 나온지 벌써 3개월이나 지났다구요???
피닉스가 4월에나왔었나ㄷㄷㄷ 마렙찍은지가 엊그제 같은데...
일하니까 세월 참 빨리 지나가네용..ㅠㅠ
아이콘 바나나망고우유 (2017-07-26 15:07:12 KST)
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ㄴ 5월4일에 나옴
아이콘 바나나망고우유 (2017-07-26 15:08:58 KST)
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근데 사실 열차맵제외하고 올라운드급으로 쓸수 잇는 조합이 우모+정찰기이긴 합니다.
지상공세든 스카이공세든 상관없이요;
아이콘 바나나망고우유 (2017-07-26 15:22:07 KST)
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열차맵은 불멸자 같은 지상 대 중장갑 유닛이 필요한지라 관문배제한 로공+우관조합에 최적화된맵이긴하죠
스카이공세면 로공은 멸자만 뽑으면서 우관유닛들 조합해주고요.(2로공+2우관or3우관)
지상공세면 우관유닛들 비율 낮추고 로공유닛위주로 양산해줍니다. 불멸자가 베이스고, 거신이나 분열기 비율은 취향따라 맞춰주면됨(3로공+1우관)
아이콘 CHAOSPHOENIX (2017-07-26 16:03:39 KST)
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피닉스의 장점이 다양한 덱구성으로 상황별로 조합을 맞출 수 있다는 거죠
다만 특별히 다른 사령관에 비해 뭔가 뛰어나단 점을 찾기 힘든 듯
NewBlueRider (2017-07-26 16:58:45 KST)
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ㄴ디자인은 뛰어납니다
아이콘 CHAOSPHOENIX (2017-07-26 17:37:58 KST)
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ㄴ읍읍
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