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작성자 아이어광전사
작성일 2017-07-23 20:02:41 KST 조회 555
제목
오늘도 써본다 알타 개선안

레벨업 특성은 갈아엎은 사례가 있는지는 모르겠지만 왠지 없는거같아서 기존 특성에서 보강하는 방향으로 선회했습니다.

 

*레벨 업 특성

-2레벨 아둔의 창:수호 보호막-발동 시 체력/보호막을 20% 회복, 재사용 대기시간 180초로 감소(동맹 유닛은 240초)

-13레벨 아둔의 창:보호막 과충전-보호막 양이 증가하지 않음, 에너지 소모량이 25, 재사용 대기시간이 150초로 감소하고 최대 2회 충전 가능해짐(연속 발동 가능)

-15레벨 댈람의 영광-연결체를 중심으로 넓은 범위에 동력장이 생성

보호막 과충전이 대규모 교전에선 분명히 효과적이지만 산발적인 교전에서 유닛을 보호하는 데에는 적합하지 않고, 대규모 교전에서도 최전선에 있는 광전사 정도를 제외하면 보호막이 다 까지는 경우가 생각보다 많지 않으니 보호막 양을 늘리기보다는 재사용 대기시간을 줄여서 상황에 따라 쓸 수 있게 하는 게 더 낫다고 생각합니다. 댈람의 영광은 보급품을 최대치까지 늘려주는 건 좋은데 정작 동력장 때문에 수정탑을 짓는 게 조금 그래서 넣어봤습니다.

 

*마스터 힘

-힘 구성1

ㄴ보호막 과충전 재사용 대기시간 감소-변화 없음(최대 투자 시 충전 대기시간 90초로 감소)

ㄴ수호 보호막 체력/보호막 회복->태양 포격 피해량 증가-1점당 태양 포격 피해량 0.5 증가, 최대 투자 시 피해량 15 증가(적용 시 피해량 30/중장갑 45)

-힘 구성2

ㄴ차원 충전 속도->보호막 강화-1점당 보호막이 받는 피해가 1% 감소하고 초당 0.1의 기본 보호막 회복속도를 가짐, 최대 투자 시 보호막이 받는 피해 30% 감소, 보호막 초당 3 회복(동맹에게는 보호막 과충전으로 발동한 보호막에만 피해 감소 적용, 보호막 회복은 적용 안 됨)

ㄴ소환된 유닛 속도 향상-1점당 유닛 속도 증가치가 1%로 감소하고 동력장 안에 있을 시 지속 시간이 초기화, 최대 투자 시 유닛 속도 30% 증가

-힘 구성3

ㄴ시간 증폭 효율-변화 없음

ㄴ구조물 소환 효율-1점당 방어 구조물을 제외한 구조물 건설 속도 2% 증가 및 건설 비용 2% 감소, 최대 투자 시 60% 증가/감소

힘 구성1은 아둔의 창 능력 강화로, 힘 구성2는 유닛 강화로 잡고 각각 생존력 강화와 화력 강화 중 택일할 수 있도록 해봤습니다. 보호막 강화는 불멸자, 집정관같이 보호막에 탱킹을 의존하는 유닛에게 효과가 클 것 같고 광전사같이 보호막 비중이 낮은 유닛에겐 효과가 낮을거같지만 광전사는 애초에 광물 남아서 던지는 애니까 신경 안 썼습니다. 힘 구성3의 아둔의 창 에너지는 아둔의 창 에너지의 필요도가 낮은 아르타니스에게는 투자 가치가 없다 생각해서 대신 초반 활성화를 빠르게 해 줄 수 있게 구조물 건설 속도와 비용 감소를 넣어봤습니다. 광자포가 60원이면 카락스 포탑보다 질은 떨어져도 그냥 양으로 꽃밭 만들거같아서 뺐습니다.

 

*유닛 - 당연하지만 아몬이 굴리는 유닛들에게는 영향 없음(군단 숙주같이 협동전 사령관 버전과 AI 버전의 스펙이 다른 케이스가 있다는 걸 감안하면 AI 안 건드리고도 충분히 가능할거같네요)

-용기병

ㄴ이동 속도 2.69, 공격 속도 1.69로 증가(이속은 스2 골리앗, 공속은 스1 시절 드라군과 공속이 같던 레이스, 스카웃의 지대지 무기와 벌처의 스2 공속)

ㄴ체력 40 증가

ㄴ초정밀 압축 재질->플라스마 포-용기병이 대공 전용 무기 플라스마 포를 사용할 수 있게 됨(공격력 30+3*3,사거리 7+2, 공격 속도 1.69), 연구 비용 광물/가스 150->200으로 증가

기본 스펙을 최대한 전작과 비슷하게 만들되 용기병의 실질적 후계 유닛인 불멸자가 지대지 및 탱킹에 특화되어있으니 용기병은 대공 특화 유닛으로 만들어보자는 게 제 생각입니다.

 

-고위 기사

ㄴ사이오닉 폭풍-연구를 필요로 하지 않게 되며 겹쳐서 사용해도 피해가 온전히 들어감

ㄴ환류-기본적으로 50의 피해량을 가지게 되며 이에 따라 에너지가 없는 상대에게도 시전 가능해짐

ㄴ케이다린 부적-고위 기사의 에너지 재생 속도가 100% 빨라지는 기능 추가

ㄴ플라스마 쇄도-사이오닉 폭풍의 범위가 1.5에서 2로 증가하는 기능 추가, 소모 광물/가스 200->150으로 감소, 연구 시간 120초->90초로 감소

캠페인에서도 잉여였는데 그 캠페인 고위 기사를 케이다린 부적 외에는 그대로 갖고왔으니 쓰는 사람이 있을 리가...

 

-집정관

ㄴ기본적으로 초당 보호막 2 재생

ㄴ비전투 시 보호막 재생 속도가 200% 증가하는 능력 추가

ㄴ신규 업그레이드:에너지 갑옷-보호막 방어력이 3 증가, 광물/가스 200 필요, 연구 시간 120초

사거리가 완전 근접인 광전사 다음으로 짧아서 많이 얻어맞는 주제에 보호막 덩어리라 그 많은 보호막 양이 무색하게 순식간에 수호 보호막 발동된 다음 터지는데다 카락스의 보호막 충전소 말고는 얘를 어떻게 보존할 수단이 없다는 건 알타로 전구토스 해보신 분이라면 다 공감할 것 같네요. 보호막 양도 많아서 비전투 중 보호막 재생 정도로는 다음 전투까지 보호막이 다 안 차있는 경우도 많고.

 

-파괴자

ㄴ지상 무기 업그레이드 시 공격력 증가량 +5(구조물 +10)->+10으로 증가

ㄴ갑충탄 생성 대기시간 6초로 감소(전작 7초)

전작에 비해 공격 속도가 크게 올랐고(전작 공격 주기 64로 스2 유닛 중에선 선봉대가 그나마 비슷하겠네요) 갑충탄 생성도 무료에 자동으로 되게 바뀌었지만 갑충탄 생성 대기시간은 오히려 증가해 전작보다 현자타임이 더 빠르게 찾아오게 되었죠.

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아이콘 to하얀비둘기 (2017-07-23 21:31:52 KST)
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꾸준하시네 ㅋ
Soul_Reaver (2017-07-23 23:24:01 KST)
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피닉스가 혹시 담에 잉여 탈출시
상대적으로 알타가 약체가 되불겠지
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