협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 해포 | ||
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작성일 | 2017-07-05 13:51:14 KST | 조회 | 932 |
제목 |
피닉스 상향이자 리뉴얼 방안(긴글 주의)
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피닉스 개편안.
변동된 특성(미변동 특성 제외)
1 . 가변 배치 : 피닉스는 다양한 전투복 설정을 이용해서 전장 어디로든 소환될 수 있습니다.
- 유닛들의 평균상향화와 후술할 마스터 레벨로 가격 20%감소가 제거됩니다.
4 . 황혼의회 추가 업그레이드 : 황혼 의회에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
- (추가)군단병 : 군단병의 받는 피해가 25% 감소 합니다. 사도 : 공격속도가 45% 만큼 증가 합니다.
하단에 유닛 변동에 후술,특성이름 변경
6 . 피닉스 추가 업그레이드 : 제련소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 피닉스의 모든 전투복 공격력이 10만큼 증가합니다. (추가)피닉스의 모든 전투복이 탐지 능력을 얻습니다
- 탐지능력이 이미 충분히 얻기가 쉬운 피닉스에게 모든 전투복에 탐지능력 부여도 나쁘지 않다고 생각합니다.
9. 전문가 추가 업그레이드 : 인공 제어소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
보전기의 수호방패 이내 유닛들의 방어력이 2만큼 증가 됩니다. 보전기가 보호막을 충전해 줍니다.
- '수호방패'라고 작성한 이유는 보전기에 후술
11 . 자가 회복 프로토콜 : 모든 '용사' 유닛들이 비 전투시 체력이 재생 됩니다. (비전투시 초당 0.3재생,영웅속성 유닛만해당)
- 보복 프로토콜은 있으나 마나합니다. 유지력이 중요한 피닉스에게 쓸모 없는 특성이므로 용사 유닛 회복 특성으로 대체됩니다.
12 . 탈다린의 공격이 적에게 피해를 축적시키고 대상이 죽으면 축적된 피해가 폭발하여 범위 피해를 줍니다. (로봇공학 지원소에서 연구) 전쟁인도자가 적 유닛에게 파괴적인 폭발을 날립니다. (로봇공학 지원소에서 연구)
(추가)불멸자 : 불멸자가 사망에 이를시 신속히 구축 됩니다. 불멸자의 중장갑 상대시 추가 공격력이 20만큼 증가합니다.
거신 : 주 대상 공격력이 5만큼 증가합니다.
- 불멸자에게 2가지 업그레이드를 쥐어준 이유는 로공에 불멸자 업글이 없고 분열기만 2개 있습니다. 또한 개연성을 높이기 위해 모조와 전쟁인도자 업그레이드 위치를 바꿨습니다.
14 . 함대 신호소 추가 업그레이드 : 모조가 반물질 미사일을 퍼붓습니다. (함대 신호소에서 연구) 클로라리온이 금제기를 생성해 적 유닛에 폭격을 가합니다. (함대 신호소에서 연구)
(추가)정찰기 : 공격속도와 이동속도가 증가 합니다. 우주모함이 요격기 사출 능력을 사용합니다.
- 개연성을 높이기 위해 위치를 12와 같이 바꿨고 정찰기의 경우 사도와 같이 공격속도 증가 필요성을 느꼈습니다. 우주모함의 경우 레더의 삭제된 그것 입니다.
15. 전술 데이터망 : 피닉스가 조종하는 인공지능 용사의 특수 능력이 강화됩니다.
(추가)모든 전투 유닛 생산 시간이 20% 만큼 감소 합니다.
- 유닛 10마리 보유한다 쳐도 용사 유닛이 사기 급이 되는것도 없어서 상시 10스택 버프를 줬습니다. 즉 용사다운 버프라고 생각 됩니다.
또한 15레벨 특성 치고 너무 심심하다는 느낌이 들어 20% 만큼 감소를 추가 했습니다.
마스터 특성 3-1 의 시간증폭과 연계하여 매우 빠르게 유닛을 보충하는 시너지를 넣고 싶습니다.
마스터 힘
힘 구성 1.
1-2 피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률이 증가 합니다. (30투자 기준 30% 증가)
- 15%는 피닉의 높은 마나통을 채우기에 부족한 점이 있다고 생각 됩니다. 공격속도와 같은 수치로 증가 합니다.
힘 구성 2.
피닉스의 유닛이 상향 평준화 되었다 한들 타 사령관에 비해 부족함이 없지 않아 있을 것 입니다.
이를 통해 기존의 두 특성을 통합하고 새로운 특성을 쥐어 줌으로써 용사 위주로 운영이냐 유닛 위주 운영이냐에 스타일을 부여하고 싶습니다.
2-1 용사 인공지능 공격속도에 체력 및 보호막 증가가 추가 됩니다.
- 이전의 힘 구성 2의 경우 큰 효과를 못보는 편 입니다. 따라서 두 특성을 동합 합니다.
2-2 전투 유닛 베스핀 가스 비용
- 케리건의 그 특성 입니다. 피닉스의 유닛들의 가격 25%가 감소하는 특성이 사라진 대가로 가스 비용이 많이 들을 것 입니다.
비율은 대략 15%로 보고 있습니다. 너무 높으면 사기성이 강할 것이라 우려가 됩니다.
힘 구성 3. 3-2 연구 비용 감소에 시간 감소가 추가 됩니다.
- 시간 증폭의 존재로 인해 연구 지속시간이 증가 되는 만큼 피닉스의 빠른 업그레이드 구축도 장점이라고 나름 생각 됩니다. 또한 업글에드 다수의 증가로 인해 시간 증폭 보다 이쪽에 더 이끌릴수 있습니다.
마스터 특성 여담 - 보면 케리건과 특성이 비슷하다는 생각을 지울 순 없네요. 하지만 제 나름 대로는 괜찮은 특성이라 여겨 집니다. 피닉스는 90을 찍어도 카락스나 스투코프 처럼 가시적인 효과를 보지 못하니깐요.
유닛 관련.
군단병 - 광전사 포지션에 맞지 않는 높은 인구수와 떨어지는 가성비를 보완하기 위해 다음과 같이 변경 됩니다.
- 보급품이 2로 감소 , 광물 소모량이 100으로 감소 합니다.
- 연구를 통해 도약돌진이 가능 합니다. 도약시 접근 대상에게 25의 피해를 줍니다. (칼달리스 기본능력)
- 신규 업그레이드 보호모드(4레벨 해금)가 추가 됩니다. 이를 통해 모든 군단병이 받는 피해가 25% 만큼 감소 합니다.
- 군단병의 능력치가 기본 광전사와 동일하게 변경 됩니다.
기존의 군단병은 타 광전사류와 독특한 개성도 없을 뿐 더러 오히려 안쓰는 경우가 많아 사용 빈도를 높이기 위해 받는 피해 감소와 도약 돌진시 추가 공격 능력을 부여 했습니다.
보전기 - 보호장이 수호방패로 변경 됩니다.
- 수호방패 이내에 있을 시 모든 받는 피해를 25% 만큼 줄여주고 또한 업그레이드를 통해 지속시간 연장과 방어력이 증가 합니다.
- 신규 업그레이드 보호막 충전(9레벨 해금)이 추가 됩니다. 아군의 보호막을 충전 해줍니다.
보전기의 보호장은 기존의 경우 활용이 쉽지 않았습니다. 까다롭지 않는 활용을 위해 수호 보호막으로 대체 합니다.
사도 - 광물 소모량이 100으로 감소 합니다.
- 신규 업그레이드 공명파열포(4레벨 해금)가 추가 됩니다.
사도의 경우 좋은 편에 속하는 유닛이지만 대 중장갑과 대공 능력이 부족하다고 느꼈습니다. 어느정도 효율성 증가를 위해 공격속도를 추가 합니다.
불멸자 - 불멸자의 경우 관련 능력이 아에 없고 또한 가격 특성 삭제로 인해 레더와 차이가 없으므로 다음과 같이 변경 됩니다.
- 신규 업그레이드 정화 분열포(12레벨 해금)가 추가 됩니다. 중장갑 상대시 공겨력이 20만큼 증가 합니다. 또한 사거리가 1만큼 증가 합니다.
- 신규 업그레이드 신속 구축(12레벨 해금)이 추가 됩니다. 죽음에 다다를 시 즉시 모든 체력과 보호막을 회복 합니다. 이 능력은 120초에 한번씩 발동 됩니다.
위에서 말했듯 불멸자 관련 업그레이드가 없습니다. 개인적으로 정화자풍 불멸자가 따로 능력이 없어 아쉬움이 많아 불멸자 컨셉에 맞는 2가지 특성을 준비 했습니다.
신속 구축은 수호 보호막 처럼 체력이 1 이하가 될 경우 좀 죽어! 돌연변이 처럼 즉시 부활 합니다. 정화 분열포는 스완의 소용돌이 포탄에 영감을 따온 비슷한 형태 입니다. 불멸자 가격이 원상태가 되면서 혼종 상대로 조금 더 취약함을 대비해서 준비했습니다.
거신 - 가격이 원상태가 될 경우 카락스 거신의 하위호환 취급을 받게 되므로 차별화(?) 되는 업그레이드를 부여 합니다.
- 신규 업그레이드 정화 광선(12레벨 해금)이 추가 됩니다. 거신의 공격력이 5만큼 증가 합니다.
거신의 경우 분열기와 함께 부족한 점이 적다고 봅니다.
분열기 - 정화 메아리의 2차 폭발에 도달하는 시간이 0.7초 감소 합니다.
분열기는 한방은 강하지만 2차 폭발 발동 시간이 은근 길어 맞추거나 딜을 넣기 좀 애매 합니다. 2차 폭발 시간을 단축하면 조금 더 좋지 않을까 싶습니다.
정찰기 - 정찰기의 경우 양산형 공중 유닛 임에도 기동성 사거리 등 나사 빠진 점이 많습니다.
가격이 복구 된 만큼 성능을 개선 합니다.
- 보급품이 2로 감소 , 기존 가격 광물 225에 가스 75에서 광물 200에 가스 100 으로 변경 됩니다.
- 기존의 업그레이드 가 중력 추진기로 대체 됩니다. 업그레이드 시 이동속도가 1.19 만큼 증가 합니다 (2.81->4)
- 신규 업그레이드 아피알 감지기(14레벨 해금)가 추가 됩니다. 대지 사거리가 2 만큼 대공 사거리가 4 만큼 증가 합니다. 또한 대지 공격력이 0.44 만큼 감소 합니다. (대공 대지 둘다 공격속도 1.25)
정찰기의 경우 짧은 사거리와 낮은 이동속도로 인해 활용도가 좋지 않습니다. 이동속도와 사거리를 높여 생존성을 높이고 또한 공격속도를 어느정도 높여 대지 중장갑 상대의 화력을 어느정도 높힙니다.
참고로 업그레이드 명들은 스1에서 따왔고 대지 공격속도는 티페르 캠페인을 참고 했습니다.
우주모함 - 우주모함의 경우 잘못할 경우 벨런스가 붕괴 될 수도 있으니 신중하게(?)고려해서 카락스의 우주모함과의 컨셉을 차별화한 업그레이드가 부여 됩니다.
- 신규 업그레이드 요격기 출격(14레벨 해금)이 추가 됩니다. 3.8패치 이전 레더에 있던 우주모함의 능력 입니다.
우주모함의 경우 양산형에 걸맞는 업그레이드가 요격기 출격 외에 생각이 나질 않습니다.. 주포를 추가하고 싶었으나 AI 패치이후 감소한 우주모함의 생존성을 늘리게끔 요격기가 어그로를 끌어주는 대체재를 마련했습니다.
써보니 3시간이나 걸렸네요 ㅎㄷㄷ 쓰잘대기 없는 긴글이지만 읽어 주셔서 감사합니다.
제가 다시봐도 마스터 특성은 좀 잘못 된거 같지만 딱히 생각은 안나네요 ㅠ 물론 개인마다 좋고 안좋을수도 차이가 크겠지만요
이제보니 글 편집력도 좋지 않네요.
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