협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 땡프로비우스 | ||
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작성일 | 2017-07-04 20:55:17 KST | 조회 | 1,062 |
제목 |
스투코프가 이렇게 쎄진건 마힘개편도 한몫했다봅니다
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예전 마특은 힘3에 풀스탯기준
보병지속시간 +30초
폭발성감염체생성 +15%
이 둘중 선택을 해야했고, 취향이긴 하지만 제 경험상 폭발성을 많이 찍으셨던것 같습니다.
그리고 힘1은 체젠 +3을 주로 찍었죠...
그런데 개편후에는, 체젠은 사라졌지만 보병지속시간과 폭발성감염체를 같이 찍을수가 있게 되었죠.
물론, 패치와 함께 감염된해병 사거리가 1 줄어들기는 했습니다.
체젠이 빠지고 사거리가 줄었다는 이유로 너프라고 말씀하시는 분들도 있는것같지만,
보는 시각의 차이라고 생각합니다. 저는 확실한 버프라고 생각합니다.
지속시간과 폭발성감염체를 동시에 찍는게 그런 너프를 상쇄하고도 남는다고 보기 때문입니다.
이제 단적으로 비교를 해 보겠습니다
패치전
감염된해병사거리 7
민간인 지속시간 60초
감염된해병 지속시간 90초
유닛에 체젠 +3
패치후
감염된해병사거리 6
민간인 지속시간 90초
감염된해병 지속시간 120초
지속시간이, 소모품으로 쓰이는 스투코프 보병유닛 특성상 별거 아닌것같지만
의외로 지속딜을 가해야 하는 미션에서 꽤나 크게 작용합니다(열차, 균열, 공허분쇄 등)
특히 열차맵이야 플레이타임이 길어서 벙커위주로 가버리면 된다지만,
균열이나 공허분쇄같은 맵에서는 지속시간이 정말 큰 요소가 됩니다. 30초간 살아서 딜을 더 때려박으니까요
플레이타임 긴 맵은 올마이티 벙커로 해결해버리니 보병유닛 체력재생 사라진게 큰 의미가 없고,
플레이타임 짧은맵은 유지시간 늘어난 압도적인 보병물량으로 찍어눌러버리니
어떤 맵을 돌려도, 찍어누를수 있는 갓사령관이 됐다고 봅니다.
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