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작성자 Ararak
작성일 2017-06-23 22:55:21 KST 조회 1,036
제목
[뇌피셜글] 신규 사령관 - 가브리엘 토시

가브리엘 토시, 악령 지도자

Gabriel Tosh, Spectre Leader

 

 

가브리엘 토시를 디자인하면서 저는 그가 악령 출신임을 감안하여 유닛 구성과 상단 패널 능력 구성을 악령답게 하는 것에 신경썼습니다. 은밀하지만 적에게 치명타를 입히며, 적을 교란하고 마비시키며 일정 비용을 들여 큰 피해를 주는 능력으로 구성되었습니다.

가브리엘 토시의 전쟁은 간단합니다. 적들의 시야를 차단하고, 무장을 해제시키고, 적들의 수뇌부를 암살하여 승리를 쟁취합니다. 세 가지 패널 효과를 이용해 아몬의 병력을 차근차근 갉아먹으며 전쟁을 승리로 이끄십시오.

1. 섬광 포화 - 일정 지역 내 적 유닛과 건물의 시야와 사거리를 1로 만듭니다. 시야가 확보되지 않은 곳에 사용하면 대상 지역을 10초 동안 밝혀줍니다. 

[재사용 30초]

2. 전자기 파동 - 대상이 된 지역에 대규모 EMP를 발생시켜 15초 동안 적 기계 유닛과 건물, 탐지기를 기절시키고 에너지를 없애버리며 은폐된 적을 드러나게 합니다.

[재사용 200초]

 

3. 정밀 타격 - 4초 뒤에, 원형 범위 내의 모든 적에게 600의 피해를 줍니다. 중심부의 적에게 100%의 추가 피해를 줍니다.

[재사용 300초]

 

 용병 집결소 유닛

부대원 : 다목적 보병 유닛입니다.

  • 자극제 투여 (기본) – 일정 체력을 희생시켜 부대원의 이동 및 공격 속도를 높입니다.
  • 아드레날린 투여 (연구) - 더 이상 자극제 투여를 사용할 때 체력을 희생시키지 않습니다. 

HERC : 중돌격 유닛입니다. 갈고리를 사용해 적에게 접근 할 수 있습니다.

  • 화학 처리 슈트(기본) – HERC는 산성 피해에 면역이 됩니다.
  • ARC 산탄총(연구) - HERC가 좁은 범위에 방사 피해를 입힙니다.
  • 신경마비독(연구) - HERC가 갈고리의 대상이 된 적을 3초 동안 기절시킵니다.

사신 : 경장갑에 특화된 유닛입니다. 언덕을 오르내릴 수 있으며 KD8 지뢰를 사용할 수 있습니다.

  • 추진기(기본) - 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
  • KD8 지뢰(기본) - 일정 시간 후 폭발하여 주위 유닛에게 10의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
  • D-8 폭탄(연구) - 사신이 건물에 추가 피해를 주는 공격을 합니다.
  • 첨단 은폐장(연구) - 사신이 영구 은폐 상태가 됩니다.

악령 작전실 유닛

악령 : 전술 작전 요원입니다. 초음파와 사이오닉 채찍, 흡수를 사용할 수 있습니다.

  • 초음파(기본) - 대상 지역 내 모든 적 유닛을 4초 동안 기절시킵니다. (에너지 50)
  • 닉스급 은폐모듈(기본) - 악령이 영구 은폐 상태가 됩니다. 
  • 사이오닉 채찍(기본) - 일정 시간 후 대상 유닛 혹은 건물에게 200의 피해를 줍니다. (에너지 100)
  • 사이오닉 흡수(연구) - 아군 유닛 혹은 동맹 유닛의 체력에 피해를 주고 그 두 배만큼 에너지를 회복합니다.
  • 정신 파괴(연구) - 사이오닉 채찍이 지정 대상 주변의 적들에게 50%의 피해를 입힙니다.

군수공장 유닛

땅거미 지뢰 : 잠복 유닛입니다. 근처 적에게 미사일을 발사해 큰 피해를 줍니다.

  • 지뢰 활성화(기본) - 땅거미 지뢰가 잠복하여 3초 뒤 공격 태세로 전환합니다.
  • 감지 미사일(기본) - 지뢰 활성화 상태에서 적 지상 및 공중 유닛에게 미사일을 발사합니다. 주 대상에게 125(보호막에 35 추가 피해)만큼, 주위에 40(보호막에 25 추가 피해)만큼 피해를 줍니다.
  • 천공 발톱(연구) - 지뢰 활성화가 2초 단축됩니다.
  • 레이더 탐지(연구) - 지뢰 활성화 상태에서 시야가 크게 증가하며 감지 미사일의 재사용 대기시간이 50% 빠르게 감소합니다.

약탈자 : 근접 공격을 하는 로봇 유닛입니다. 공격할 때마다 전기장을 뿜어 방사 피해를 입힙니다.

  • 전기장(기본) - 공격할 때마다 약탈자가 주변에 10(경장갑에 15의 추가 피해)의 방사 피해를 입힙니다.
  • 돌진(기본) - 약탈자가 공격하는 적에게 돌진합니다.
  • 파쇄 발톱(연구) - 약탈자가 중장갑 유닛에 주는 피해가 증가합니다.
  • 초합금 외피(연구) - 약탈자의 체력이 100 증가합니다.

우주공항 유닛

특수전 수송선 : 특수 잠입용 우주선입니다.

  • 플레어(기본) - 반경 내 공중 유닛들을 4초 동안 기절시킵니다.
  • 재연소 장치(연구) - 특수전 수송선이 8초 동안 이동 속도를 150% 증가시킵니다. 

제우스 : 대규모 수송함선입니다. 가우스포로 공중 유닛을 공격할 수 있으며 내부의 유닛들의 체력을 회복시킵니다. 1기로 제한됩니다.

  • 차원 도약(기본) - 4초 뒤 대상 지역으로 즉시 순간 이동합니다.
  • 일제 투하(연구) - 제우스가 탑승한 유닛들을 한번에 내보냅니다.
  • 병원선(연구) - 제우스가 탑승해있는 생체 유닛들을 초당 3씩 회복시킵니다.

 


레벨 1 : 특수 공작

유닛들이 생산될 때 시작 에너지가 100%로 가득찬 상태로 시작합니다. 추가로 건설 로봇을 제외한 모든 유닛들이 탐지기 속성을 가집니다.

 

레벨 2 : 전자기 파동

대상이 된 지역에 대규모 EMP를 발생시켜 16초 동안 적 기계 유닛과 건물, 탐지기를 기절시키고 에너지를 없애버리며 은폐된 적을 드러나게 합니다.

 

레벨 3 : U-236 열화 우라늄탄

- 모든 보병 유닛의 사거리가 1 증가합니다.

- HERC가 생체 유닛에 주는 피해가 증가합니다.

 

레벨 4 : 공학 연구소 추가 업그레이드

- 공학 연구소에서 다음과 같은 연구를 진행할 수 있습니다.

- 사신이 영구 은폐할 수 있습니다.

- 허크가 갈고리로 대상을 기절시킬 수 있습니다.​

 

레벨 5 : 새 유닛 : 악령

- 전술 작전 요원입니다. 초음파, 사이오닉 채찍, 흡수를 사용할 수 있습니다.

- 악령 작전실에서 생산할 수 있습니다.

 

레벨 6 : 가스 포탑

- 가스 포탑을 설치합니다. 가스 포탑은 평소에 잠복해 있다가 주변의 적에게 초당 8의 피해를 주고 느려지게 합니다.

 

레벨 7 : 전술 조명탄

- 폭음 섬광을 사용하면 대상 지역을 10초 동안 밝혀주며 은폐한 유닛의 모습을 드러냅니다.

- 폭음 섬광이 3회까지 충전됩니다.

 

레벨 8 : 군수 공장 추가 업그레이드

군수공장 기술실에서 다음과 같은 기술을 연구할 수 있습니다.

- 땅거미 지뢰가 활성화된 상태에서 시야가 크게 증가하며 감지 미사일의 재사용 대기시간이 대폭 감소합니다.

- 약탈자의 체력이 100 증가합니다.

 

레벨 9 : 정밀 타격

4초 뒤에, 원형 범위 내의 모든 적에게 600의 피해를 줍니다. 중심부의 적에게 100%의 추가 피해를 줍니다.

 

레벨 10 : 초고용량 축전지

- 무기고와 공학 연구소에서 무기 업그레이드를 하면 공격력 증가와 더불어 공격 속도 또한 증가합니다.

 

레벨 11 : 특수 훈련소

- 모든 생산 유닛의 생산 비용과 시간이 25% 감소합니다.

 

레벨 12 : 악령 작전실 추가 업그레이드

- 악령 작전실에서 다음과 같은 기술을 연구할 수 있습니다.

- 사이오닉 채찍이 주변의 적에게 50%의 피해를 줍니다.

- 흡수를 사용해 아군 유닛 혹은 동맹 유닛의 체력에 피해를 주고 그 두 배만큼 에너지를 회복합니다.

 

레벨 13 : 우주 공항 추가 업그레이드

우주 공항에서 다음과 같은 기술을 연구할 수 있습니다.

- 특수전 수송선이 8초 동안 이동 속도를 150% 증가시킬 수 있습니다.

- 제우스가 탑승한 유닛들의 체력을 회복시킬 수 있습니다.​

 

레벨 14 : 보이지 않는 전쟁

은폐 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 10% 증가하며 에너지 회복 속도가 25% 증가합니다.

 

레벨 15 : 악령 작전단

모든 패널 스킬이 1회 더 충전됩니다.


마스터 특성


마스터 힘1

- 제우스 내부 회복량 증가 [1포인트당 2% 최대 60%] : 제우스 내부에 있을 때 회복량 증가

- 기술 공격력 증가 [포인트당 1% 최대 30%] : 유닛이 쓰는 기술의 공격력 증가


마스터힘2

- 전자기 파동 지속 시간 증가 [포인트당 0.5초 최대 15초] : 전자기 파동의 지속 시간 증가

- 정밀 타격 범위 증가 [포인트당 1% 최대 30%] : 정밀 타격의 반경 증가


마스터힘3

- 공격력 업그레이드 효율 증가[포인트당 0.5% 최대 15%] : 공격력 업그레이드당 증가하는 공격력이 증가

- 업그레이드 비용 감소 [포인트당 1% 최대 30%] : 모든 업그레이드의 비용 감소

ps. 이 글은 '낙원프로젝트'님이 쓰신 글의 양식을 참조해서 쓰여졌습니다.

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감염된홍진호 (2017-06-23 23:36:32 KST)
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진짜 같이 만드셨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
핫산 (2017-06-23 23:51:37 KST)
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같은 덱에 들어가선 안된다고 생각하는 코브라나 투견 둘 중 하나만 섞여 있었어도 정말 괜찮았을 것 같습니다.(정예 사신인 죽음의 머리도 좀 아쉽긴 한데...)
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