협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2017-06-22 06:11:02 KST | 조회 | 1,348 |
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이번 피닉스 버프는 그래도 크다고 생각합니다
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오늘 피닉스 패치된거 계속 돌려보고 있는데 패치된거 너무 마음에 드네요
평소에도 분열기 좋다고 자주 써먹던 입장에서 120/120으로 가격 엄청 폭락하니까 활용성 완전 미쳤습니다
예전에는 가스 좀 비싸서 분열기 뽑다보면 가스는 없고 남는 광물로 군단병만 채워주는 정도였는데 지금은 분열기 뽑으면서 사도도 충분히 섞어줄 수 있고 보통 2로공에서 계속 분열기만 뽑던거 3로공으로 2분열기, 1불멸자까지 뽑아줄 자원이 됩니다
병력 조합이 더욱 고오급져서 분열기는 분열기대로 잘 모여서 좋고 거기에 다른 강한 유닛까지 섞어줄 수 있어서 분열기가 정폭 쿨 빠져서 딜로스 나는 상황에서 다른 유닛들이 화력 커버해주니 크게 문제되는 것도 없네요
법무관 탱킹력도 장난아니게 좋아졌습니다
예전에는 적 공세 병력 올때 혼자 다이빙해서 "어, 잠깐"하는 사이에 죽어버렸는데 피 자체도 잘 안닳고 쉴드 충전도 금방 써져서 적 스킬이랑 딜 전부 받아주고 죽기전에 다른 전투복으로 교체할 타이밍도 느긋하게 벌 수 있게 됬습니다
다른 전투복(특히 용기병)도 무장갑으로 해주면 좋겠는데 법무관만 무장갑인건 쪼끔 아쉽긴 하네요 :(
그리고 아무도 언급 안하던데
피닉스 전투복을 변경해도 이제 선택 상태, 하위 그룹 상태, 제어 부대 상태가 유지됩니다.
이것도 전투복 교체할때마다 일일이 부대 지정 다시 해줘야하는거 되게 거슬렸는데 이번에 패치로 유지되게 바뀌어서 손도 예전보다 덜 가고 만족스럽습니다
물론 이번 패치로 피닉스가 1티어 정도로 날아올랐다는건 결코 아니지만 그래도 예전처럼 툭하면 까이는 호구 취급은 벗어날 수 있을것이라고 생각합니다
조금만 더 손봐줬으면 하는 부분은
1. 너무 영웅 위주로 잡힌 화력
피닉스의 딜의 절반은 영웅들이 해준다고 해도 과언이 아닐 정도로 너무 영웅들 위주로만 특성들이 만들어져 있습니다
그래서 영웅 주위의 유닛들은 그저 딜 보조 및 AI 이전용, '전술 데이터망' or '보복 프로토콜' 셔틀 정도로 밖에 인식이 안됩니다
개인적으로 15레벨 특성인 '전술 데이터망'은 주위 유닛들이 영웅에게 힘을 지원해주기 보다는 영웅 유닛이 있으면 주위 유닛(최대 10기)들의 기본 능력이 강화되는 방식이 더 좋지 않을까 싶네요
2. 부실한 범위 대공 공격
피닉스의 범위 대공 공격은 용기병과 모조의 스킬 딱 두개뿐이라 우주모함의 요격기로 스킬을 빼먹고 딜 분산시키는게 좋았는데
이번 패치로 우모가 너프되었기 때문에 이 부분은 피닉스에게 더욱 치명적인 약점이 되어버렸습니다
그렇기 때문에 더욱 부실해진 대공 능력을 보완해줄만한 추가적인 버프가 있어야한다고 생각합니다
2-1. 사도의 환영이 공업의 효과를 받는다 << 이건 양심적으로 무조건 해주는게 맞다고 봅니다
2-2. 사도의 환영 공격을 기본 장착으로 하고, 추가로 쇼크웨이브 업글을 만들어준다
2-3. 모조의 기본 공격이 범위 피해를 주게 만든다
2-4. 정찰기의 사업을 삭제하는 대신, 기본 공격이 범위 피해를 주는 업글을 만든다
2-5. 보전기의 공격 사거리를 1 증가시킨다
개인적으로 이정도만 개선해줘도 진짜 1티어까지 올라갈 수 있지 않을까 싶네요
적장 쓰고보니까 버프 만족한다 해놓고 징징이 어째 더 많은 것 같군요..ㅠ
피닉스가 더 이상 까이지 않는 날이 올때가지 화이팅
ps. 저번 아바투르 패치때도 다들 이게 버프냐고 욕할때 저 혼자 궤멸충 버프 개꿀이라고 신나서 한동안 아바투르만 돌렸는데 어째 이번에도 좀 비슷한 느낌이..
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