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작성자 아이콘 무무moo
작성일 2017-06-19 18:30:17 KST 조회 1,509
제목
스투코프 최적화 좀 알려주세요...

여태 테란 영웅만 하다 저그는 스투코프가 첨인데 빌드가 감도 안잡히네요 ㄷㄷ

 

스투코프 최적화 간단하게라도 알려주실 분 없나요?!

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발도장 찍기
아이콘 [zGs]MinaLove (2017-06-19 18:54:11 KST)
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https://www.playxp.com/sc2/co_op/view.php?article_id=5556875&page=3#!3


이거 어제 제가 썼던글인데 조금이나마 참고하셨으면 좋겠네요

즐겜하세요
아이콘 애이져레쓰 (2017-06-19 18:56:47 KST)
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전 14 대군주 - 15건설로봇(가스)
대군주 딱 태어나면 2스택 충전된거 바로 건설로봇 만들면 16 가스 17 가스

18 병영 19 멀티근처 사령부 하면 가스가 간당간당하게 100되는데 혐기성 찍어줍니다.

그다음 하고싶은거 하시면되요.
NewBlueRider (2017-06-19 19:05:23 KST)
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스투코프는 가스를 얼마 안 먹어서 저는
14대군주 16일꾼->병영->벙커짓고 벙커로 멀티 바위 부수기
이렇게 합니다.

물론 민간인들은 공세나 주목표에 돌진시키면서 아포칼리스크 던져놓고요
외침 (2017-06-19 19:11:58 KST)
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전 14가스 14 2가스 대군주 건설로봇
돈되는대로 민간인점프업 18 공학연구소 21쯤 병영
돈되는대로 민간인공생충업 1단계업 대략 이렇게갑니다
더 좋은 최적화 있는분도 있을거에요
아이콘 MrwK (2017-06-19 19:20:14 KST)
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전 생더블-병영-투가스감
EFZ (2017-06-19 19:38:46 KST)
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전 15일꾼-대군주-병영-19일꾼-민간인1-2가스 23일꾼-공학-멀티에 사령부

멀티는 첫민간인으로 돌깨고 사령부 완성되면 옮깁니다.
초반에 민간인업을 빨리 해놓으면 초중반즈음 째는데 도움이 크게 되더라구요.
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-06-19 22:48:46 KST)
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제가 사용하는 빌드입니다. 초점은 빠른 민간인 업그레이드와 확장을 가져가는 것이죠.

15대군주, 15병영
대군주 생산되면 일꾼 3기 추가 및 1가스 채취 (광물 14, 원 가스 3 채취 최적화)
병영 완성 직후 민간인 1단계
병영 지은 건설로봇 확장 지역 바위 지지다가 확장 사령부 (이때까지 건설로봇 추가 없음)
확장 사령부 착공하면 건설로봇 1~2기 추가로 생산, 공학연구소와 정제소 건설
(두번째 가스는 바로 최적화를 안시켜도 민간인 2단계에 필요한 가스 200은 확보 가능, 오히려 빠르게 3일꾼을 채우려다가는 광물 400이 안모이는 현상 발생)
공학연구소 완성되면 바로 민간인 2단계

이후로는 병영에 기술실 부착하고 업그레이드, 확장기지 활성화, 군공-무기고를 건설하는 동안 도약과 공생충 업그레이드 완료하고 민간인 3단계로 이어가면 됩니다.

일꾼 수 대비 광물 채취 효율이 가장 좋도록, 광물을 채취하는 건설로봇은 14기인 상태로 계속 유지합니다. 확장기지의 활성화까지 완료한 시점 이후에 3배수로 맞춰줍니다. 건설로봇을 딱 본진 최적화에 맞춘 선에서 오래 유지하기 때문에 2번째 대군주를 생산할 광물을 아낄 수 있습니다. 비교적 빠르게 착공한 확장 사령부가 완성되면 인구수 상한이 38로 확 늘어서 순식간에 일꾼만 충원할 수도 있구요.

확장 지역의 바위는 처음 나오는 민간인들로 깨며, 동맹이 첫 공세를 막을 수 있다면 병영 뿌리를 들고 구조물 감염을 사용하여 바위 깨는데 힘을 보탭니다. 어짜피 민간인 2단계를 누르고 난 이후에 병영에 기술실을 붙이는 빌드니깐요.

빠르게 확장을 가져가지 못하는 임무라면 확장 사령부를 지을 타이밍에 벙커를 짓습니다. 버밀리온 같은 호구 미션은 아포칼리스크로 밀 수 있으니 위의 빌드처럼 사령부를 미리 지었다가 이동시키고, 광부 대피 같이 초반 지속화력이 필요한 임무일 경우 벙커 건설과 병영 기술실 부착 및 업그레이드를 당기는 편이에요.
아이콘 무무moo (2017-06-19 23:02:30 KST)
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감사합니다 게임 시작전에 꼭 챙겨봐야겠어요!
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