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작성자 낙원프로젝트
작성일 2017-06-16 16:52:10 KST 조회 1,145
제목
협동전 마스터 힘 개편안[테란편]

레이너

 

- 전투 자극제 지속 시간=>유닛 가스 비용 감소[최대 30%]

 

- 의무관 치료 중 피해 감소=>유닛/구조물 에너지 회복 증가[최대 60%]

 

스완

 

- 베스핀 채취기 비용=>베스핀 채취기 채취 속도[최대 60%]

 

- 레이저 천공기 생산 및 업그레이드 시간=>패널 재사용 대기시간[최대 30%]

 

노바

 

-핵/홀로그램 분신 재사용 대기시간=>노바 받는 피해량 감소[최대 30%]

 

- 노바 공격속도=>노바 주는 피해량 증가[패널 스킬 제외 최대 30%]

 

- 노바 에너지 재생=>유닛 생산 대기시간 감소[최대 30%]

 


 

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키기 (2017-06-16 17:42:12 KST)
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태클을 좀 걸자면... 레이너 노바는 지금도 꽤 괜찮은 편이라서 개편까지 필요하나 싶구요. 스완은 저만 그런진 모르겠는데 광물 가스가 같이 모자라요. 초반 10원짜리 채취기 아니면 붙이기 힘듭니다.
아이콘 봄델 (2017-06-16 17:51:16 KST)
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채취기 속도를 천공기 자리에 넣어서 초반에 힘줄지 후반에 힘줄지 정하는게 더 나을거 같은데여.
쌀쌀하다 (2017-06-16 18:29:10 KST)
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채취기 10원 아니면 초반에 동맹한테까지 붙여주기 힘들듯...
NewBlueRider (2017-06-16 19:16:25 KST)
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채취기 속도는 딱히 필요없어요
qwerfvasdczx (2017-06-16 22:07:22 KST)
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스완의 유닛 비용과 업그레이드 비용이 모두 다 재조정 되지 않는 이상 마특 채취기 비용 감소는 무조건 있어야 합니다. 스완의 가스 소모량은 채취기 8개를 다 붙였을 경우를 상정해서 밸런싱 되었기 때문에 채취기 효율이든 뭐든 일단 무조건 빨리 붙일수 있어야 스완이 최대한 빨리 잉여에서 벗어날 수 있습니다. 채취가 가스를 빨리 채취한다 해도 일단 붙여야 하는데 어느 세월에 100원이나 하는걸 붙이고 있습니까. 결국 광물은 광물대로 부족해지고 가스는 더욱 극심히 부족해 집니다. 애초에 스완은 초반 지나서 중반만 되도 가스가 그렇게 부족하지 않고 오히려 후반에는 남아 돕니다. 초반에 부족한것은 스완유닛들을 강화하기 위한 업그레이드 및 공방업 때문이면 중반 가스 부족은 공방업 및 과학선 생산 때문이죠. 여기서 중반은 스완을 충분히 많이한 유저라면 적당한 분배를 통해 크게 가스 부족을 느끼지 않습니다.(부족하긴 합니다) 후반은 과학선 생산과 유닛 업글 모두 끝났으니 오히려 남아 돌고요. 오히려 광물이 부족하죠. 그리고 먼저 댓글 다신 분중에 채취기 효율이 후반에 힘을 준다고 생각 하는 분이 있던데, 오히려 스완은 초반에 정말 극심한 가스 부족을 격습니다. 후반에 전혀 힘을 못줘요. 오히려 초반에 채취기를 못 달아서 발생하는 손해가 어마무시 할 정도죠
알레프제로 (2017-06-17 02:10:26 KST)
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스완은 패널을 그냥 천공기의 기술로 바꿔주면 좋겠네요. 시증이나 카락스 시간파도때 쿨타임 좀 줄어들게...
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