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작성자 R-iswell
작성일 2017-06-11 23:32:34 KST 조회 1,109
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피닉스 개편

사도의 공격력이 22(경장갑 28)으로 변화하며 기존 사이오닉 투영대신 사이오닉 점멸이 추가됩니다.

 

1레벨 특성 - 가변배치 -> 사이브로스 함선

패널이 사이브로스 지원능력으로 구성되고, 시간이 지나면 법무관 전투복의 피닉스가 생성됩니다.

사망 시 2레벨 특성을 배우기 전까진 연결체에서 부활합니다.

이제 피닉스가 오프라인 상태가 아닌 경우에도 에너지와 체력이 재생됩니다.(비 전투 시에 적용되며, 기존에 비해 50% 느림)

유닛 20% 할인이 사라집니다.

사이브로스 좌측 지속효과 : 최대 인구수가 300으로 증가합니다.

 

2레벨 특성 - 정화자 대의회 -> 정화자 기록 보관소

 대의회를 되게 싫어하는 애들인데 건물 이름이 대의회입니다.

기존 업그레이드 건물에서 피닉스 배치패널을 대체하는 건물로 변경됩니다.

기존 업그레이드해야 적용되는 AI가 업그레이드를 하지 않아도 적용되게 변경됩니다.

(무슨 X일조도 아니고 돈을 주고 프로그램을 가져옵니까)

사이브로스 1열 : 지원군 소환, 대기 시간 180초, 태양석 50, 대상 지역에 2분 동안 인구수를 먹지않는 불멸자 1기와 광전사 2기 그리고 사도 2기를 소환합니다. 영웅 AI가 적용될 수 있습니다.

 

 

3레벨 특성 - 잠금해제 - 사이브로스 중재자 전투복  태양 용기병

정화자 기록 보관소에서 태양 용기병과 법무관 전투복 배치가 해금 됩니다.

도약과 강한 능력치를 지닌 칼딜리스 AI가 해금 됩니다. 

쐐기유탄 대신 사이오닉 투영을 가진 사도 영웅 탈리스 AI가 해금 됩니다.

 

4레벨 특성 - 특공대 추가 연구 

이제 광전사 대신 인구수 2의 강력한 군단병으로 생성되고, 소모 미네랄이 150으로 증가합니다.

사도에게 공명파열포 업그레이드가 추가됩니다.

군단병에게 준 피해의 10%씩 회복하는 효율적 전투 업그레이드가 추가됩니다.

 

5레벨 특성 - 정화 포격

사이브로스 2열 : 정화 포격, 대기시간 240초, 태양석 50, 1.5초 후 대상 지역에 200(중장갑 400)의 피해를 입힙니다. 

황혼 의회에서 칼딜리스에게 강화된 검 연구가 추가됩니다.

황혼 의회에서 탈리스에게 자신이 공격한 대상이 공격을 받으면 그 대상이 4의 추가피해를 입게되는 정화 연구가 추가됩니다.​ 

 

6레벨 특성 - 습격전사 추가 연구

이제 불멸자 대신 강화 보호막을 지닌 저항자로 생성됩니다.

함대 신호소에서 정찰기의 이동속도를 높여주는 중력 추진기 업그레이드가 추가됩니다.

함대 신호소에서 정찰기의 대공 사거리를 늘려주고, 지상,공중 둘 다 공격 할 수 있게 변하는

다중 공격 시스템 업그레이드가 추가됩니다.

로봇 공학 지원소에서 저항자가 공중 유닛을 공격할 수 있게 되는 위상 분열기 업그레이드가 추가됩니다.

(업그레이드 시 공중 유닛에게 12+1 x 2(중장갑 20+1 x 2)의 피해를 입힘)

 

7레벨 특성 - 사이브로스 중재자 전투복

정화자 기록 보관소에서 사이브로스 중재자 전투복이 해금됩니다.

강력한 불멸자 영웅 탈다린 AI가 해금됩니다. 

상대를 제압할 수 있는 정찰기 영웅 모조 AI가 해금됩니다.

 

8레벨 특성 - 신유닛 : 분열기, 복제자 추가

정화 폭발 사용 시 약 3초 간 폭열 상태가 되고 이동속도가 증가합니다. 폭열 상태 중 대상 지역에 즉시 정화 폭발을 사용 할 수 있으며, 사용 시 그 지역에, 폭열 이후 3초가 지나면 분열기의 주변에, 100(150)의 피해를 줍니다.

복제자 인구수 4, 광물 200 가스 150 : 아군 적 가릴 것 없이 대상 유닛을 복제합니다, 인구수는 4 그대로 유지됩니다. 영웅 유닛에겐 사용할 수 없습니다. 복제한 유닛들은 건물을 생산할 수 없습니다.

 

9레벨 특성 - ​운영 효율 

구조물에 기술 요구 사항이 없어지고, 가스를 필요로 하지 않습니다.

연결체와 수정탑이 인구수를 100% 더 제공합니다.

 

10레벨 특성 - 로봇지원 유닛 업그레이드

인공제어소에서 보전기의 보호장이 보전기 주위에 생기게 할 수 있는 보호장 동화 업그레이드가 추가됩니다.

인공제어소에서 복제자가 복제된 유닛으로 사망 시, 딱 한번 복제자로 되살아날 수 있는 복제자 프로토콜 업그레이드가 추가됩니다.

로봇공학 지원소에서 분열기의 정화 폭발 쿨타임이 50% 감소하고, 2회 저장 할 수 있는 정화의 메아리 업그레이드가 추가됩니다.

로봇공학 지원소에서 폭열 상태때, 입는 피해가 90% 감소되는 태양 보호막 업그레이드가 추가됩니다.

 

11레벨 특성 - 보복 프로토콜

교전 중, 아군 유닛이 죽을 때 마다, 10초 동안 피닉스의 병력의 공격력과 공격속도, 이동속도, 체력, 보호막이 10%씩, 방어력이 0.3씩 증가합니다.최대 10번 까지 중첩이 가능하며, 5중첩 당 원거리 유닛의 사거리가 1씩 증가합니다.

 

 

로봇공학 지원소에서 탈다린에게 중력 과충전 업그레이드가 추가됩니다.

함대 신호소에서 모조의 공격이 광역으로 변하게 하는 연사 미사일 업그레이드가 추가됩니다.​​​ 

 

 

12레벨 특성 - 공성전사 추가 연구

이제 우주모함 대신 요격기외에도 자체적으로 공격능력을 가진 감독관으로 생성됩니다.

거신이 일직선으로 광선을 추가로 발사하는, 무기 탑재 업그레이드가 추가됩니다.

감독관이 동력이 있는 곳 어디든 차원 이동을 할수있게 되는 차원 출격 업그레이드가 추가됩니다. ​

 

 

13레벨 특성 - 정화 모선

사이브로스 3,4열 : 정화 모선, 대기 시간 300초,태양석 소모없음, 대상 지역에 30초 동안 강력한 정화 모선을 호출합니다.

소환된 동안에는 주위 적에게 지속적으로 피해를 입히는 행성 분열기와 주위 아군에게 3초에 한번씩 30씩 보호막을 입혀주고, 에너지를 빠르게 회복시켜주는 태양 충전을 가지고 있습니다. 대상 지역에 큰 피해를 입히는 정화 폭발 또한 사용 합니다.​​

 

금제기를 사용하는 클로라리온 AI가 해금됩니다.

공격한 유닛들을 무력화 시키는 전쟁인도자 AI가 해금됩니다.

 

 

14레벨 특성 - 신속 재충전

피닉스의 체력과 보호막이 20% 더 빨리 회복됩니다.

함대 신호소에서 클로라리온에게 영웅 AI 요격기 엔리타 업그레이드가 추가됩니다.

엔리타는 중장갑 속성을 가지며, 생명력과 보호막이 150입니다. 10+2 x 2(중장갑 15+2 x 2)

함대 신호소에서 클로라리온에게 수리 비행정 업그레이드가 추가됩니다.

전쟁인도자에게 대공포 모드 전환 업그레이드가 추가됩니다.

대공포 모드의 전쟁인도자는 분노수호자보다 충전속도가 느리지만 더 강력한 공격을 하며, 스플래시 효과가 일어납니다.

대공포 모드의 전쟁인도자는 100 + 5(중장갑 150 + 8)의 피해를 입힙니다.

 

15레벨 특성 - 사이브로스 네트워크

사이브로스 우측 지속효과 :

피닉스의 우주관문과 로봇공학 시설을 제외한 모든 건물의 건설시간과 연구비용, 연구시간이 25% 감소합니다.

피닉스의 인구수 10당, 피닉스의 유닛 생산속도가 1%씩 감소합니다.

피닉스의 인구수가 100 이상일 때, 이후 인구수 10당, 피닉스의 유닛 비용이 1%씩 증가합니다.

 

마스터 힘 1

피닉스 에너지 충전속도 증가 ( 1포인트 당 0.5%)

사이브로스 요구 태양석 에너지 및 쿨타임 감소 ( 1포인트 당 1%)

 

마스터 힘 2

피닉스 영웅 AI 공격속도 증가 ( 1포인트 당 1%)

피닉스 마법유닛 쿨타임 감소 및 피해량 강화 ( 1포인트 당 1%)

 

마스터 힘 3

시간 증폭 효율 증가 ( 1포인트 당 1%)

건설 필요 광물 감소 ( 1포인트 당 1%)

 

 

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UnknownPerson (2017-06-11 23:39:33 KST)
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블리자드가 적용시켜주나요? 아니면 님의 개인적인 개편안인가요?
UnknownPerson (2017-06-11 23:43:27 KST)
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근데.... 15번은 손해아닌가요? 인구수10당 유닛 생산속도 증가면 100초짜리가 101초 된다는거 아닌가요? 유닛비용도 200/100 짜리가 202/101 되는거면.... 손해 같은데용....
R-iswell (2017-06-11 23:53:43 KST)
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UP// 개인적인 개편안이에요, 생산속도 증가 저거 오타에요 ㅈㅅㅈㅅ... 생산속도 감소로 바꿀게요
UnknownPerson (2017-06-12 00:07:47 KST)
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끠에에에에레에레엘에ㅔㄹㅇ레레렐게에겔레에엥ㄹ렐겔겔레게ㅔㄱ레렝ㄺㄱ레 피닉스 패치보고 좋아했는데......! 근데 제생각엔 피닉스 사이오닉투영이랑 그림자이동이 같이있었으면 좋겠네요
R-iswell (2017-06-12 00:28:59 KST)
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사이오닉 이동은 블리자드가 봐도 사용하기 매우 어려운 기술이라 사이오닉 투영으로 바꿔준건데
막상 투영있는 사도가 깨잘깨잘 딜하는거라 방어력 높은 유닛을 잘 못잡아요, 차라리 투영을 없애고 기본스펙업에 점멸 주는게 낫다 생각되서 저렇게 적었습니다. 아 물론 최적의 해결법은 선동ㅈ...
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