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작성자 아이콘 타핏타핏
작성일 2017-06-07 13:09:08 KST 조회 535
제목
협동전과 래더 환경차이에서 비롯된 의견차이인듯

사실 이 얘기 자체가 언쟁을 불러일으키기 쉬운 주제라서

선뜻 말 꺼내기가 그렇게 쉽게 내키지는 않는데... 그래도 말해보자면

 

래더... 특히나 테테전은 111빌드에서 비롯되는 초반유닛 한기 한기 싸움이 중요해서

병력과 빌드타이밍을 고루 가져갈수잇는 가스-병영-가스 를 많이 선호하는듯

초반 소규모싸움에서 밀리지 않아야 앞마당커맨드를 내려와서 짓기가 편하기 때문에...

 

반면에 협동전은 상단패널이나 영웅유닛 등의 존재로 인해서

초반 적공세가 크게 부담이 되지않는 경우가 많아요

그래서 가스-가스-병영 같이

지금 당장의 병력생산이나 빌드타이밍은 아쉽더라도 후반을 보기 편한 빌드를 쓸수가 잇음

 

의견 차이가 여기에서 비롯된거 같은데

저는 사실 양쪽 다 나름의 장점이 잇고 받아들일만하다고 생각해요

 

암튼 아무쪼록 다들 마음을 가라앉히고 언쟁이 잘 해결되엇으면 좋겟네요 

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레이륜 (2017-06-07 13:18:54 KST)
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상단패널이 존재하다보니 극단적인 더블도 가능하니 뭐...
실제 래더에서는 극단적으로 더블하는 걸 걸리는 순간 펑
아이콘 Raideer (2017-06-07 15:31:41 KST)
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패널or 영웅의 존재가 극한의 배째기를 가능하게 해주는 건 맞는듯.
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