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작성자 아이콘 타핏타핏
작성일 2017-05-30 18:49:59 KST 조회 5,895
제목
케리건 구속의파동을 안 찍어도 되는이유...???

구속의 파동을 찍으면 웬만한 적 병력들 모두 한방에 죽는데

구속의 파동을 안 찍으면 적 병력이 한방에 안뒤짐

= 동화오라를 같이 켜서 빨피 체력의 적 병력을 쓸어담고 어마어마한(?) 양의 자원 냠냠 가능

 

즉 동화오라랑 함께 썻을때는 구속의 파동 0포인트도 이런 장점을 가지고 잇다고

생각할 수 잇지 않을까요

(물론 돌변같은경우 저도 구속의파동을 찍을때가 잇지만 일반적인 경우로 봣을 때) 

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아이콘 밤하늘) (2017-05-30 18:55:15 KST)
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동화오라 켜져있으면 구파맞고 즉사한 적도 자원떨구는데 장점이랄게 있나요...
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-05-30 18:58:48 KST)
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근데 동화 오라와 구속의 파동의 시전 범위가 얼마인지 궁금하기는 하네요. 구속의 파동이 더 넓어보이기는 하는데 확실한 사정거리를 모르겠어서 감에 의존해야할 경우가 많죠.
슈팅매냐 (2017-05-30 19:13:25 KST)
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Q -> E -> 구속의 파동->자원처묵처묵. ㅇㅇ
shinshin (2017-05-30 19:16:23 KST)
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???
아이콘 타핏타핏 (2017-05-30 19:22:07 KST)
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아 글을 너무 대충 써놓은거 같군요
동화오라 범위가 구속의파동 범위에 비해 좁으니
빨피만 만들어놓고 천천히 잡아서 자원을 다 먹어보겟다는 뜻이엇습니다
물론 Q로 한가운데 들어가는 방법도 잇지만 동화오라 밖에서 죽는 몇몇애들은 아깝다는 생각이...
antimonide (2017-05-30 20:26:03 KST)
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범위가 넓다는 건 알고있었지만, 그런 발상은 못했군요. 그런데 어렵지 않을까요?
1구파 시전 - 2시전한 위치의 적 제거 - 3이동 - 4구파가 먹힌 다른 위치의 적 제거
이런다는 건데,
이렇게 광범위하게 적이 있는 곳은 적 공세를 상대하는 게 아니라 적 기지 한복판에 돌입하는 상황일 겁니다.
돌입후 동화+구파 쓰고, 오메가망 뚫어서 병력 내보내고, 때려잡고, 끝나면 도로 집어넣고, 를 적진 한복판에서 동화 오라 끝나기 전까지 1.5번 이상 할 시간이 될까요? 저는 그거 할 동안 구파 지속 10초는 옛날에 끝나있고 동화오라 시간도 충분하지 않다고 생각합니다.
물론 병력 없이 더 빠른 캐리건만 솔플로 쓸어담을 수도 있겠지만, 문제는 적 기지는 유닛이 띄엄띄엄 있어서 돌진 쓸어담기는 안됩니다. 정확히 어떤 상황을 가정하고 말씀하신 건지 잘 모르겠습니다.
문엘프 (2017-05-31 11:25:11 KST)
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그에 비해서 밴시가 너무 귀찮아요 특히 아몬의 낫
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