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작성자 SeiKaren[GN]
작성일 2017-05-26 15:17:48 KST 조회 1,085
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개인적으로 알타 수호보호막, 동력장은 이렇게 패치했으면 좋겠습니다.

수호 쿨타임 자신 1분 동맹 4분, 마스터 1당 회복 3%

패널 동력장안에 들어가면 이속 공속버프 30초 재부여.

 

 

솔직히 회복능력도 없는데 이 정도는 해줄수 있는거 아닐런지. 이번 돌변에서 알타로 50번 실패하고 든 생각입니다. 

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만루홈런 (2017-05-26 16:26:19 KST)
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딴건몰라도 수보뜨면 체력회복하는 마힘은 상향먹어야함
Nihatray (2017-05-26 17:11:56 KST)
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모 유즈맵에선 수보시 동력장안에 있으면 회복량 상승도 있던데 이거 도입이 시급할듯요...
건대허파 (2017-05-26 18:59:45 KST)
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ㅇㅇㅇㅇㅇ 동력장 안에 있으면 비전투시 체력 미량회복 이런거라도 달아줬으면 하네요
핫산 (2017-05-26 21:47:17 KST)
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일단 매트릭스 과부하를 기본스킬(공속 15%, 이속 25%, 지속 15초)로 주고나서 마렙 '소환시 30초간 속도 향상'을 '매트릭스 과부하 효과 및 지속시간 향상'으로 바꿔줬으면 좋겠습니다.

포인트당 0.5씩 해서 30% 모두 투자했을 시 기존의 공격속도 30%는 유지하되 이동속도는 40%로 상승, 지속시간도 다시 채워지는 걸 감안할 때 증가(매트릭스 과부하의 지속시간은 동력장을 벗어났을 때부터 흘러가므로 재충전 고려 안해도 동력장 안에 있던 시간만큼 지속이 증가함.)로 재설정해줬으면 좋겠습니다.
핫산 (2017-05-26 21:49:47 KST)
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어차피 매트릭스 과부하 이 스킬 소환시 속도향상 딱 하나에만 쓰이고 온전하게 쓸 사령관 없을 것 같기도 하고, 유지력을 너프먹었으니 기동성이라도 올려줘야 할 것 같기도 해서요.

수호보호막 회복같은 경우는 포인트당 1.5%~2% 정도로만 올려줘도 감지덕지할 것 같은데. 대신 같은 열 마렙인 보호막 과충전 쿨타임같은 경우도 이전의 보호막 과충전 지속 및 보호량 증가 효과랑 중첩시키는 걸로 같이 상향시켜야 할 것 같습니다.
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