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작성자 웃긴거
작성일 2017-05-16 21:41:01 KST 조회 678
제목
피닉스의 문제점을 종합적으로 따져보면

특성들이 용사에 몰빵해있는데 용사들이 별거없다는거..

근데 가만생각해보면 용사들이 그렇게 나쁜것도 아님 근데도 안좋게 생각되는건 1기씩만 뽑을수있다는점에서 오는거같네요

왜냐면 용사들이 메인영웅이 아니기때문에 피닉스나 케리건급으로 세게끔 만들순없거든요

애매하게 강한데 1기씩만뽑을수있다? 그게바로문제죠

 

그러니까 각용사의 제한을 3기씩으로 늘리면

3x6=18 18마리+피닉스의 준정예군대를 이끌수도있고 적절한부분에서 일반유닛들도 넣어서 조합할수도있고 하겠죠

 

피닉스의 컨셉이

피닉스본체의 다양한역할+용사들의 보조적인 딜스킬+일반유닛들의 회전력(자원20%감소)인데

하나하나씩 나사가 빠져있어서 종합적으로 바보가 되버렸죠

 

생각해보면 다른 영웅있는 사령관들도 영웅들이 여러역할을 이미 하는데다가

왠만하면 유닛회전력도 좋잖아요

결국 피닉스의 차별점은 용사인데.....용사가 애매한게 근본적인 문제라고 생각되구요

 

어차피 모든게 완벽할순없으니 주컨셉인 용사들만이라도 좋게 만드는게 낫다고봅니다

각용사의 제한을 3기씩으로 늘리면 그만큼 탱이든 딜이든 새로운조합이든 늘어날테고 훨씬 할만해지겠죠

이게좋은게 특성이나 마렙부분을 안건드리고 그냥 제한만 3기로 늘리면되서 패치도 쉬울테고요

 

 

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