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작성자 아이콘 재계
작성일 2017-05-16 14:22:57 KST 조회 3,104
제목
자작 사령관 - 니아드라.(스압주의)

※경고! 이 글은 깁니다. 보는데 주의 하시기 바랍니다. 

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니아드라

"내 이름은 니아드라."

 

설명문

칼날 여왕 케리건이 직접 창조한 무리어미 니아드라는 끝없이 우주를 떠도는 극한의 환경 속에서 자신과 자신의 무리를 성장시켰습니다. 아몬과의 전쟁을 위해 케리건이 다시금 그녀를 찾았을 때 그녀와 그녀의 무리는 놀랄 정도로 강해져 있었습니다.

 

컨셉: 정예 저그. 

 

사용하는 전투유닛:저글링, 바퀴, 히드라, 여왕, 뮤탈리스크, 감염충, 감시군주.

 

패널 스킬: 야생 변이(1레벨부터 5, 12레벨 강화. 쿨다운 2분.), 저글링 복원(1레벨 부터), 거대괴수(8레벨 해금, 14레벨 강화 쿨다운 5분. 게임 시작후 5분부터 사용할 수 있음.)

 

야생변이:대상 범위에 있는 유닛에게 체력 100, 공격력 10, 공격속도 50%를 부여합니다. 지속 15초. 공중에도 적용.)

저글링 복원:캠페인이랑 상동.

 

거대괴수: 케리건이 소환하는 거대괴수를 부릅니다. 2분간 지속됩니다.

체력 2500 대지:25(업당+3, 한 번에 4기 공격) 대공:15(업당+3 한 번에 6회) 방어력 5(업당+1) 에너지 500 

플라스미드 방출-대상에게 500 대미지. 쿨다운 10초. 마나 50. 생체 정지:대상 범위에 있는 적 유닛들 기절. 마나 50.

 

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정예 무리 통솔(1): 보급품 제한이 100이지만 100으로 시작. 일벌레 인구수 0

 

자동 추출장(2):자동 가스 추출.

 

여왕 업그레이드 추가(3): 진화장에서 다음과 같은 업그레이드를 할 수 있습니다.

치유 촉진 오라 - 여왕에게 수혈 대신 주변 유닛의 체력을 회복시키는 오라를 부여합니다. 최대중첩 3 범위 6

근육보강 - 여왕의 이동속도 20% 증가, 공격력+2.

 

저글링 강화-포식자(4): 저글링을 포식자로 진화시킵니다. 대신 소모자원과 생산속도가 변동됩니다. (150/0, 33초.)

포식자: 저글링을 기반으로 변이한 저그 개체입니다. 

체력 100 공격력 10(업당 +1) 방어력 2(업당+1). 공속 0.5 이속 3.45 경장갑/생체

 

강화된 변이(5): 야생 변이가 적용된 유닛의 방어력을 3 상승 시키고, 이동속도를 10% 상승시킵니다. 

 

바퀴 강화-송장벌레 변종(6):바퀴를 송장벌레 변종으로 진화시키지만 비용과 생산속도가 변동됩니다.(125/75, 35초)

송장벌레 변종 : 스캔티피드 정수를 융합시켜 보다 강화된 바퀴입니다. 경장갑 유닛에게 추가대미지.

체력 150 공격력 18(경장갑 +8, 업당 +2) 방어력 3(업당+1) 공속 1.5 이속 2.75 공격한 유닛이 5초 내에 사망시 애바퀴 소환. 중장갑/생체

애바퀴 스펙: 체력 50 공격력 5(업당 +1) 방어력 0(업당 +1) 경장갑/생체. 공격속도 1 이속 2.75

 

저글링 복원 강화(7):쿨다운이 50% 감소하고 한 번에 부활시킬 수 있는 저글링의 양이 100% 증가합니다. 

 

거대괴수(8): 강력한 전투형 거대괴수를 소환합니다. 거대괴수는 2분동안 지속되며 강력한 스킬을 사용합니다.

 

감염충(9): 강력한 마법유닛입니다. 아군 유닛 혹은 건물의 체력을 흡수하여 에너지를 회복할 수 있습니다.

기술-진균번식, 감염된 테란 생성(업그레이드), 흡수.

진균번식: 대상 범위의 유닛을 감염시켜 4초간 이동불가 상태로 만들고 초당 20의 대미지를 줍니다.

감염된 테란 생성:해당 위치에 감염된 테란 3기를 생성합니다. 에너지 100. 쿨다운 5초 지속시간 15초

흡수:대상의 체력 절반을 흡수하여 그만큼의 수치를 회복합니다. 건물 사용가능. 쿨다운 10초

 

자원 효율화(10): 미네랄과 가스 추출량이 25% 증가하고 건물 건설에 소모하는 비용이 20% 감소.

 

히드라리스크 강화 - 추적 도살자(11):히드라리스크를 추적 도살자로 강화합니다. 비용과 인구수가 증가합니다.(100/100. 인구 3 생산시간 45초로 증가.)

추적 도살자 : 히드라리스크를 보다 강화시킨 변종입니다.

체력 160 공격력 22(업당 +2) 방어력 2(업당 +1) 공속 0.8 이속 3.2 사거리 6 고유기술 광란 경장갑/생체

광란: 10초동안 공격력과 공격속도가 15% 증가하지만 입는 피해가 10% 증가합니다. 쿨다운 15초.

 

더욱 강화된 변이(12): 야생 변이로 증가하는 능력치가 100% 증가합니다. 5레벨 특성으로 증가한 능력치도 적용되며 범위가 50% 증가합니다.

 

뮤탈리스크 강화 - 쿠쿨자(13) : 뮤탈리스크를 쿠쿨자로 변이시킵니다. 비용과 인구수, 생산시간이 변동됩니다.(300/200, 인구수가 4로 증가, 생산시간이 33초에서 60초로 증가.)

쿠쿨자 : 뮤탈리스크의 단점을 극복하고 장점을 극대화시킨 변종입니다.

체력 240 공격력 20-15-10(업당 +3, 튕기는 공격에도 적용) 방어력 3(업당 +1) 공속 1 이속 4.5 사거리 4.5 경장갑/생체

 

거대괴수 강화(14): 쿨타임 4분으로 감소, 플라스미드 포가 대상 주변 유닛에게도 피해. 생체정지 범위 20% 증가.

에너지가 0이 되지만 모든 스킬의 마나가 0. 

 

완전한 정예 무리(15): 시작할때 부화장이 아닌 군락으로 시작. 건물과 유닛 업그레이드 속도가 20% 증가.

 

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유닛 업그레이드

 

저글링: 체력 증가, 공속/이속업(발업과 아드업 수치 그대로두고 통합. 군락), 방깎(군락)

여왕: 3레벨 해금. 진화장 업그레이드. 내용은 위 특성 문단 참조.

바퀴: 발업, 잠복이동+잠복시 체력회복속도 증가(번식지), 조건부 방어력 증가(체 50% 이하시 방+3)

히드라: 근육보강(래더의 그것) 체력 20증가(군락)

감염충: 진균번식 범위, 대미지 25% 증가, 처음부터 에너지 풀, 감테생성(군락)

뮤탈리스크:빠른 재생력, 악성쐐기(쿠쿨자는 업그레이드시 20-15-10-8-5-5, 군락)

 

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마특은 아직 생각안했고, 컨셉은 정예저그입니다. 수치는 조절하고 특성은 위치가 바뀔 필요가 있긴 하지만요.

 

*1차적으로 소소하게 수정했습니다. 감염충 감테는 지적해주셔서 감사합니다.

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쏠레감팽 (2017-05-16 15:15:57 KST)
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감염충이 왜 신경지배가 없나요? 신경지배가 있어야지. 그리고 저그는 물량빨로 하는건데 인구수 100은 좀 그만좀 냈으면 좋겠더군요.
웃긴거 (2017-05-16 15:59:01 KST)
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ㄴ저그는 무리의여왕에따라 언제든지 변형됩니다 꼭 신경지배가 있어야하는건 아니죠
환경에따라서도 진화하니깐요
그리고 언젠가 나올 정예저그컨셉은 글처럼 인구가 적게끔하는게 맞는거겠죠 아니면 사기니까..
웃긴거 (2017-05-16 16:03:01 KST)
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깔끔하게 만드신듯 정예컨셉이라 유닛종류가 적은것도 오히려 적절하고
다만 제개인적으로는 이런 정예저그는 초월체가 가져나오지않을까싶음 더미네이터에 있어서요
웃긴거 (2017-05-16 16:08:59 KST)
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저도 구상해논 사령관이 많은데 니아드라 먼저 올려볼게요
아이콘 애이져레쓰 (2017-05-16 16:45:30 KST)
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맹독충 생성인데 왜 감테3마리가?
바나나송이 (2017-05-16 19:06:31 KST)
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스투코프 무리여왕 진균이 데미지80인가 그럴껀데 염충낼꺼면 데미지 80으로 올려주는게 맞음.
윙치킨 (2017-08-06 21:43:44 KST)
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후반 데스볼이 안굴러갈것 같은 스펙입니다... 마힘이나 다른 업그레이드로 추가적인 버프가 필요할듯 싶네요
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