playXP

서브 메뉴

Page. 989 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 외침
작성일 2017-05-15 16:51:48 KST 조회 1,276
제목
협동전 킬수 계산도 조정이 필요함

저글링 1기랑  혼종 1기랑 기여도가 다른데 똑같은 킬수라는건 말이안됨

 

 

몰론 킬수가 협동전에서 전부는 아니지만  그래도 간단한 조정만으로 쉽게 

조정이 가능하니 했으면 바람

 

기존 인구수대로  킬수 조정하고 

저글링 = 0.5   밴시 =3 (아바투르 생체물질이 인구수대로 떨어지니 기존 데이터활용)

 

인구수 0 유닛들은  0.33~0.5로 조정하면 간단할 것임

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
sulpen (2017-05-15 16:59:13 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
교화 플레이나 마인드컨트롤같은건 집계가 안되서 끝나고 논거같은 기분이지요.
근데 사실 본문내용보단 아바투르 생체물질을 좀 균일하게 떨어뜨리게 패치해줬으면 좋겠더군요
아이콘 MrwK (2017-05-15 17:02:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
유닛 점수로 표시하면 될 듯
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.