협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 닉스파이스 | ||
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작성일 | 2017-05-14 17:45:37 KST | 조회 | 2,558 |
제목 |
피닉스 문제점 해결안
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알라라크가 공짜로 파괴파동과 돌진으로 적 싹 쓸어먹을때 피닉스는 쿨15초짜리 드라군폼으로 바꿔서 쿨타임 긴 과충전+ 엠소모로 지상이나 공중 한쪽만 상대하기 쉽고 막말로 지상공중 섞여서 나오면 엠다써도 적다 못처리할때까지 생김.. 노답이네요.
1. 일단 2렙 특성인 정화자 대의회에 5렙 8렙의 용사들을 편입시키고 1렙특성 가변 배치에 6렙 특성인 사이브로스 중재자까지 편입시켜 레벨당 특성을 3가지 더활성화 시켜야 될것 같습니다. 마스터 힘구성3의 연구비용감소의 효과도 볼수있게 업그레이드 방식으로 말입니다.
5렙 특성 변경 - 신속 교체 업그레이드 (미네랄50 가스 50) : 피닉스 폼 변경 쿨타임을 0초로 바꿔 줍니다.
-- 피닉스는 케리건이나 알라라크 같은 무쌍영웅들보단 화력이 약하여 존재감이 적다고 생각합니다. 거기다가 궁극기도 존재하지 않지요.
그대신 준게 상황따라 화력이 나사빠졌지만 적당한 유틸성을 갖춰 서폿을 할수 있는 3중폼을 주었습니다.
공세방어 및 자원세이브용인 드라군폼, 디텍팅겸 이동강화기및 구속기를 가진 아비터폼, 공짜 탱커인 질럿폼 입니다.
이3개의 폼을 시야만 펼쳐져있다면 어디든지 배치할수있는게 장점인 것인데 쿨타임때문에 제 성능을 발휘하지 못하게 만들어 놓았습니다.
먼저 공격하고있는 아군이 적방어병력때문에 섵불리 진입을 못한다면 질럿폼으로 초반 몸빵을 해주다가 디텍팅이 필요하다면 바로 아비터 뛰우고 병력이 부족할땐 리콜로 보충을 할수 있게해주고 적공세가 우리쪽으로 온다고 싶으면 그쪽으로 드라군폼으로 공세를 잡던가 최대한 줄이고 다시 질럿폼으로 바꿔서 시간을 끌어 베이스에 오는 보충유닛들로 막을수있게 정말 신출귀몰하게 만들어준다면 영웅 컨트롤 하는 맛도나고 다른 사령관과는 다른 방식을 가진 플레이가 더 두드러 지겠지요. 거기다가 13렙 특성인 신속재충전(쉴드+체력 오프라인폼 리젠)과 마스터 특성 엠리젠을 최대한 활용할수있게 되겠죠.
그런데 지금 현실은 내유닛 방어해주기도 바쁘고 쿨때문에 거의 아비터, 드라군폼만 왔다갔다하면서 조심스럽게 눈치보고있습니다. 아비터는 케리어뽑을때 달고다니는 디텍 유틸용이고 드라군폼은 초반 적방어나 공세올때만 쓰는용도. 전혀 잠깐의 틈동안 최대의 효력을 줄수있게 자주 교체를 할수가 없었습니다.
6렙 특성 변경 - 강화쉴드 업그레이드 (미네랄 100 가스 100) : 3중폼의 쉴드 최대치 300 증가
-- 중반이상일때 잉여스러운 질럿 폼 몸빵능력을 보호막 축전기스킬과의 시너지를 노려 좀더 잘 버티게 해줍니다. 질럿폼의 소용돌이는 자동시전 끌수가 있으니 엠을 아낀다면 좀더 오래 버틸수가 있고 축전기가 쿨이 돈다고해도 5렙 특성 노쿨타임 교체로 잠깐 드라군 폼으로 변신후 체력이 약하다지만 쉴드 +300으로 좀더 시간을 끈뒤 축전기 쿨이 찼다싶었을때 다시 질럿폼으로 변경하여 다시 몸빵을 하게 만들어 전투 지속력을 강화시킵니다. 이래봤자 군단여왕 붙인 거대괴수 3마리가 훨씬 더 쓸만하겠지만^^ 글로벌 공짜유닛 배치 라는데에 의미가 있습니다.
지금까지 알라라크처럼 두개의 업그레이드로 피닉스 영웅을 좀더 강화시켜 좀더 밥값을 하게 만든다는 시도였습니다. 남은 8렙 특성은 피닉스의 주 특징이지만 잉여로운 용사의 유용성및 일반 유닛 유지력을 강화시키는 업그레이드입니다.
8렙 특성 변경 -수리 드론 업그레이드 (미네랄 200 가스200) : 각각의 용사들은 (프로비우스 포함) 한기의 수리드론을 가지고 다니면서 자신 및 주위의 아군 기계유닛및 건물들을 수리합니다. 수리의 우선순위는 자신부터 입니다.
-- 힘구성2의 용사 체력 및 보호막과 시너지도 일으키면서 용사들을 강화시켜 존재감도 늘려주고 팀에 도움도 되면서 자기의 유지력도 강화시켜줍니다. 비록 프로비우스까지 합쳐야만 7개의 수리드론뿐이지만 엠소모가 없는 능력과 건물 수리라는 고유 힐능력을 보유 함으로써(카락스의 글로벌 패시브로도 있지만) 자원 갈갈이 피닉스에겐 정말 단물의 비같은 특성이 될것이라고 생각합니다. 특히 이스터에그용일뿐인 프로비우스도 상당히 쓸만해 질것입니다. (AI 어택땅 우선순위 일꾼 낮음 + 드론으로 인한 간접 수리 + 죽밤같은 디펜스맵에서 포토캐논 수리로 인한 유지력 증가)
2. 15렙 특성 전술데이터망 개편
카락스의 15렙 특성에 비하면.... 그렇게 쓰레기는 아니라고 생각하지만 그렇다고 좋다고도 생각되지않는 특성인것 같습니다. 각각의 유닛10기까지 모아야되는 강제성은 그렇다쳐도 모은다고 해도 10개를 모을시간과 자원에 비해 증가하는 데미지+1, 과정에 비해선 보상이 너무 약하다고생각합니다. 그런고로 과정을 줄이는 방향으로 가는게 좋을것 같습니다.
관문 용사들은 종류에 상관없이 관문 유닛들 한마리당 데미지가 +2 증가하며 총스택 5가 최대치 입니다.
로보틱스 용사들도 마찬가지로 종류에 상관없이 로보틱스 유닛들 한마리당 데미지가 +2 증가하며 총스택 5가 최대치.(옵저버 포함)
우주관문 용사들도 이와 같이 말입니다. (이래봤자 가격대 가장 효과를 보는방법은 스카웃5마리 채우는것보다 우모 5마리 채우는것이겠지만)
기본적인 쓸때없는 낭비인 특성만 줄이고 이렇게 새로 특성을 추가만 시켜도 쓰레기 사령관은 아닌 밥값은 하는 사령관이 될꺼라고 생각합니다. 영어만 잘한다면 북미 배넷에 번역해서 한번 건의라도 해보겠는데 정말 아쉽네요. 피닉스 진영자체는 지금상
정말 쓰레기라고 생각하지만 피닉스 3중폼 교체 와 용사시스템 자체도 맘에들고 나름 매력적인 진영이라고 생각합니다. 다만 단점들이 서로 물고 물어져 더 안좋아 졌다는게 문제였지만요.. 이것이 해결 됬으면 좋겠습니다.
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