협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 고구마샐러드 | ||
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작성일 | 2017-05-07 05:03:09 KST | 조회 | 2,926 |
제목 |
혐몬의낫이 역대급 쓰레기맵인듯
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오늘 하루종일 돌리면서 한 15판정도 한거같은데 모두 피닉스였음
아직 신유닛의초창기라 영웅과 유닛들을 100% 알뜰살뜰하게 굴리는 플레이는 바라지 않았지만
피닉스가 좋고 나쁘고를 떠나서 아몬의낫이 자꾸 많이 걸리는데
이 개쓰레기맵은 깨면 깬대로 열받고 터지면 게임 터져서 열받네요
일단 레이너는 궤사도 적정선 유지해가면서 어중간한 해병 뭉쳐갔다가 전멸당하는것만 조심하면 건물부술 해병이랑 공중유닛 처리해줄 바이킹조합으로 미는게 제일 편한거같습니다
자가라는 역시 그냥 꼴박하면 되긴하는데 장판기에 살짝만 닿아도 유리몸체들 다부셔져서 좀 열받았네요
특히 5번째 수정깰때 레이져쏘는 건물 두세개씩 박혀있는데 공허손바닥에서 애들 뿜뿜나오는거보고 열받아서 뎀질뻔했음
아르타니스는 아직 안해봤는데 아마 땡풍함 무빙샷 열심히하는것 말고는 답도 없을듯
스완은 적군으로 로공토스나 링링살변갈만 아니면 땡골리앗하니까 쉽게 깼고요
보라준은 아직 안해봤는데 뭐 대모한테 어려운게 어딨습니까
아바투르는 그냥 모든 종류의 유닛들 다 뽑아서 데스볼굴리는게 제일 괜찮더라고요
카락스는 못깼습니다. 세상에 아어주제에 못깨본게 언제인지 기억도안남
노바는 아주 쉽게 깨거나 아주 어렵게 게임이 터지거나 둘중 하나였는데
가스 조절을 잘해서 갓방선으로 공허수정을 사각에서 부수면 그 판은 꺠는거고 해방선뽑을 가스 제대로 못모았으면 그냥 터지는 겜이더라구요
스투코프는 땡해병러쉬로 잘 밀었습니다. 그나마 스투코프가 적으로 만난게 바드라 호구조합이라서 쉽게깬듯
솔직히 로공토스 나왔으면 스투코프도 터지는거였는데
전체적으로 겜해본 감상은 이렇습니다. jot같습니다.
몇가지 이유를 생각해봤는데
1. 시간이 너무 빡빡함.
가끔 코랄균열에서도 느긋하게 하다가 공허파편 종료까지 1~2분 가본적은 있었는데 그건 전부 밀 수 있었음
근데 이 맵은 시간이 1~2분 남았는데 아직 수정주변에 못갔으면 걍 겜 터진적이 두어번있음
어떻게보면 그냥 내가 미숙해서 그런걸수도 있겠다고 생각해서 걍 속으로 '님못그' 생각하려고함.
2. 확장 활성화까지 시간이 너무 길다.
여태까지 나온 맵들이 메인 미션의 아주 간단한 part 1을 깨고나면 확장을 할 수 있었던 것에 비해
(ex. 버밀리온의 첫 용암끝나고 수정먹고 확장, 열차맵의 첫 러쉬 막고 열차부시면서 확장, 표류기의 첫 로봇 지키고 확장)
이 맵은 첫 러쉬막고 윗 수정 부수고 중간에 기지 하나 더 밀고 두 번째 수정 또 부수고 확장하면서 그 볼륨이 상당히 큼
이러다보니 병력이 있어야하는데 테크를 포기해야하거나 필수적인 업그레이드를 하느라 유닛이 제대로 안나옴
더군다나 제일 큰 차이가 다른 맵들은 확장을 위해 큰 병력을 필요로 하지 않음.
버밀리온도 영웅 하나가 단신으로 확장쪽 다 밀 수 있고 죽음의 밤은 조금 힘들지만 스킬 잘써가면 밀수있고 승천사슬도 영웅이 스킬만 깔짝깔짝쓰면 가볍게 확장하나 먹을 수 있음.돌덩이로 막은 맵이야 말할것도 없고. 근데 유독 이맵만 본대병력 끌고와서 싹 정리해야함
3. 보너스 먹기가 뒈지게 힘듦
이 쓰레기맵의 차원분광기는 대체 얼마나 병력전진을 빨리 시켜야 안전하게 지킬수 있는건지 상상도 안감
보너스 안전하게 먹으려고 첫 수정밀고나서 분광기를 지키려고 위 기지를 밀어야할지 아니면 확장을 빨리 펴기위해 아래로 가야할지 선택하게 됨
그러다가 차원분광기 잠시 잊고있으면 맵 한군데에서 뚜들겨맞고 불곰한테 충격탄 얻어먹은 저글링새끼마냥 빌빌대면서 터짐
4. 적군이 세 종족이 모두 다 나옴
광전사랑 변형체들이 앞에서 몸빵하면서 저 멀리서 균열에서 나온 공성전차가 내 병력 갉아먹고 있으면 마음이 찢어질라함
5. 맵이 무지하게 넓고 적군이 오는 루트가 너무 상이함
일단 맵이 좀 기형적으로 생겨서 중앙에 길이 없어서 지상병력이 크게 돌아갸아한다는 점이 마이너스 요소
그리고 적군의 러쉬 루트가 심하게 차이나서 어디 한군데에서 막지 못하고 이곳저곳 뛰어다녀야함
다른 맵들은 보통 적군이 러쉬를 오더라도 어느 한군데에서 루트가 겹치는 구간이있어서 그곳에 병력을 상주시키면 한번에 막는곳이 있는데 얘는 그냥 딱 두개임. 만약 윗쪽길에서 적군 내려오는데 시간은 2분남았고 수정은 왼쪽걸 부셔야할 차례라면 확 승질나게 됨. 반대 케이스도 똑같음. 12시쪽 수정 부시려고 수정앞에 동맹이랑 자기병력 집결시켜놨는데 갑자기 밑에서 병력나온다고 알림뜨면서 내 확장기지가 밀리기까지 10초내외로 남은게 눈에 선함
이런일이 안 생기려면 몇분 몇초대에 어느쪽에서 유닛들이 나오는지 외워두면 좋겠지만 나는 게임을 하고싶은거지 암기능력을 단련시키고 싶은게 아님.
6. 동맹이 전부 피닉스임
이게 지금 왜 문제냐면 피닉스가 별로 좋은 영웅인것같지가 않다는 것에서 출발함
우리팀의 플레이 스타일을 봤는데 뭔가 딜량에서 조금 밀리는 것 같음. 러쉬오는 병력은 잘 정리하는데 수정에 넣는 한방딜에서 조금 나사가 빠진 느낌이 듦. 러쉬오는 병력들중에서도 용기병의 대포 안쓰던 어떤 사령관은 공허찌짐이, 예언자찌짐광선 맞고 병력 순삭당한 사령관도 잇었음.
가끔 협동전하다보면 초고수들이랑 매칭되어서 버스타고가는 경우가 종종보이는데 오늘 만난 피닉스중에는 버스는 고사하고 우주모함 잔뜩 뽑아놓고 요격기만 펑펑터져서 수정에 딜못넣는 사령관들 한 2500명쯤 만난것같음.
이건 사령관의 실력 문제라기보단 우주모함이 이맵이랑 안맞는 유닛같아서 벌어진 일일지도 모름.
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