팀 색상
협동전 임무에서 이제 동맹 색상 모드 설정을 사용할 수 있습니다.
모든 저그
여왕
대공 사거리가 7에서 8로 증가했습니다.
개발자 의견: 저그 여왕이 공중 유닛을 더 쉽게 상대할 수 있게 만들기 위해 오래 전 멀티플레이어 게임에 시도한 변화를 이번에 적용했습니다. 이 변화를 통해 여왕이 해방선 공격을 조금 더 수월하게 방지할 수 있을 것입니다.
땅굴벌레
버그 수정: 땅굴벌레를 보유한 동맹이 게임에서 나가도 이제 정상적으로 작동합니다.
아바투르
개발자 의견: 커뮤니티에 아바투르를 주제로 한동안 토론이 펼쳐졌습니다. 자세히는 게임 초반의 아바투르의 위력, 게임 초반의 대공 능력, 마스터리 유형에 대한 토론이었습니다. 좋은 제안이 많았고 저희는 그중 일부를 이번 패치를 통해 반영했습니다. 한 번에 너무 많은 변화를 주고 싶지는 않아서, 앞으로도 계속 아바투르의 성능을 살피고 이러한 변화의 효과를 분석하며 추가 변경을 고려할 계획입니다. 모두 감사합니다!
궤멸충
재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
개발자 의견: 재사용 대기시간 감소로 궤멸충을 더 믿을만한 공격 자원이자 적 공중 유닛의 천적으로 활용할 수 있을 것입니다.
기생 폭탄
이제 영웅 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다.
고름 바퀴
사거리가 일반 바퀴의 사거리와 일치하게 5에서 4로 감소했습니다.
개발자 의견: 이제 여왕이 전투 도중 바퀴 뒤에 안전하게 위치할 수 있습니다.
브루탈리스크
진화장에서의 원거리 무기 업그레이드가 이제 야수 공격(지상 공격)에도 적용됩니다.
역겨운 분출물(공중 공격)이 이제 무기 업그레이드 레벨 당 +5(기존 +4)를 얻습니다.
버그 수정: 브루탈리스크의 공격이 적 방어력을 잘못 계산하던 문제를 수정했습니다.
군단 여왕
버그 수정:건설 아이콘이 이제 올바른 여왕을 사용합니다.
독성 둥지
3레벨에 악성 둥지 업그레이드를 연구하면, 적 공격 및 이동 속도를 5초 동안 75%만큼 감소시키는 해로운 효과가 적용됩니다.
마스터
독성 둥지 최대 충전 마스터가 이제 기존 효과에 추가로 충전 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
개발자 의견: 악성 둥지 변경 내용과 함께 이 마스터가 독성 둥지를 활용한 전략을 더욱 효과적으로 만들어 줄 것입니다.
알라라크
마스터 업그레이드 순서를 기존의 순서와 비슷하게 변경했습니다.
개발자 의견: 이전 패치 마스터에 적용된 변경 내용이 기계 빌드에 안 좋은 영향을 끼친 것으로 알려졌습니다. 이는 저희의 의도와 달라서 기존 내용으로 되돌렸으며, 앞으로도 다른 변화가 필요한지 주의 깊게 살필 것입니다.
스투코프
아포칼리스크가 점막 위에서 이제 정상적으로 이동 속도 증가 효과를 받습니다.
자가라
초기 생성 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다.
개발자 의견: 이전에도 자가라는 게임 초반 방어나 바위 파괴에 문제가 없었지만, 다른 사령관의 영웅 유닛과 일관성을 맞추기 위해 초기 생성 시간을 감소시켰습니다.
광부 대피
일부 적의 공세가 간혹 거주민 우주선을 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
파격적인 아바투르 버프는 없는듯 합니다
둥지에 공속 감소까지 생겼으니 둥지를 한타때 잘깔아야될듯