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작성자 딸라라크
작성일 2017-04-28 17:54:06 KST 조회 733
제목
내 맘대로 써보는 아바투르 개선안

기본 변경사항

 

생체물질을 먹은 유닛이 사망시 수집한 생체물질의 절반을 떨어트림

독성둥지로 적을 죽일시 생체물질 2배로 떨어트리는 효과 삭제

기존의 주는 생체물질 떨어트리는 량 50%증가 적 인구수 기준으로 4배=>6배

 

3랩 악성둥지 설명 변경=> 독성 둥지에 피해를 받은 적이 생체 물질을 100%만큼 추가로 떨어트립니다.를 삭제하고 대신 독성둥지

범위 피해를 100%프로 증가하고 공중유닉에게도 피해가 가능 으로 변경

7 랩 생체물질 회수 삭제==> 급속 진화로 변경

13랩 식충주입 삭제==>생체 주입으로 변경

 

새로운 특성

 

 

급속진화

 

브루탈리스크, 거대괴수에서 진화할 필요 생체물질 100=>50으로 감소

 

새로운 패널 스킬

 

생체 주입 쿨타임 30초 최대 3회 충전가능

 

유닛이 생체물질을 떨어트렸을시 떨어져있는 생체물질을 전부 주입가능 100이 넘었으면 남은 만큼 다른 유닛에게 줄수있음

 

마스터 힘 2의 생체 물질 회수 삭제

 

전투 유닛 이동 속도 증가로 변경

1특성당 0.5% 증가  

 

대충 이러케 바꿔봤어요

 

 

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아이콘 Raideer (2017-04-28 19:39:40 KST)
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생각해보면 언제인지는 기억 안나는데 땅거미 지뢰 초기 설계가, 일반 시체매의 거미 지뢰에 공중에 달라붙을 수 있는 설정 아니었나요? 그거 비슷하게 독성둥지가 개편되면 좋을텐데...
sulpen (2017-04-29 01:46:00 KST)
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식충 생겨나는 특성이 은근히 좋긴 합니다.
특히 팀원이 죽여도 생기는 전체적용 버프인데다가 적을 죽이면 그 자리에서 생겨나는 방식이라서 살변갈 같은 적에게도 좋으면서 어떤 적 조합 상대로도 발을 묶을 수 있어서 팀의 안정성이 올라갑니다. 특히 광부대피나 죽밤에서 방어를 무지막지하게 쉽게 만들어주지요.
변성에서는 역시너지를 제공하지만요 ㅡ.ㅡ
아이콘 artesia (2017-04-29 02:14:27 KST)
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정수먹은 유닛 크기 줄여주는 뭔가 나와주거나

그냥 아예 크기 증가 삭제점;
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