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작성자 웃긴거
작성일 2017-04-20 23:11:55 KST 조회 4,645
제목
현재까지 나온 사령관들을 뒤집어 엎는 개편안

각사령관들이 안쓰는 유닛을 아예 빼버려서 좀더 특색이 강하게끔 만드는거죠

그래서 뺀유닛만큼 다른컨셉의 사령관에 적당하게 나올수있도록...

 

레이너-공성전차,전투순양함 삭제

일개 특공대가 운용하기엔 꽤나 무거운유닛들임,애초에 왜 전순 몇부대를 끌고다니는건지 ㅋㅋㅋㅋ;;;

게다가 테란마다 탱크가 있어서 빼는게 깔끔해보임

 

케리건-유닛구성은 나쁘지않음,다만 약한대공을 위해 히드라에 중추뎀 정도를 추가해주면 어떨까싶음

 

아르타니스-불멸자,불사조 삭제

불멸자는 토스판 공성전차같음 대부분 토스사령관에 다있어서 불필요하게겹치고 또한 용기병,파괴자,폭풍함이 있어서 중추뎀이나 큰데미지에 있어서 너무너무겹침,불사조는 2명씩들어올리는게 좋긴한데 같이쓸만한 유닛이 그나마 용기병 또는 폭풍함 정도지만 폭풍함은 땡으로가는게 나은거같고 용기병은 최악의이속이라 최고의이속인 불사조와의 조합이 별로임

 

스완-일단 스완초기설정처럼 모든유닛에 불멸 프로토콜을 주면 좋을거같고/화기갑,사이클론 삭제/투견 추가

화기갑,싸이클론 안쓰는사람이 태반이고 차라리 골리앗을 노가스로 하고 투견추가로 좀더 로봇로봇하게끔

노가스 골리앗으로 초반도 강력해지고 대기갑에 강한 완전 로봇컨셉으로 가는거죠

 

자가라-역시 유닛구성은 나쁘지않고 타락귀 공속만 올려줬으면 좋겠음/부패 주둥이를 개편해서 저그타워사령관이 되게끔 패치

부패 주둥이는 일단 자동시전에 대상지역이 아닌 대상적에게 발사되게끔해서 광역피해는 그대로 있는식으로..

가시촉수랑 포자촉수관련 업글 몇개 추가까지 해주면 될듯

 

보라준-가장 강력하지만 가장 노잼 그이유는 역시 필요이상으로 사기적인 상단패널...

블랙홀만으로도 충~분히 사기적이므로 시간정지를 게임당 한번만 쓸수있게끔 하던가 바꾸는게 공평할듯함

시간정지는 인간적으로 그냥 치트키임 ㅡㅡ;;  블랙홀도 사기다만..

 

카락스-파수병,동력기 삭제/신기루를 하늘발톱으로 대체(탈다림 불사조)/불멸자스킨을 말살자로 대체

기본적인 유닛들이 삭제되는만큼 초반은 포탑으로 버텨줘야됨 어차피 초반에 파수병,동력기가 엄청난 역할은 못하니까요

애초에 카락스컨셉도 공격사령관보단 방어+보조사령관이니까 일리있음 포탑으로 버텨주다가 중,고급유닛들을 뽑는식

결국 (네라짐 불멸자)+(정화자 거신)+(탈다림 불사조)+(아이어 우주모함)의 4분파 유닛과 3가지 포탑 그리고 아둔의창 상단패널로 플레이하는식이됨,그야말로 통합의 상징이 되는 컨셉/탈다림 불사조가 지상,공중공격 다해줘서 좀더 쓸모있음

카락스는 어차피 프로토스통합의 상징이자 계급제도 폐지의 상징임 정화자유닛을 많이쓸뿐 정화자분파는 아니죠

고로 파격적으로 바꿔봤네요

 

아바투르-군단숙주 삭제/군단 여왕에 중추뎀추가/생체 물질 모으는시스템을 더 편하게끔 개편

아몰랑 생체물질 모으는것만 개선해줘도 3배는 편해짐ㅋㅋ

 

알라라크-학살자 보조업글 개편/선봉대 개편

스카이탈다림은 그냥 언젠가 나올수도있는 2번째 탈다림사령관을 기대하며 포기했음

학살자 보조업글은 신기루처럼 맞으면 잠시 무적되는건데 이게 웃긴게 어차피 광신자가 앞에서 탱이란 탱은 다해주는데

학살자가 이런 탱킹스킬을 왜가지고있는지..탈다림인 만큼 공격적인 업글로 바꿔주면 좋겠음

선봉대는...좀 쓰기좋고 좀더 강하게....

 

노바-파격적으로 군수공장과 지상차량유닛 전부 삭제

노바 어차피 98%는 노바,상단패널,유령,해방선,밤까마귀로 해먹는데

유닛이 뭐랄까 특수부대치곤 가짓수가 쓸데없이 많다랄까요..애초에 특수부대의 로망은 보병+공중지원 아닙니까?

 

스투코프-감염된해병 영구화/감염된해방선을 감염된발키리로 교체/무리여왕을 감염충으로 대체

땡해병만 쓰는 근본적인 이유중하나가 '시간제'때문이라고 생각함 시간제다보니 그만큼 싸고 많이뽑히고 모바일게임으로 바꾸는 마법을 지녔는데 차라리 가격을 올리고 영구화를 시키면 다른유닛들과 적절히 조합해서 안정적으로 쓸수있게됨

 

감염된해방선은 솔직히 뜬금없어서 차라리 ued제독이었던만큼 감염된발키리를 줘서 대공을 더확실히 할수있도록하고

무리여왕은 초월체를 주던지 하고 캠페인의 감염충을 주면좋겠음,신경기생충쓰게끔

 

거의 유닛쪽만 생각해봤습니다 상단패널이나 업글까지 전부 생각하면 너무 길어질것같아서

여러분들이 맘에 안드는점이 있다해도 어차피 90%의 경우 비슷비슷한 빌드를가니까 금방 적응들하시잖음 ㅎㅎ

각사령관마다 유닛의 가짓수를 필요이상으로 주다보면 역시 다음사령관이 애매해지는것도 있으니 삭제할만한건 삭제되면 좋겠네요 

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웃긴거 (2017-04-20 23:17:10 KST)
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카락스는 추가로 영웅참전을 추가해줘도 초반버티기 용이해질듯하네요
Crisopraz (2017-04-20 23:21:57 KST)
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애초에 하늘발톱을 카락스가 가져갔는데 스카이 탈다림이 구성될것 같진 않지만 그래도 전체적으로 나쁘진 않음
핫산 (2017-04-20 23:46:23 KST)
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케리건의 무리군주도 원래 안 쓰다가, 마스터레벨 개편으로 조합에 따라 써볼만한 예비조합에 당당히 들어가버린만큼 레이너 역시 마스터 특성에 따라 메카닉을 잘 활용할 방법이 더 있을거라고 봅니다. 어떤 분이 이야기한 것처럼 마렙에 케리건처럼 가스 30% 할인(기계유닛 한정) 속성이 붙어버리면 딱일 것 같은데. 탱크는 가스가 100 밑으로 내려가버리고 전투순양함도 미네랄 320 가스 210이니까 물량으로 충분히 해볼만 하다고 봅니다.
아이콘 라흔 (2017-04-20 23:48:39 KST)
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글쎄요... 다른 사령관 내겠다고 기존에 잘 쓰던 것들을 무차별적으로 뺏어가면 좋아할 사람이 많을 거라고 생각되진 않습니다...

예시로 불멸자 같은 경우는 폭풍함에 비해 '상대적으로' 안 쓰이는 거지, 아예 안 쓰는 건 또 아닙니다... 당장 멸자 없애면 알타는 광부, 죽밤
같은 데서 반 고자가 됩니다.
핫산 (2017-04-21 00:02:56 KST)
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그리고 아르타니스 불멸자랑 불사조는 조합에 따라 충분히 쓸만한지라(불사조는 전투용으로 직접 쓰긴 좋지 못할 때가 더 많긴 합니다만 불멸자는 지금도 1군), 차라리 고위기사를 버프하는 게 좋지 않을까 싶습니다. 플라즈마 쇄도 업그레이드에 범위 보정을 더 늘리고 공격력과 실드회복량을 늘리면 더 많이 쓰이지 않을까 싶습니다.

카락스같은 경우는 아예 정화자 중심의 혼성군 컨셉으로 가는 거 좋다고는 생각하는데. 신기루가 충분히 강한데 성능도 애매할 하늘발톱으로 교체하기보다는, 말살자(카락스 그림자포 불멸자가 방어막 말살자로 대체되므로. 이거 강력히 찬성합니다.)의 그림자포와 신기루의 위상장갑을 기본으로 넣어줘서 불필요한 테크부담을 최소화하는 게 나을 것 같습니다. 우주모함은 같은 칼라이에다 수리능력이 있고/초석과 말살자는 보라준이 가지고 오지 않은 네라짐 시설이지만 초석은 방어건물이라 카락스와 어울리고 말살자는 로공 불멸자라 덤으로 들어가고/정화자 유닛들은 카락스가 정비한 게 많아서 전부 덱에 들어와도 괜찮은데 탈다림 유닛과 카락스는 딱히 어울릴만한 조합이 없다는 것도 큽니다. 또한 노바같은 경우는 탱크랑 골리앗 충분히 잘 쓰이고 있습니다.
부욥 (2017-04-21 00:10:30 KST)
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저렙알타는 게임못해요 저렇게 빼버리면
핫산 (2017-04-21 00:13:06 KST)
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스투코프에게 군수공장 테크로 감염충 추가해주는 건 좋다고 생각하네요. 진균번식같은 경우는 감염충은 군심때의 즉시 발동 및 위력 추가로 특화하고, 무리여왕은 투사체 방식을 그대로 쓰지만 인스네어랑 통합해서 진균 풀린 뒤에도 인스네어가 지속적으로 걸려있는 상태로 좀 다르게 하면 차별화가 될 것 같습니다. 감염충의 경우는 신경기생충을 신경지배로 업그레이드하는 것도 넣어주고요.(단 체력 120은 디파일러 기믹으로 넘겨서 기존 90 그대로 유지) 감염된 테란 즉시 생성은 적 감염충도 쓰니까 그대로 넣되 너프를 시켜 적 감염충도 같이 너프를 먹이는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다. 적 저그가 원래 너무 약해서 지속적인 상향 받은 건 이해하는데 솔직히 요즘 저그가 프로토스보다도 어렵다는 생각도 들고, 감염충 하나 너프시킨걸론 간에 기별도 안 차니.

자가라의 경우 타락귀한테 적 타락귀의 부식액 분사능력도 같이 주고, 거기에 유닛 상대로도 부식액 분사를 쓸 수 있도록 업그레이드를 추가(사실상의 공대지 능력. 주로 대 분열기 저격용)하면 괜찮을 듯 싶습니다. 적 타락귀는 타락하고 부식액 분사 다 쓰는 것 같은데 우리 타락귀는 타락 하나만 쓰니 그게 좀 아쉬운 감이 컸음. 변형체도 체력 50~100정도를 올리는 추가장갑 업그레이드가 있으면 좋을 것 같긴 한데.


학살자의 위상장갑엔 문제가 없다고 보지만, 대신 선봉대같은 경우는 공격력 개편도 좋지만 미네랄을 좀 덜 먹고 가스를 더 먹는 식으로 바꿔주는 게 좋을 것 같다고 봅니다. 일단 알라라크가 광신자 소모때문에 미네랄 소모가 상대적으로 많다보니, 고화력 유닛들이 가스를 좀 더 써도 미네랄 소모를 줄일 수 있다면 너프가 아니라 버프라고 생각합니다.

군단숙주도 사실 삭제할 필요 없고, 아예 땅무지 변종으로 바꿔서 땅굴 업그레이드를 없애버리고, 대신 식충 생성속도 업그레이드를 더 주는 게 낫지 않나 싶습니다.(이러면 군단숙주 캠페인 3종 업글이 다 완성되는데, 데하카가 가지고 나올 군숙을 멀티플레이 군숙+캠페인 날식충변종 이런 컨셉으로 재구성하는 게 좋을 것 같음. 아바투르 살모사도 캠페인하고 멀티에서 강한 부분만 가져왔으니.) 군단여왕같은 경우는 공격력을 올리기보다는 기계수리 업그레이드 부가효과를 회복량 +10이 아니라 회복량 '+10%'(체력이 100 이하인 유닛들은 어차피 풀피 만들기 쉽고, 체력이 높은 유닛들한테 회복량 45는 너무 적으니.)로 고쳐서 회복효율을 올리는 게 낫다고 봅니다. 브루탈리스크나 거대괴수 체력을 더 적은 에너지로 빨리 채워줄 수 있으면 얘네들 생체물질 적용되게 상향해달라는 소리 그만 나와도 되고 말이죠.(살변갈링링이 들이받아도 갑피가 흡수하고 여왕 힐 받으면 죽기 쉽지 않으니)
OTOXMAHO (2017-04-21 00:19:53 KST)
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카락스는 가뜩이나 유닛도 없는데 파수병 동력기까지 뺏어가몀 좀 그럴듯
NewBlueRider (2017-04-21 00:27:18 KST)
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하늘발톱은 탈다림제라 카락스에게 주긴 힘들어 보이고

레이너-자치령 총사령관이라 전순이 못 나올 이유는 없어 보입니다.
나중에 나올 사령관은 더 좋은 옵션을 들고 나오겠죠

노바-특수부대도 여러 미션을 할 텐데 (실질적으로요. 게임말고) 그걸 다 지원이 있다곤 해도 보병+해방선만 쓰진 않을 거라 생각되네여.

게다가 공장도 사라지면 조합이 거기서 거기라 노잼될 듯.
공장도 안 쓰는 사람이 안 쓰지
쓸 곳 많습니당.

스투코프-공짜 시한부를 냅다 꼴아박는 식이라 감염된 병력 영구제 되면 생산량에 너프를 먹을지도 모르겠네여.
그만큼 애매한 다른 것들이 상향을 먹겠지만
NewBlueRider (2017-04-21 00:38:39 KST)
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노바는 골리앗 없으면 대공이 좀 애매하고(중장갑 잡기 좀 힘듬) 뭣보다
야마토포 쏴대는 전순들 잡기가 힘들죠.

해방선이 13x2로 광역딜이라 해도 중추뎀이 아니라서 골리앗 사라지면 스카이테란 전순처럼 중장갑 공중유닛 쏟아지면 잡기 힘듭니다.
공중 사거리9라서 해병 뒤에서 잠금 미사일로 가만 냅두면 밤까부터 야마토포로 저격해대는 전순들 저지해서 밤까 생존에 도움 되고요.
밤까말고도 야마토포가 화력이 무시무시한만큼 밤까 외에도 유닛 하나하나 소중한 노바의 유닛들 생존에 도움되죠.

전차도 해방선이 사기라서 그렇지, 죽밤 같은데서 알라라크 등 방어힘든 사령관 만났을 때 노바가 포탑공사하고 전차 놓으면 잘 버팁니다.
전차 사라지면 이거 버티기 겁나 힘들어지죠
해방선은 혀메롱충들한테 걸려서 멈춰있을 거 전차는 18의 사거리로
11시, 1시, 7시 입구 다 공격이 됩니다. 지뢰도 있어서 광범위하게 방어해야 되면 해방선보다 전차가 낫죠.

뭣보다 공장 없어지면 조합의 다양성이 사라져서 노잼이 됩니다
아이콘 최고의플레이 (2017-04-21 00:39:43 KST)
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겹친다고 빼는건 별로..
겹치더라도 사령관별로 특색있게 바꿔주는게 맞다고봄
NewBlueRider (2017-04-21 00:59:38 KST)
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특히 제가 전차를 좋아해서 얘기하는데
아시겠지만 사령관마다 전차 개성이 있습니다
레이너-부스터로 빠른 이속+1초 안에 바뀌는 공성모드
스완-소용돌이 포탄+불멸 프로토콜+헤라클레스로 강력하고 생존력 좋고 기동력도 챙긴 기동포대
노바-영웅급 스펙+지뢰+18의 사거리
스투코프-굴파기 기동력+민간인 먹고 강력한 화력, 깨알같이 모드 변신하며 공격가능 및 폭발성 감염체는 대상이 사라지면 다른 대상을 찾음+어그로도 끌려 생존성 높음.

빼자고 하신 멸자 쪽도 똑같이
알타-방어막 100추가체력으로 높은 생존력
것보다 얘 없으면 11전까지 뽑을 게 없어요. 용기병이 광역딜도 아니고 덩치는 커서 밀집화력 안 좋고요.
불사조도 마찬가지로 알타 불사조는 한번에 둘씩 집어들어서 메카닉으로 토르가 떼거지로 나오거나 공중조합이 나오는 게 아닌 이상 제 몫은 하죠. 이 때 혼종학살은 멸자가 할 수 있고요.
파괴자는 갑충탄 충전속도가 너무 호구고, 폭풍함은 전천후라 그렇지 기동력이 호구라 알타유닛 중 가장 기동력 좋은 불사조가 없어져야 할 이유가 안 보인다 생각합니다


카락스도 파수병이랑 동력기 도움 됩니다. 파수병이 재구축+재구축 광선으로 탱킹 잘 되서 초반에 유닛관리 잘 해야되는 사령관을 병력 지켜주기 좋고(대신 어그로끄니까)
동력기는 공속/이속 등가가 포탑도 효과받아서 당장 카락스 본인에게도 좋고, 아군에게도 좋아여.
그보다 파수병 사라지면 카락스 지상에 구멍이 생김.
멸자/거신 지킬 유닛이 없어져서요.
하늘발톱은 탈다림제인데, 칼라이인 카락스랑 안 맞겠죠.

전에 제가 썼듯이 지나라가 나온다면 들고 올 가능성이 크고요.
NewBlueRider (2017-04-21 01:05:19 KST)
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새벽이라 머리가 안 굴러가서 횡설수설하긴 했는데
같은 유닛이라고 없애버리기보단 라이트하게 즐기는 게 시작이었던 협동전과 다양한 사령관을 해본다는 기본 틀답게 개성을 가지고 같은 디자인 다른 유닛 같은 게 좋다고 생각합니다
으허헝허허헝 (2017-04-21 01:44:45 KST)
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협동전 사령관이 엄청 많아진다면 확실히 고려해볼만함.
근데 1년에 4개 나올까말까인데 유닛을 줄이는 건 고려하기엔 이르고, 알타 불멸자는 꼭 필요하다고 봄. 차라리 파괴자를 빼면 모를까
웃긴거 (2017-04-21 02:35:07 KST)
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좋은의견들 다봤습니다
어쨋든 탈다림도 댈람의 일원으로 많이 들어왔으니 탈다림유닛쓴다고 이상할건 없는것 같구요

협동전내에서 레이너의 컨셉은 특공대 사령관이지 자치령 사령관이 아니에요
레이너의 부제목이 '반란군 사령관'이거든요
그래서 전투순양함을 다량으로 쓰는건 에바;;

말씀들 하시는거처럼 겹치는유닛들 스킬이나 보조업글로 차별화를 두면 된다고 하셨는데
맞는말씀이긴합니다 근데 사령관이 점점 늘어난다면..?
같은 공성전차도 어디까지 안드로메다로 갈지 상상도 안되네요

하지만 지금당장은 이런글을 쓰기 시기상조이긴하네요 ㅎㅎ
웃긴거 (2017-04-21 02:38:12 KST)
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결론은 사령관 하나하나의 유닛다양화보단
유닛은 적당히만 가지면서 사령관 자체의 다양화를 원해서 써봤습니다
사령관 하나하나의 유닛은 적당히만 가지고 대신 색깔이 진해지고
색깔이 진한 다양한 사령관을 원한겁니다
일종의 삼투압방식이죠 ㅋㅋㅋ
웃긴거 (2017-04-21 02:39:53 KST)
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알타도 불멸자를 뺄지 파괴자를 뺄지 고민했었는데요
파괴자가 원조 아이어공성유닛이라 놔두고
다른토스사령관들도 흔하게 들고있는 불멸자를 뺀겁니다
불멸자 없어진다고 망할 아르타니스는 아니니까요
웃긴거 (2017-04-21 02:46:07 KST)
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노바 군수공장빼도 노바합쳐서 유닛이 7가지는 되기땜에 그다지 적은것도 아닙니다
유닛들자체도 강한데 영웅과 상단패널까지 사기스러우니 군수공장뺀다고 또 망할사령관이 아니죠 ㅋㅋㅋ

확실히 글대로 이것저것빼버리면 단조로워지는게 단점이긴하겠네요
하지만 앞으로 사령관들이 점점 늘어날걸 다시한번 생각해본다면 틀린말도 아니라고 생각됨
NewBlueRider (2017-04-21 03:15:30 KST)
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ㄴ제가 레더에 없는 캠페인 유닛들을 조종한다는 것을 굉장히 좋아해서 심심하면 6시간도 넘게 하루종일 협동전을 해서 그런지 6종 가지곤 좀 적다는 생각이 들어서요.

사령관이 시간이 지나면 늘어나긴 하겠는데, 나오는 주기가 몇개월 단위로 오래 걸리는 데다가 아직 안 나온 유닛들, 세력들이 꽤나 많은만큼 벌써부터 이런 생각은 좀 성급하지 않나하는 생각이 듭니다.

당장 제가 좋아하는 테란측만 봐도
세력들은 우모자 보호령, 구 UED, 켈모리안, 가브리엘 토시 등이 있고
유닛도 사신, 악령, 땅거미 지뢰, 분쇄기, 허크, 투견, 레이저드릴 탱크(켈모리안이었나 어디 고유유닛이라네요) 등등이 있으니까요.
고인 사령관도 고려한댔으니 타이커스, 워필드도 가능성이 있긴 하고

또 협동전 고유 유닛을 만들 수도 있는 회사라...
특징 다른 개성을 좋아하는 블리자드 특성상 1인 군대 같은 사령관도 나올 법하고요.
콩땡이 (2017-04-21 06:43:09 KST)
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알타 불멸자 없으면 고자됨
리틀구이 (2017-04-21 12:50:36 KST)
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멸자 없다고 망할 알타 아니라고요?
알타 안해보셨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
웃긴거 (2017-04-21 12:56:32 KST)
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ㄴ만렙단지 1년넘어가서 그런가 저렙분들기준은 생각못했네요 ㅎㅎ
애초에 사령관들이 모두 완벽하던가요? 각각 특색을 갖춘거지 모든상황에서 완벽한 사령관은 없어요
케리건도 대공이 부족한대로 적응해서 다들 잘하고 계시고
스투코프도 처음에는 쓰레기취급받다가 적응하더니 잘만하고계시고
없으면 없는대로 적응할수있는부분이에요
Pelles (2017-04-21 14:43:15 KST)
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우선 뺀 유닛기준이 이상함 처음 글시작이 안쓰는 유닛을 빼서 특색잇게 만들자인데....
레이너- 탱크, 전순
알타 - 불멸자, 불사조
카락스 - 파수대, 동력기
아바투르 - 군단숙주
노바 - 공장유닛

등등인데..확실히 몇몇개는 잘안쓰는편인데 다 쓰는 유닛임.... 안그래도 컨텐츠 적은데.. 저기서 왜빼는지 알수가없음 컨샙강화라고 유닛들 줄이면 그만큼 섞어쓰는 재미가 줄어들음.
버중에서 가장심한게 알타인데 알타에서 불멸자를 빼고 지상조합이라니... 일반아어는 그렇다치고 돌변은?.... 폭풍함가라고 하면 애초에 지상조합이 아님...

글보면 이해는 가나 납득은 못하는글이네요. 단순히 자기는 저유닛들 안쓰니까 없애라는 정도의 투정으로 보입니다 저에게는...
웃긴거 (2017-04-21 17:42:11 KST)
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ㄴ너무 강하게 받아들이진 마세요 투정까진 아니니까 ㅎㅎ;;
그냥 의견을 공유해보려는 개편안일뿐입니다
컴퓨터타자는 억양없이 글뿐이라 너무 강하게 받아들이시는분이 많은거같네요..
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