playXP

서브 메뉴

Page. 1040 / 1483 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 핫산
작성일 2017-04-14 00:04:41 KST 조회 1,353
제목
승천의 사슬 아주어려움에서 공허포격기 연습 해봤는데

첫판은 메카닉테란 상대였는데... 팀원분이 워낙 잘하셔서 실제론 별 도움은 안 되었습니다만.

(일단 다른 거 다 제끼고 판이 너무 빨리 끝남. 팀원이 노바이기도 하고. 공허포격기 간다고 말 하고 간 겁니다.)

 

고작 한줄도 못 모은 시점인데도 건물들을 싹 날려버리는 공허포격기의 미친 화력을 캠페인 이후 오랜만에 체감하게 된 좋은 경험이긴 했습니다. 두번째는 그냥 평범하게 커닥을 가는 듯 하다, 우주관문이 올라갈 때 공허포격기로 체제전환을 했는데 이쪽이 좀 더 공허포격기를 많이 모았네요. 마침 적 조합도 공허포격기에게 비교적 약한 로공토스(광전사+거신+정찰기).

 

공허포격기 자체가 화력이 워낙 좋지만 대신 분광정렬 충전시간 선딜이 약간 필요하다보니, 역시 땡공허보다는 차라리 암흑기사를 많이 섞어주는 게 효과적이란 생각이 들었습니다. 의외로 경장갑 유닛들 상대하기가 까다로운 것도 있고. 이번 팀원은 레이너였던지라 디텍터용으로 예언자도 뽑아서 썼네요.

 

 

 

뭐 확실히 공허포격기 화력이 화력인지라 약한 건 절대 아닌데, 커닥의 CC기 효율 때문인지 솔직히 쓰기 좀 어렵다는 생각은 들었습니다. 아둔의 창 에너지관리를 잘 해놨다가 공허포격기한테 위협적인 적들만 소용돌이 등 패널기술로 무력화시켜놓고 점사하면 적 기지건 보너스목표건 다 금방 밀어버릴 정도로 강하긴 한데(분광정렬 풀충전+격노는 진짜... 개쩝니다.), 기동력하고 생존력이 약간 발목을 잡는다는 느낌이 들긴 합니다. 뭐 그건 그냥 제가 못하는 것 뿐인 것 같은데, 그래도 돌연변이원에서 굴리기는 힘들 것 같다는 건 확실히 체감이 되긴 하네요.

 

가격하고 생산시간 문제로 조합 갖춰질 때까지 좀 오래 걸릴 줄 알았는데, 이 문제는 압박이 덜하다는 게 특이했네요. 한번 말아먹은 뒤 재충원하기로 하면 문제가 심각할 것 같은데, 재충원이 비교적 빠른 백인대장하고 암흑기사 등 보병유닛을 먼저 앞으로 보내놓고 공허포격기를 들이미는지라 간간히 한두기씩 떨어지고 그 정도에 그쳤습니다. 팀원이 테란인 덕도 있었고.(생존력이 취약한 공허포격기니 확실히 아군 수리가 불가능한 동맹하고 팀일 땐 봉인하는 게 더 낫다 싶긴 함.)

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

NewBlueRider (2017-04-14 00:57:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
래더의 분광정렬이 생긴다면 어떨까 생각도 드네요
그럼
공커닥이 되는건가
아이콘 CHAOSPHOENIX (2017-04-14 01:16:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
공허포격기 쓸때는 스킬 낭비하지 말고 적절하게 써주는게 좋은 듯
돌변에서 쓰기는 좀 힘들죠
sulpen (2017-04-14 05:18:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
분광정열이 패시브인게 섞었죠.
다수를 모으면 패시브 유지가 안되서 사거리가 너무 짧고 이게 공중 유닛으로서는 큰단점. 그러다보니 병력이 많이 모이기 전에는 사용할수가 없고 준비시간이 길어지는 단점으로 돌아오죠.

그리고 위력에 비해서 비싼가격도 문제지요. 대충 생각해봐도 공허포격기 10기와 해방선 10기 중 어느게 병력 손실이 큰지 생각해보면 쉽지요.

보라준 패널이 사기급으로 좋으니까 운영이 가능한거라고 생각합니다.
Crisopraz (2017-04-14 07:07:05 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
로공보고 땡공허를 가는 것부터 공잘알
아이콘 I천령I (2017-04-14 07:23:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
블랙홀 쓸 마나 있으면 걍 들이밀어도 됨
steelsound (2017-04-14 12:25:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
공허 좋은게 무손실플레이 되서 좋던 커닥은 암만해도 한두기 죽어가지고
핫산 (2017-04-15 11:13:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
저는 오히려 커닥이 더 잘 안죽고 공허포격기가 좀 무력하게 잘 죽는 느낌을 더 많이 받았습니다.

공허포격기 네대 희생한다 치고 좀 더 커닥에 가깝게 경장갑 처리+웹싸개용 커세어를 6기정도 먼저 뽑았는데, 이쪽이 좀 더 공허포격기들이 덜 죽는 것 같고 더 편하긴 하더군요. 대신 공허포격기가 정말 후방화력지원으로밖에 안 쓰인 것 같지만.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.