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작성자 아이콘 SONsATIONaL
작성일 2017-03-30 17:45:15 KST 조회 948
제목
협동전 마스터 힘 이러면 어떨까요?

이게 미션이나 동맹 사령관 조합, 그리고 렙에 따라 

 

플레이가 달라지게 되는데

 

 

그런점에서 마스터힘을 매칭돌리기전에 찍는게 아니라

 

매칭에 맺어진 다음에 로딩창에서 동맹 렙과 사령관 확인하고

 

게임시작 30초 정도 시간을 주고

 

그때 마스터힘을 분배하는 식이면 어떨까싶기도 하네요

 

 

특히 카락스의 경우 타워 플레이를 할거냐 유닛플레이를 할거냐에 따라 

 

마스터힘이 아쉬울때가 잇어서 갠적으론 이러면 어떨까 싶기도 하네요

 

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발도장 찍기
Iddepressed (2017-03-30 18:22:20 KST)
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좋은 생각인듯
NewBlueRider (2017-03-30 19:04:06 KST)
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오우 좋네여
아이콘 천사사냥꾼 (2017-03-30 19:07:56 KST)
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매번 일일이 다 찍는것도 문제임
디아3 무기고 시스템처럼 마스터힘 세팅을 저장해놓고 그중에서 선택하게 하면 더 좋을듯
외침 (2017-03-30 19:10:31 KST)
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항상하던 생각
아이콘 SONsATIONaL (2017-03-30 19:30:41 KST)
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천사사냥꾼//그것도 좋겟네요

그러면 일일이 찍을수 잇게도 하고(5단위,10단위로도 찍을수 잇게 하고)

또 말씀하신대로 세팅해서 세팅한거대로 할수도 잇게하고

이러면 딱 좋을거같네요
antimonide (2017-03-30 20:28:55 KST)
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좋은 생각인 거 같습니다.
다만 글쓴분의 취지와는 좀 다른 의미에서도 찬성합니다.
제가 좀 유서깊은(....)컴퓨터를 쓰는지라 시작하면 렉 때문에 일꾼을 광물에 못 붙이는 경우가 생기는데요,
30초 주면 그런 게 최소화될 거 같네요.
담백한고기 (2017-03-30 20:36:50 KST)
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특히 카락스 하면 항상 하던 생각이긴 해요
sulpen (2017-03-31 06:27:19 KST)
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일반 아어에서는 포탑 내구에 마스터 힘 하나도 안줘도 포탑 플레이가 가능해서 거의 유닛특성 주고 상황에 맞춰서 플레이 하는 편이고
돌변이야 보통 시작전에 플레이 방식이 정해지지요.
아이콘 Raideer (2017-03-31 07:37:40 KST)
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특성 페이지 주면 좋을듯
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