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작성자 도노로
작성일 2017-03-07 23:18:32 KST 조회 1,467
제목
스타2 토론장에 어떤분이 아바투르상향안이던데요

https://kr.battle.net/forums/ko/sc2/topic/4564393428

 

유저분들은 어떻게 생각하세요?

Ex)추가적으로 개선하고싶은점, 마렙뜯어고치기등등

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도노로 (2017-03-07 23:18:42 KST)
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웃긴거 (2017-03-07 23:24:03 KST)
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아바투르 버프는 필요한거 같아요
1번에 지뢰는 저는 반대 왜냐면 지뢰라는게 적오는 경로에 미리 깔아두는 개념이라
그런 재미로 하는거지 즉발이면 무슨 테란미사일쏘는거나 다름없죠

2번에 감테까지 생체물질주는건 아바투르가 심한 사기가 되는길인데다가
후반가면 렉걸려서 컴터에 안좋을듯

3번은 매우찬성 브루탈,거대괴수도 생체물질먹어서
'최소한'체력과 때릴때 체력채워지는 효과는 있어야한다고봄
아이콘 풍부한광물 (2017-03-07 23:27:24 KST)
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그냥 독둥은 이 방식이 아니라 리메이크가 되어야함 그냥 뭔가 잘못됐음 운빨;
나머지도 뭐 너무 사기급으로 말하는 경향도 있긴한데 암튼 개편 됐으면 좋긴할듯
웃긴거 (2017-03-07 23:29:57 KST)
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아바투르 지뢰 자체가
히오스의 아바투르 지뢰스킬을 그대로 가져온거라서 뭐라하기도 그럼;;
그냥 초반방어+재미로 쓴다고해야하나 ㅋㅋㅋ
웃긴거 (2017-03-07 23:32:15 KST)
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전 오히려 지뢰덕분에 영웅이 없어도 초반이 든든하고
그만큼 테크가 빨리올라서 지금도 좋은것같음
스완생각해보셈 초반도 애매하고 테크도 늦고 포탑지으면 당연히 테크는 더늦어지고..
으허헝허허헝 (2017-03-07 23:57:41 KST)
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1. 그냥 둥지로 적죽이면 생체물질 두 배 특성을 아예 없애고, 그냥 기본적으로 지상이든 공중이든 두 배 떨구게 해줘야함. 독성 둥지는 걍 방어 개념으로만 쓰고.

2. UI 전체적으로 개편이 시급함.
브루탈/거대괴수 자동시전 꺼주는 건 몇 번이고 유저들이 요청했던 내용인 것 같고,
그 외에도 같은 유닛끼리면 생체물질 많이 먹은 순서대로 정렬해줬으면 좋겠음.

3. 생체물질의 가치 측면에서 브루탈이나 거대괴수가 되지 않는 한,
고급유닛에게 생체물질 먹이는거랑 싼 유닛한테 먹이는 게 가치가 완전히 다름에도 불구하고 이걸 관리하는게 대단히 스트레스임.
특히 최전방 주몸빵인 100원짜리 바퀴가 후방의 고급유닛 놔두고 죄다 주워먹게끔 설계되어있음.

어떤 유닛이 줍더라도 엇비슷한 효율을 내게끔 보정을 해줬으면 좋겠음.
바퀴가 먹으면 방어력이 0.05씩 오른다거나, 궤멸충은 부식액 판정과 공격력이 오르던가.
여왕은 공격력이 좀 더 오른다든지, 생각할 수 있는 건 많다고 봄.

아니면 특성을 건드려서 사망시 회수율을 95퍼에 가깝게 해주던가. 바퀴가 먹으면 죽이고 다른 데 먹이게.
아이콘 최고의플레이 (2017-03-08 00:19:21 KST)
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최종진화물은 마법유닛(살모사)은 진화불가걸고 그 이외는 진화를 하더라도
손해가 1도없게 상향해줫으면좋겟고
지뢰는 기존에 공중도공격되고 설치바로되면 좋을거같음
생체물질자체도 줍줍거리지말고 잡는즉시 제3의 자원식으로 올라가서 플레이어가
직접분배하는게 어떨까싶기도하고,..,
아이콘 메없네왕 (2017-03-08 06:51:28 KST)
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솔까 상단패널 능력상향해야 함
생체물질 부분도 전면 개편해야 함
antimonide (2017-03-08 08:23:21 KST)
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아바투르는 후반에 강해지는 사령관이라, 강해지는 시점을 당기는게 핵심일 거 같네요. 그리고 아바투르가 강한 건 단순 물량이나 자원이랑 상관없이 생체물질이 핵심이죠. (노스텍 물량만 많아봐야 에프킬라 앞의 날파리일뿐...)
보통 초반 안정성을 강화할 때 다음 선택지들을 생각할 수 있겠는데요,
1. 인프라 및 업글 속도 혹은 비용 할인 2. 생체물질 획득속도 혹은 효과 상향 3.패널 강화 4. 초반 유닛의 강화 5. 영웅 참전
1은 말했듯이 별 의미 없어보이고, 2는 재수없음 op가 될 가능성이 있으니 신중히 건드려야겠죠. 개인적으로는 초반 8분정도 드랍량 몇배 이런 것도 좋겠고...
3은 독성둥지 데미지 및 범위, 혹은 생체물질 보너스 강화 정도가 좋겠네요. 치유 지속회복 시간을 대폭 늘리든지, 아님 새 패널을 만들든가... 4는 탱커 컨셉인 바퀴를 강화해야 탱킹 정도인데(3번째 업글 기본장착이라든지 등등) 좋을수는 있지만 결정적 해결책은 안되고, 해봐야 얘네가 스텍 쌓을 것도 아니죠. 역시 최종진화물을 강화하는게 낫습니다. 생체물질 50만 먹어도 변신하게 한다든지, 기본 스펙을 강화한다든지 말이죠. 생체물질 효과 그대로 받으면 개사기가 될지도...
그리고 5번은 가능할리가...
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