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작성자 Ararak
작성일 2017-03-06 20:11:14 KST 조회 865
제목
사령관 셀렌디스 구상

셀렌디스 : 황금함대를 이끄는 댈람의 고위 집행관입니다. 셀렌디스는 패널 스킬이 없으며 대신 초반에 모선핵, 중후반에는 모선을 이용해서 패널급 스킬을 사용할 수 있습니다.

 

레벨 1 - 함대 사령관 (셀렌디스는 우주선을 다른 사령관보다 30% 빠르고 25% 저렴하게 생산할 수 있습니다.)

 

레벨 2 - 새 유닛 : 모선 (기함 유닛입니다. 강력한 기술들을 사용하여 적진을 유린할 수 있습니다.)

[캠페인 탈다림 모선과 스펙이 동일. 함대 신호소가 필요. 모선핵에서 진화시켜야함. 비용 1000/1000]

 

레벨 3 - 정화자 신기술 (사도와 파수기의 보호막 재생의 사거리가 1 증가합니다.)

 

레벨 4 - 황혼 의회 추가 업그레이드 (황혼 의회에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.)

사도가 적을 처치하면 주변의 2명의 적에게 50%의 피해를 입힙니다.

파수기가 동시에 2개 유닛의 보호막을 회복시킬 수 있습니다.

파수기가 환상으로 아군 혹은 적군의 유닛을 복제할 수 있습니다. 영웅 속성에겐 사용할 수 없습니다.

 

레벨 5 - 강화 수호 보호막 (파수기의 수호 보호막의 반경이 증가하며 수호 보호막 내의 아군의 방어력을 2 올려줍니다.)

 

레벨 6 - 새 유닛 : 중재함 (공중 지원 함선입니다. 주변 아군들을 은폐시키며 대규모 소환과 정지장을 사용할 수 있습니다. 우주 관문에서 소환할 수 있습니다.)

 

레벨 7 - 모선 : 시간 폭탄 (모선이 시간 폭탄을 사용하여 8초 동안 넓은 반경 내의 적의 이동 속도와 공격 속도, 투사체를 느려지게 합니다.)

 

레벨 8 - 기습 소환 (차원 관문으로 동력장 밖에서도 유닛을 생산할 수 있지만 이 경우 생산 시간이 150% 증가합니다.)

 

레벨 9 - 복수자 추가 업그레이드 (황혼 의회에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.)

복수자의 공격력이 10 증가하고 30초에 한 번 적 영웅에게 200%의 추가 피해를 줍니다.

복수자가 6초 동안 탐지기에 감지되지 않습니다.

 

레벨 10 - 강림 (모선핵의 모선 소환 시간이 50% 감소합니다.)

 

레벨 11 - 인공 제어소 추가 업그레이드 (인공 제어소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.)

모든 우주선의 방어력이 1 증가합니다.

우주 관문의 소환 비용이 20% 감소합니다.

 

레벨 12 - 함대 신호소 추가 업그레이드 (함대 신호소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.)

정찰기가 소규모의 방사피해를 입힙니다.

중재함의 에너지 재생률이 200% 증가합니다.

 

레벨 13 - 모선 : 가속장 (시간 폭탄의 범위 내의 아군과 동맹 유닛들의 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.)

 

레벨 14 - 모선 추가 업그레이드 (연결체에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.)

모선의 에너지 재생률이 200% 증가합니다.

모선의 공격 횟수가 추가로 2회 증가합니다.

 

레벨 15 - 황금 함대 : 모든 우주선의 보급품 소모량이 1 감소합니다. (관측선 제외)

 

영웅 유닛

 

모선핵 (200초 후에 연결체 신호소에서 소환되어짐.)

기본 능력치 : 쉴드 100 / 생명력 400, 공격력 25(중장갑 35), 에너지 200, 방어력 2, 사거리 6, 이동 속도 2.25, 공격 속도 1.8

발동 능력

 붕괴장 (지정 대상에게 150의 피해를 준다. 사거리 9, 소모 에너지 50, 재사용 대기시간 8초)

 시간 광선 (지정한 아군 건물 혹은 동맹 건물의 생산 속도를 추가로 50% 증가시킨다. 사거리 6, 소모 에너지 75, 재사용 대기시간 50초)

 시간 왜곡 (지정 범위에 즉시 시간 왜곡장을 설치해 내부의 적들을 느려지게 한다. 8초 동안 유지된다. 사거리 8, 소모 에너지 30, 재사용 대기시간 5초) 

 웜홀 이동 (지정한 아군 건물로 즉시 이동한다. 재사용 대기시간 30초)

 

모선 (모선핵을 통해 소환. 함대 신호소 필요. 소환시간 200초, 미네랄 1000, 가스 1000 필요)

기본 능력치 : 쉴드 1000 / 생명력 1000, 공격력 36(x6), 에너지 250, 방어력 4, 사거리 7, 이동 속도 2.00, 공격 속도 2.21 

발동 능력

 붕괴장 (지정 대상에게 300의 피해를 준다. 사거리 9, 소모 에너지 50, 재사용 대기시간 8초)

 점멸 (대상 위치로 즉시 이동한다. 사거리 7, 재사용 대기시간 12초)

 소용돌이 (대상 위치의 적들을 12초 동안 다른 차원으로 보낸다. 사거리 10, 소모 에너지 50, 재사용 대기시간 26초)

 시간 폭탄 (8초 동안 넓은 반경 내의 적의 이동 속도와 공격 속도, 투사체를 느려지게 한다. 사거리 12, 소모 에너지 50, 재사용 대기시간 120초)

 

유닛 구성

관문

광전사 / 사도(칼라이), 파수기(인공제어소 필요) / 복수자 (황혼의회 필요)

 

우주 관문

관측선 / 정찰기 / 중재함 (함대신호소 필요)

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웃긴거 (2017-03-06 20:23:22 KST)
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괜찮네요 관문부분에선 저랑 생각이 비슷하신데
중재함이랑 모선이 약간 겹치는 느낌이 없잖아 있죠..광역은폐랑 대규모소환
그래서 저는 개인적으로 중재함빼고
정찰기/우주모함/모선 이렇게 황금함대를 구성했으면 좋겠네요
Ararak (2017-03-06 20:24:40 KST)
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ㄴ 그래서 모선은 대규모소환이랑 은폐장이 없습니다.
바나나송이 (2017-03-06 21:14:42 KST)
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사도그냥 공명파열포 줘요. 우주관문류 뽑기 귀찮을때 사도뽕으로 밀어버리게요 ㅋㅋ
핫산 (2017-03-06 21:35:12 KST)
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사도는 그냥 정화자 사도로 하는 게 나을 것 같습니다. 애초에 정화자 사도는 그냥 정화자 장비만 쓰는 칼라이고 여전히 셀렌디스의 추종자들이라... 칼라이 사도 스킨으로 정화자 사도 스펙을 쓰면 그게 더 어색해 보임.

그리고 어차피 보라준처럼 로공을 안 쓰는 거라면 굳이 옵저버를 또 주는 것보단 아비터(테란이나 보라준처럼 마법유닛에게 디텍터 달아주는 식)나 스카웃(군심 캠페인의 디텍터 담당)에게 디텍터를 달아주는 게 나을 것 같네요.
도노로 (2017-03-06 22:34:51 KST)
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아군측 모선도 나온다면 적들처럼 영웅속성 달아주겠죠?
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