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작성자 아이콘 FreedomX
작성일 2017-03-06 14:05:49 KST 조회 926
제목
이번 돌변 생각 이상으로 고난이도 돌변이네요;;

 

고티어 유닛 공세 → 죽으면 감염인 생성 → 변성으로 티어 상승 → 고티어 유닛 생산 → ... 

 

덕분에 사거리나 화력으로 '압도적으로' 이기질 못하면 손해 누적되서 판 터지는데 

공허 분쇄랑 달리 수비라 공세 갉아먹기도 어렵고, 

 

변성 부활자 제외하고 감염인 자체만으로도 공세량을 늘리는 효과가 있어서 

 

감염인만 쳐도 1.2~1.3배급 공세인데 변성 섞여서 2배, 

공허 부활자까지 치면 그 이상급 공세 시너지를 내는듯 싶네요;; 

 

40주차 차관힘은 균열 운빨에 사령관 상성이었고, 

41주차 수레바퀴는 닥치고 운빨ㅈ망껨이었는데

이번건 운빨 요소 거의 없애고 순수하게 난이도 맞춰놓은 느낌? 

 

 

 

부활자가 공세 말고 건물에서 리젠되서 건물 철거하면 부활자 멸종하는건 의도된 게 아닌 것 같은데, 

화력 원탑 알라라크도 부활자 때문에 철거력 딸려서 까다로운데

건물 철거로 부활자 스폰 없애는 법 모르면 난이도 꽤 높은 편 아닌가요?

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sulpen (2017-03-06 14:52:27 KST)
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음... 난이도로는 40주차랑 큰 차이는 안나는거 같긴한데, 이번에는 좀 다른게 사령관마다 상성을 탄다고 해야할까요.
40주차는 저그만 아니면 적 조합은 상관없이 균열 위치운이 중요했다면
이번 돌변은 조합되는 사령관마다 상대하기 쉬운 조합이 걸리면 할만하고 아니면 극한 난이도같은 느낌...
사령관 조합에 적당한 적조합 걸리면 서로 1인분만 해도 깨지는 맵이라서 크게 고난이도는 아닌거 같더군요. 다만 돌변에 대한 이해(부활자의 행동패턴)와 맵이해 모두가 필요하다는 측면에서 40주차랑 난이도는 비슷해 보입니다.
sulpen (2017-03-06 14:54:44 KST)
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다만 보라준 잘하는 사람이 잡으면 난이도가 많이 내려갈거 같긴 해서 실질적으로 보라준을 본인이 잡아서 캐리할 수 있는 사람이면 많이 쉬울거 같긴 합니다.
보라준은 기동성에 애초에 적 공격을 봉쇄하는 기술이 많은데다가, 시간정지로 건물 부수기까지 해버리면 난이도가 급락할거 같네요.
sulpen (2017-03-06 15:00:40 KST)
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그리고 게임하면서 느낀바로는 적 죽으면 나오는 좀비는 진화를 안하는거 같더군요. 게임 터진판에 좀비에게 일꾼이 대량으로 죽었는데도 그대로인거 보면 거의 확실한거 같습니다.
아이콘 FreedomX (2017-03-06 15:29:01 KST)
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그 감염인들도 진화해요 공식이 어디 있었는데..
확실히 보라준은 유틸이 강하니 좋겠네요
갓모님...
아이콘 미쁠 (2017-03-06 15:33:52 KST)
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전 별생각없이 건물밀었는데 그게 답이였을줄이야 ㅡ,ㅡ;
antimonide (2017-03-06 15:36:28 KST)
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1인 캐리가 될 정도로 쉬운 돌변이 아니면
만나는 사람 실력도 운이니 따지고 보면 전부 ㅇㅃ이죠;;
저는 잘하는 분 만나서 1트클 되더라구요.
이번 돌변은 역대급보다 약간 낮은 정도의 난이도였던 것 같습니다.
황제질럿 (2017-03-06 18:29:15 KST)
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카락스는 날먹이고 노바님만 엄청 바쁘군.
아이콘 저그는게이맛 (2017-03-06 18:31:59 KST)
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알타 노바, 알타 보라준, 알타 레이너 이렇게 만나서 깨본 느낌으로는 알타로 광전사 3~4기 수보 빨로 밀어넣어서 공허부활자만 처리하면 그냥 무난하게 깨집니다. 지난 번에 나왔던 차원문의 힘에 비하면 별로 어려운 거 같지는 않네요.
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