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작성자 게임의마술사
작성일 2017-03-05 11:55:00 KST 조회 3,487
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알타 폭풍함 왜 쓰는건지 모르겠습니다!

용기병보다도 안 좋은 폭풍함 쓸려고 알타를 한다는 말도 있는데 이해가 안 가네. 내가 직접 폭풍함 써봤는데 이건 뭐... 좋은 점이 알타 유닛 중 젤 튼튼하다는거 말고는 없는거 같음. 

 

일단 기동성이 건물 띄워서 움직이는 수준... 어느 임무든 용기병 폭풍함 나란히 뽑아놓으면 기동성 땜에 맵 끝에서 끝으로 이동 한 번 하면 10분 지나가있음. ㄹㅇ 굼뱅이들의 병림픽임. 전투순양함은 폭풍함과는 달리 느리다는 체감이 안 느껴지는게 업글 한개도 안 된 전순이 차원도약 할 수 있고 재연소 점화장치 업글하면 이속 3.5 가까이 올라가는 부스터 상시 사용 가능. 

 

게다가 교전은 더 호구 같아서 툭하면 빨피인 유닛한테 구슬 일점사 날려서 교전을 하루종일 함. 그렇다고 파편이나 열차 같은 애들 상대로 딜이 특출나게 쎈 것도 아님. 딜로스가 심한데 딜이 쎄지도 않은 신기한 유닛인듯. 분해광선은 안 써봐서 모르겠는데 왠지 느낌상 야마토포 하위 호환인 것 같음. 폭풍함한테 일 시키고 너무 답답해서 동력장 깔고 용기병 뽑는 웃지 못할 상황이 자주 발생함.

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아이콘 재계 (2017-03-05 12:30:19 KST)
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폭풍함이 좋아서 쓰는게 아니라 무난해서 쓰는겁니다. 카락스 땡우모랑 똑같음.
아이콘 Raideer (2017-03-05 12:32:48 KST)
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긴 사거리와 튼튼한 몸, 인성비정도?
고구마샐러드 (2017-03-05 12:41:04 KST)
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정말 대놓고 밤까마귀나 살모사한테 몸대주지 않는한은 지속력이 있으니까요
kirndy (2017-03-05 12:53:46 KST)
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용기병이 진짜 안좋은데 용기병보다 안좋다하면 뭐 ;;;;
구슬탄속문제는 아바투르 가디언써보시면 재평가하실듯
슈팅매냐 (2017-03-05 13:01:27 KST)
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분해걸리면 체력500이하는 무조건 죽어야 됩니다.그 어떤 수리도 안통함.야마토는 맞고 튄뒤 아군수리라도 받지.
카빌 (2017-03-05 13:23:06 KST)
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느리고 대공 짧고 분해는 래더라면 모를까 협동전에선 정말 애매한 스킬 맞고
(갠적으로 분해 누를 자원으로 폭풍함 하나 더 뽑습니다. 유일한 예외가 열차맵. 열차 각 차량마다 분해를 누적시킬 수 있죠.)
비슷하게 더 저렴하면서 딜탱 무난하고 지대공 다되는 용기병이 있음에도 폭풍함을 뽑는 이유란...

그것은 2줄 이상의 용기병을 써본 사람이라면 누구나 용기병이 날아다니며 뭉칠 수 있길 바라기 때문입니다.

그럼 폭풍함이네!
바나나송이 (2017-03-05 14:47:38 KST)
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날라다니는것만해도 용기병보다 장점이고 그성능에 인구수4면 감지덕지하고써야지 캠페인스펙이라 레더보다 더쎄서 왠만하면 죽지도 않는데
아이콘 삐쭈삐쭈 (2017-03-05 14:57:47 KST)
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1. 차원우주관문을 통한 즉석 소환을 통한 생산시간이 없어 빠르게 생산이 가능함
2. 마스터 특성으로 소환 직후 속도 증가를 통해 짤짤이로 방어선 갉아먹기 가능
3. 최종 테크 유닛의 인구수가 6씩 필요한 다른 사령관 유닛과 달리 인구수 4만 먹어 인성비 최상
4. 분해는 긴 사거리와 시전시간 없음을 통해 짜증나는 적에게 좌라락 래피드 파이어로 걸어버리고 교전 시작 가능
아이콘 풍부한광물 (2017-03-05 15:07:29 KST)
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그럼 지상만 하시나보군요
네필루엘 (2017-03-05 15:21:53 KST)
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용기병도 하루 종일 패고 있는데요 뭘 ㅋ
물량 처리는 지상 소용돌이 광전사가 다 해먹으니
논할 필요 없고 공중 물량은 그냥 맞아가며 깡으로 패고
살아오는 폭풍함에 비해 용기병은 대공 처리가 제한이 큽니다
환류와 폭풍으로 받쳐주지 않는 이상엔 자원이 빡빡해서
추가로 뭘 해먹기도 난감하구요
알타의 힘은 테크 유닛 유지력에서 나오는데
잘못 걸리면 용기병 소환하기 바빠서 테크 유닛 확보도
수월하지 않는거에 비해 폭풍함은 잃을 걱정을 안 해도 되니
용기병보다 안 좋다고 보기엔 어렵지 않나 싶어요
아이콘 YUMad (2017-03-05 15:35:38 KST)
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드라군이라니...
아이콘 미쁠 (2017-03-05 15:47:26 KST)
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포퐁함은 어택땅찍어도 후반 공세맞다이가능한데
드라군보다약하다뇨
레더랑 달리 데미지도 60대라서 무난하게잘패든데
속도야 느리지만 애초에 공세오는 위치등이 다 파악되는터라
가는데 답답함빼고는 큰장애는 없는거같은데
irase (2017-03-05 15:59:49 KST)
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용기병은 동력장 버프시간 끝나면 둔하고 덩치커서 잘 때리지도 못하는 호구인데, 폭풍함은 버프 끝나고도 오랫동안 잘써먹을수 있으면서 공중 유닛이라 화력 집중도는 끝내줌
다른건 모르겠는데 하필 용기병이랑 비교하는건좀..
아이콘 미쁠 (2017-03-05 16:19:36 KST)
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그리고 열차맵에선 열차 칸마다 분해거는거 게꿀같던뎅
부욥 (2017-03-05 16:44:44 KST)
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느려터진 굼뱅이라면서 하필 비교대상이 진짜로 기어다니는 멍청한 용기병이라니...용기병많이뽑는 알타가 좁은곳에서 바둥거리면 광역기라도 맞아서 적당히 녹아버렸으면 하는생각도 간절한데...
SouLHolic (2017-03-05 18:51:37 KST)
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알타 전투유닛중에 불사조빼면 다 기동성 거기서 거기 아닌가요? 기동성 논할거면 애초에 알타 왜하는지로 가야하죠.
sulpen (2017-03-05 20:07:26 KST)
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적 조합에 따라서 혼자서 2인분 가까이도 할 수 있는게 폭풍함입니다.
다른 최종테크 유닛과는 달리 팀원에 민폐없이도 폭풍함을 빠르게 쌓을 수 있다는것도 장점이고, 특유의 안정성으로 인해 화력낭비가 있음에도 쉴틈없는 전투로 적 방어선을 빠르게 무력화할 수 있는것도 장점이지요. 패널을 쓸필요도 없이 적을 제압할 수 있기 때문에 패널이 남은 상태라 폭풍함의 기동성은 동력장 광전사+패널로 손쉽게 커버 할 수 있어서 공수일체의 완벽한 조합중에 하나. 상대조합도 크게 안타서 살변갈링링 빼고는 어떤 조합을 상대로 가도 최소 1인분은 가능합니다.
다만 열차맵이나 광부대피같은 경우는 크게 장점을 못느끼겠더군요.
핫산 (2017-03-05 20:49:12 KST)
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분해가 사거리도 길고 특히 적이 테란일 경우 수리 봉쇄도 되기 때문에 어차피 포풍함 반기밖에 희생 안하는 거 여유 되면 찍는 게 좋습니다. 일단 위력도 높은데 통상 공격보다 사거리가 길다는 것 하나만으로도 가치는 충분함.
아이콘 저그는게이맛 (2017-03-05 23:13:49 KST)
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튼튼함 + 긴 사거리 + 뎀지 높음 + 공중 유닛이라 딜로스도 없음. 지상 물량은 소용돌이 광전사 몇 기 소환하면 그만이고 공중 물량도 살변갈링링만 빼면 포풍함으로 어택땅만 해도 다 잡음. 전투순양함 같은 거 나와봤자 분해 걸거나 밑에 용기병 소환해서 어글 끌면 됨. 용기병 새기들 비비적 거리면서 길막하는 거랑 이속은 약간 더 느려도 그냥 슝 날아가는 폭풍함이랑 비교하면 포풍함이 훨씬 다루기 편한데.
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