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작성자 아이콘 사르거스
작성일 2017-02-12 23:34:00 KST 조회 2,134
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안녕하세요? 노바 이후 운영에 대해 묻고싶습니다.

2틀전 보라준만 파다가 유튜브에서 노바 플레이 영상을 보고 급 끌려서 

노바를 질렀습니다.

아직까진 9레벨이지만 버스를 타지 않고 순수 보통에서만 실력을 기르고 있습니다.

이것저것 영상 참고하면서 조합도 짜보지만 어느 조합이 좋은지 도통 잘 모르겠네요 ㄷ

 

그리고 제가 어려움 으로 넘어가도 되는지도 말이죠

아직은 엉성한지라 ㅋㅋ...

많은 분들의 조언을 구해봅니다.

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아이콘 미쁠 (2017-02-12 23:49:14 KST)
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이제 4일차인 저의 경우 초반은 당연히 해병4명과 함께 시작합니다.

광부대피에선 사람들이 해방선이나 시즈 쓰시는거 같더군요
저는 해병이랑 화염방사병하고 밤까마귀로 넘깁니다.
그후에 슬슬 3번째 출발이나 역병전파자 잡을때쯤 해방선좀 뽑아줘요

공허출격에선 해방선 탱크가서 탱크로 지뢰이너처럼 입구쪽에 지뢰깔아둬서 지상병력 차단하고
해방선으로 대공잡습니다. 물론 중간중간은 노바스킬하고 패널로 청소하는편입니다.

열차맵에선 탱크위주로가서 지뢰도 깔고 시즈도 합니다.
대공은 보고 스카이다 싶으면 해방선이나 골리앗 추가해요
이맵은 폭격때리기 동선이 참 좋죠 ㅎㅎㅎ

테라진모으는 맵은 탱크랑 골리앗 밤까마귀갑니다.
마찬가지로 탱크로 동선 미리 파악해둔곳에 지뢰 깔아두는편이에요

나머지맵은 공세보면서 맞춰가봅니다.
목수 (2017-02-12 23:55:10 KST)
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렙 9면 한번쯤 어려움으로 넘어가보시는 것도 괜찮다 봅니다.
물론 어려움 난이도부턴 거대 혼종 등 플레이어들이 부담스러워할만한 유닛들이 등장하기 시작하긴 하는데 적 공세 물량이 괴랄할 정도거나 그러진 않아서...
어려움 -> 아주어려움이 체감상 가장 격차가 크더군요.
jn2move (2017-02-12 23:55:11 KST)
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15 scv 후 병영 , 건설 완료후 scv 멀티바위쪽으로 가면서 마린이랑 같이 돌깨다가 400 모이면 커맨드 지으면서 본진쪽에 일꾼 생산하면서 가스 지으시고 테크 타시면 됩니다. 적 조합따라서 뽑으시면 됩니다.
jn2move (2017-02-12 23:56:42 KST)
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많은분들이 골리앗을 꼭 넣으라고 하시는데. 적이 저그이거나 지상화력이 쎈 조합이면 골리앗보다 차라리 다른 애들 쓰는게 더 좋아여.
jn2move (2017-02-12 23:57:27 KST)
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일단 영상을 올려주시면 말하기 더 편할거 같음
사르거스 (2017-02-13 00:00:29 KST)
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짧은 시간에 많은 조언들 감사드립니다!
많은 참고가 될것 같네요!
아이콘 재계 (2017-02-13 00:54:26 KST)
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노바는 초반에 해병 넷으로 멀티바위를 깨고 테크트리를 빠르게 올려서 밤까마귀를 확보하는게 좋습니다.
아이콘 아제라테스 (2017-02-13 01:13:33 KST)
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4해병 이후 상대 공세 보고 판단

1) 첫 공세가 저글링이면 맹독충을 디나이해야하기때문에 조합을 해병-유령-공성전차로 하고 우주공항 생략. 불곰도 생략. 세 유닛을 한 부대에 묶고 공성 전차는 또 2번부대로 다시 묶은 후 공성모드-지뢰설치에 신경쓰기. 유령이 쌓이면 살모사도 빠르게 잘라낼 수 있음.
2) 군수 공장 유닛만 쓰는 것보다 우주공항에서 밴시 생략하고 해방선 4기 정도를 동시에 운용하는게 일반적으로 좋음. 전반적으로 충돌 반경이 커서 화력이 효율적.
3) 조합편성은 공세를 보고 그 공세를 정면으로 카운터하는 쪽으로 짜는게 제일 좋음. 특정한 조합이 무조건적으로 강하다가 없음. 로공토스가 오는데 해병불곰찍으면 죄다 죽어나가니까. 병력생산주기가 5분이라는 점을 감안해야함.
아이콘 아제라테스 (2017-02-13 01:18:06 KST)
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4) 뭘 해도 공세에는 지상유닛이 오고, 광물도 인구수가 60안팎부터 점점 쌓이기때문에 공성 전차의 지뢰를 적극적으로 활용하는 플레이가 아주 중요.
5) 화염기갑병은 도약 추진의 주기가 1.8초라서 계속 전장앞으로 나가서 방어 드론으로도 커버가 안됌. 비추천. 밴시는 로켓 포화를 쓸 수 있는데 이게 굳이 없어도 다른 화력이 너무 세서 딱히 쓸 이유가 없음.
6) 저격은 꾸준히. 피해량이 200이라서 공성전차, 밴시, 해방선등 많은 유닛을 한 번에 보낼 수 있음. 특히 스카이테란일 경우 골리앗으로 커버가 안됄만큼 오는데(다중 목표 조준 시스템 업그레이드가 없기에) 저격연습하기 알맞음.
아이콘 아제라테스 (2017-02-13 01:26:12 KST)
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7) 15레벨 마스터 특성 이전에는 체력을 회복할 수단이 없어서 밤까마귀의 의존도가 높으나, 마스터레벨 해금 이후 전투유닛 체력 회복이 있으면 밤까마귀에 너무 연연하지 않아도 됨. 적정수는 3기. 좀 더 욕심낸다면 4기.
8) 유닛의 기본 스펙이 높아서 업그레이드 증가폭이 큰 편이니(골리앗만해도 지상 공격력이 3씩 증가) 업그레이드는 꼬박꼬박. 병력의 질적 향상이 아주 큰 사령관.
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