협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 친세 | ||
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작성일 | 2017-02-12 17:52:58 KST | 조회 | 2,300 |
제목 |
카락스만 하다 다른사령관로 15렙 찍어본 소감.
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레이너: 난이도 최상. 엄청난 물량을 자랑하지만, 한눈팔면 그 물량 다 녹아내림. 고위기사랑, 거신이 얼마나 무서운 유닛인지 알게되었음. 멀티테스킹 능력을 가장 요하는 사령관인듯.
스완: 난이도 최상. 개인적으로 가장 난이도가 높은 것 같음. 특히 마스터렙 진입이전엔 더 어려운 듯. 자원도 부족하고, 생각보다 손도 엄청 많이 가고, 신경 써줘야 할 것들도 많음. 탱크가 좋아서 열차나 광부대피처럼 탱크를 주력으로 굴릴 수 있는 맵에서는 좀 편하게 가는듯.
노바: 난이도 상. 잘하면 사기긴 한데, 못하면 쓰레기. 생산관리 안해줘도 되서 편한데, 그만큼 유닛컨이 힘듬. 유닛 살릴 수 있는 일정이상의 컨만 보유하면 쉽게 갈 수 있는 사령관인듯.
캐리건: 난이도 상. 캐리건을 굴리면서 업글과 병력 생산도 동시에 해야하지만, 레이너의 멀티테스킹 보다는 쉬운듯. 근데 스카이 상대로는 답이없는듯. 오메가망을 얼마나 잘 할용하느냐가 실력을 척도일 듯.
저가라: 난이도 하. 맹독충이랑 갈귀 뽑아서 어택땅 찍으면 됨. 근데 맵을 많이 타는 듯. 공격맵에서는 사긴데, 광부대피처럼 전선유지가 중요한 맵에서는 별로인듯.
아바투르: 난이도 중. rpg느낌이 강한 사령관. 첫 브루탈리스크를 얼마나 쉽게 만드느냐가 게임의 난이도를 좌우하는듯. 독성둥지 깔아놨는데 동맹이 그 앞에서 짤라 먹어버리면 그 판은 힘들게 가야하는 듯.
스투코프: 난이도 중(해병빌드). 메카닉 빌드는 안해봐서 모르겠음. 해병빌드의 경우 보기에는 어려워 보였는데, 직접해보니 생각보다 쉬움. 단 감염된 해병이 물몸이라 상단 패널스킬 활용으로 그걸 커버하는게 중요한듯.
아르타니스: 난이도 중. 체력 회복수단이 없어서 유닛들이 은근 물몸들이라 전선돌파시마다 태양포격 쿨을 보게됨. 광전사를 소모하면서 가스유닛을 살리는 컨트롤이 중요한 듯. 직접컨해야하는 스킬가진 유닛이 고위기사랑 집정관 밖에 없어서 고위기사 배제하면 컨트롤 자체는 매우 쉬움. 고위기사 쓸거면 고위기사가 종이몸이라 컨 난이도가 확 올라가는듯.
보라준: 난이도하. 초반만 잘 넘기면 애는 다 사기. 심지어 암기해적은 말할 것도 없고, 점추로만 200채워도 사기. 단 공허는 조합 잘보고 써야 할듯.
알라라크: 난이도 중(승천자 조합시 최상). 캐리건과 비슷하게 초반에 알라크로 째면서 조합 갖추는 운영이 중요할 듯. 승천자만 안쓰면 어택땅으로 다 커버 되니 알라라크만 잘 굴리면 난이도가 어렵진 않은듯. 단 승천자를 쓰기 시작하면 난이도가 미친듯이 올라감.
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