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작성자 도노로
작성일 2017-01-06 19:10:28 KST 조회 3,845
제목
협동전에 모선이 아군으로 참전하면?

공허의출격때 어려움이나 아주어려움으로

제일 만만한게 플토가 나올때 모선이 나오는데

로키와 거대괴수보다 완전 물몸이라서 깨기가 쉽던데

아군으로 나온 모선은 분명 적 모선보다는 상위호환일거 같은데

어떤부분에서 스펙업을 하게 될까요?

Ex)체력/실드업, 다양한 스킬, 영웅속성부여 등등

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아이콘 김다크 (2017-01-06 19:12:26 KST)
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택시 기능..
아이콘 최고의플레이 (2017-01-06 19:21:14 KST)
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쥬그메택시 :,,,?
협동자 (2017-01-06 19:27:02 KST)
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정화광선 솨아아아
문엘프 (2017-01-06 20:15:56 KST)
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블랙홀
감탄 (2017-01-06 23:39:03 KST)
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아바투르 거대괴수가 ai 거대괴수 하위호환이라는걸 생각하면. 모선도 하위호환으로 나오지 않을까 싶음.
당장 죽음의 택시만 봐도...
알레프제로 (2017-01-07 00:36:44 KST)
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참신하게 만들려면 모선핵 -> 모선 -> 업모선 이런 식으로 만들어야 할 것 같네요. 카락스 업글하듯이 모선 업그레이드 1,2,3단계 만들어서 뽑아쓰는 영웅으로..?
도노로 (2017-01-07 00:49:05 KST)
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제로님의 말씀에 공감합니다!
핫산 (2017-01-07 17:20:18 KST)
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어차피 모선이나 거대괴수는 영웅유닛이니 거대괴수가 그랬던 것처럼 적 AI들만큼 여러대 굴리는 거 생각하고 있었는데, 그보다는 차라리 강화단계를 하나 더 올려서 모선핵을 모선으로 키우면 거기서 다시 정화모선(또는 아이어의 방패)으로 업그레이드하는 게 더 나아 보이네요. 특수건물인 태양제련소나 드라켄 레이저천공기처럼 아예 모선핵을 시작할때부터 하나 줘버리고 한번 업그레이드해버리면 그만 파괴되어도 쿨타임 지나면 공짜로 수리되서 나오는 식으로요. 성능이야 뭐 캠페인때 탈다림 모선만큼은 아니더라도 아이어의 방패 수준만 되어도 충분하고.

그리고 명색이 모선인데 살변갈링링에 너무 쉽게 찢겨나가지 않도록 적절한 방어기가 있었으면 좋겠습니다. 그렇지 않고서야 은폐장+본체 스펙+감속장 CC기로 본진 또는 멀티에 도배한 꽃밭이나 보조하는 기지방어유닛에 그칠 수준이라.(어차피 광자 과충전이야 상위호환인 알라라크 구조물 과충전때문에 짤릴 스킬이라고 봅니다.)
핫산 (2017-01-07 17:30:30 KST)
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알라라크 구조물 과충전의 완전한 하위호환인 모선의 광자 과충전스킬과는 다르게 태양핵의 연결체 과충전 스킬은 역시 구조물 과충전의 하위호환 느낌이 크긴 하나 차별화되는 부분이 없진 않았습니다. 이 스킬은 구조물 과충전하고 다르게 테란 감지탑의 능력을 갖춘 거랑 일단 넥서스가 남아있는 한 상시적으로 발동한다는 이점이 있는데, 적 병력 동선이 미니맵에 표시되는 거랑 좀 다르게 움직이는 맵인 버밀리언의 특종/광부 대피/승천의 사슬/일부 돌연변이원들에선 나름대로의 쓸모가 있을 것 같으니 짤리지 않고 다시 나와도 괜찮다고 생각하네요. 이 스킬은 개인적으로 모선 줄 사령관하고 같이 넣어서 건물 은폐장 시너지도 같이 받았으면 좋겠다 싶습니다. 어차피 과충전 자체가 모선의 천적인 갈귀를 워낙 잘 잡기도 하고, 모선 특성상 협동전에선 공격보다 방어시에 쓸모가 더 많다고 생각되는 면도 있기 때문에.(공격시에는 가격이 더 저렴하고 적 병력을 묶어줄 CC기가 강력하며 양산도 가능한 중재자가 더 낫다고 생각됨. 모선의 공격력과 탱킹이 나쁜 것도 아니고, 오히려 반대로 택시능력이 있는 모선을 공격에 쓰고 리콜이 가능한 중재자를 본진과 멀티에 배치해 굴려도 괜찮긴 하지만. 어차피 중재자랑 모선은 같은 사령관이 가져올 가능성도 크다고 보는데 둘 다 한 역할을 어느정도 공유하면서도 나름 차별화되게 쓸 수 있을 거라 봅니다.)
isley (2017-01-07 18:18:28 KST)
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스타2개발초기단계 모선이면 됨
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