협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
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작성일 | 2016-12-31 19:06:17 KST | 조회 | 1,645 |
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주관적인 사령관 장단점
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레이너
장점:궤사
단점:궤사(쓸줄 모르면 무용지물)
케리건
장점:강력한 영웅.알파이자 오메가 벌레
단점:비교적 부실한 유닛들. 초반맵같은 경우 만에 하나 케리건이 죽으면 경우 할수있는게 별로 없음. 대공이 약함
알타
키워보진 않았으나 동맹이 하는걸 지켜본 바로는
장점:어디로든 병력을 즉시 공급이 가능함. 인구수 신경쓸 필요가없음. 아군 보호
단점:유닛이 부실함 패널스킬로 보조할줄 모르면 진심 약함.쿨타임이 쓸데없이 긴 아군 보호 스킬들.자가 회복수단이 없음
자가라
장점:강력한 떼갈링링으로 한방쾅 화력이 전 사령관중 가장 강력함. 빠른 기동성. 일반 아어에서 타임어택하기 좋음
단점:한방쾅 하고나면 병력이 없음, 들이 박고 적 방어가 약해지면 동맹이 마무리하는 식으로 호흡맟추면 타임어택이 굉장히 빠른데 동맹이 그걸 못해주면 별 소용이 없음. 뽑을게 갈링링 밖에 없음. 손이 느리면 약해지는 정도가 타 사령관에 비해 압도적임. 돌연변이 최약체
스완
장점:좋은 가스 공급원이죠. 탱크 아케이드로 지상쪽은 수월하게 막을수있음. 강력한 패널 스킬
단점:느려터진 활성화 빠르게 테크 활성화 할줄 모르는 초보가 잡으면 동맹은 혼자 겜하는 기분. 쓸데없이 긴 패널스킬 쿨타임. 레이저 천공기 완성,업글 시간 왤케김?? 가스를 많이 안쓰는 사령관과 시너지가 좋지않음. 노잼
메갈준
장점:전대미문의 유틸기 다 가진 사령관. 암기가 모이면 스완보다 강력한 지상 제압력. 뛰어난 병력 생존률. 돌변 강캐
단점:패널스킬 쓸줄 모르거나 쿨타임 아깝다고 찔끔찔끔 쓰는 자린고비형 유저가 하면 그냥 평범한 사령관. 데스볼 만들기 전엔 병력들이 그렇게 강력하지 않음. 노잼
카락스
장점:초강력 패널스킬. 시간 증폭/파도와 시너지가 좋은 사령관이 몇몇 있음. 돌변 강캐
단점:패널 스킬 쓸줄모르거나 마이웨이식으로 하는 유저가 잡으면 진심 최강의 잉여캐릭. 시너지가 좋지 않은 사령관이 몇몇있음(대표적으로 케리건). 마스터레벨이 낮으면 병력뽑기가 매우매우난감함, 아니 걍 레벨낮으면 하지마셈 님만 스트레스 받음
아바투르
알타와 마찬가지로 키워본적은 없으나 동맹이 하는걸 지켜본바로는
장점:동맹이 첫 공세를 신경 쓸 필요가 없음. 완성된 데스볼이 매우매우강력함
단점:후반가면 필요가 없는 패널스킬들, 끽해야 스투코프 병력앞에 점막 깔아주기? 데스볼 활성화하기가 매우매우귀찮음. 노잼일듯
알라라크
장점:킹갓엠페러과충전. 스택이 쌓인 승천자의 공세 제거속도는 최단속 원탑, 자가라 마져 뛰어넘음. 상대 병력에 상성을 타지않음. 몇몇 돌연변이에서 강캐
단점:마스터레벨 낮으면 별 쓸모없는 과충전. 쿨타임이 쓸데없이 긴 택시. 택시 없으면 느려터진 기동성, 아오 답답. 승천자 테크면 구조물 부수는게 답이 없음, 특히 보조 목표가 구조물 파괴면 걍 포기하는게 빠름. 승천자 테크를 타지 않는다면 별 볼일 없는 그냥 그런 사령관
노바
장점:범위 제압기 빼고 다 가짐, 금수저 같은 존재. 노바 혼자 적 방어선 부술수있음. 돈만 있으면 다 함 자본주의 만만세. 은신이요? 아몬의 병력이 그런 기술을 쓴다고요?? 돌변,아어 둘다 최강
단점:캐리병 걸려서 눈에 불키고 혼자 다하려고 하면 동맹이 재미가 없음. 정말 만에하나 까딱 실수해서 병력이 전멸하면 돌이킬수가 없음. 컨셉충이 잡으면 끔찍함(상대 메카닉인데 유령을 주병력으로 뽑는다던지). 실수해서 괜히 병력 한두마리 죽으면 짜증남
스투코프
장점:병력이 어느정도 쌓이면 다방면 커버가 쉽게 가능함.패널 스킬이 강력함
단점:전대미문 온갖 잡버그가 판치는 사령관. 쓸데없이 약한 물몸병력. 쓸데없이 비싼 병력. 게임중 기지를 계속 옮겨줘야함, 귀찮아. 진심 쓸데없이 티어가 높은 디텍터, 그렇다고 미사일 포탑 들어옮기자니 포탑이 느려터짐. 귀찮고 불편한 플레이 스타일, 그만큼 쎈것도 아님. 자가라와 마찬가지로 계속 손을 움직이지 않으면 굉장히 약함. 난이도 높은 돌연변이에서는 봉인급
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