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작성자 웃긴거
작성일 2016-12-30 00:39:26 KST 조회 1,336
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협동전이 오래오래갔으면 하는 팬으로서 뻘글

협동전 사령관은 대충봐도 주인물들부터 신사령관으로 내고있죠

가장첫사령관들은 당연히 레이너,케리건,아르타니스였구요

근데 사령관으로 나올 인물에는 어느정도 한계가 있으므로 영원히 갈순없겠죠

내년까진 주인물들이 나오겠지만 후내년에는 비주류사령관들이 슬슬나오기시작하고

어느순간부터는 도저히 나올 사령관이 없을것같습니다

그래서 생각해본게 같은 블리자드게임의 워크레프트3입니다

2,3년뒤쯤의 먼예기지만 생각난김에 적어봅니다

 

워크레프트3 또한 전략시뮬레이션이며 대놓고 영웅직업들 또한 있습니다

이미 아케이드에는 스타2용 워3모드를 플레이할수있구요 퀄리티는 엄청나죠

그래서 워3의 영웅들을 사령관들로 낸다면 꽤나 재미지지 않을까 생각합니다

물론지금은 말도안되는 소리라고 하시겠지만 나중에는 필요해지겠죠..

스타크레프트를 한사람치고 워크레프트를 안해본사람 없을겁니다 그래서 심각한 이질감도 없을테고

새로운걸 받아들일준비가 되있는 사람들에겐 또하나의 재미가 되겠죠

절대 안될것이다라고 하시기전에 이건 현실이 아니라 게임이므로 어떤식으로든 어떻게든 만들고도 남을수있는 부분이라

스토리빼고는 시스템상으로는 전혀 문제될게 없습니다

근데 블리자드가 인터뷰에서 협동전은 스토리도 어느정도 무시한다는 뉘앙스로 예기를 했죠...

인터뷰는 직접찾아보시고..  

 

자원은 스타2 그대로 미네랄과 가스를 이용하구요

영웅은 예를들면

오크 사령관-파시어(늑대타고 번개쏘는 오크 영웅)

 

유닛-그런트,라이더,오크투석기,샤먼,코도비스트,윈드라이더 등 전형적인 오크유닛들

 

나이트엘프 사령관-프리스티스 오브 더 문(백호타고 활쏘는 나엘 영웅)

 

일꾼-위습,위습은 자원을 캘때 왔다갔다 하지않고 자원에 붙은상태에서 채취합니다

가스로 예를들면 자동채취기와 직접캐는것의 중간급 효율이 나겠죠 가스에 일꾼은 3마리가 붙지만 왔다갔다하는 시간단축

 

유닛- 아쳐,헌트리스,엘프투석기,히포그리프,키메라 등 원거리 나엘컨셉

 

아직까지 존재하는 워크3유저들과 워크3에대한 향수가 있는자들도 유입되고 나쁘지만은 않을듯..

 

 

   

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벨사리아 (2016-12-30 00:49:54 KST)
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근데 블쟈가 꽤나 보수적인성향이 있어서...
그리고 기존 스2유저들도 지나친 설정파괴는 환영하지 않는편이지요.
블쟈가 협동전은 설정에 얽매이지 않는다!한건
고인이 재등장한다던지, 아몬에게 포섭됐던 영웅이 아몬과 싸우는 협동전 사령관으로 나온다던지
스2세계관 내에서의 파괴를말한것 같은데요...
매년 5명씩 사령관을 낸다고 해도
아직 등장하지않은 스2 캐릭터가 많다보니
확률은 제로에 가까울것같습니다.
아이콘 최고의플레이 (2016-12-30 00:51:56 KST)
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차라리 고인 사령관이 가능성이 훨씬 높을거 같네용
벨사리아 (2016-12-30 00:52:44 KST)
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물론 활용 유닛이 제한적이라 그점은 문제지만...
아마최대20명정도 사령관이 나온뒤에,
그이후는 패치등만 하지 않을까해요
웃긴거 (2016-12-30 01:11:29 KST)
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ㅎㅎㅎ 어떻게보면 좋은 현상이네요
협동전 초반 몇달만 해도 사람들이 고인사령관은 절대 나오지않는다 개소리다 했었는데
이젠 고인사령관에대해 다들 포용적이시니 ㅎㅎ
미잘미잘 (2016-12-30 01:28:39 KST)
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스타 내 영웅만 30개쯤 될것 같은데
1년에 3개씩 내면 10년이고
협동전의 10년후를 걱정할 필요는 없을것 같네요
아이콘 엔타로제라툴 (2016-12-30 01:41:02 KST)
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근데 시점도 고려해봐야 하니 고인사령관 나오면 뜬금없다는 소리가 나올가망성이 있어요.
핫산 (2016-12-30 01:42:48 KST)
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팬서비스로 워크래프트 콜라보가 나올 수도 있겠지만 그건 아직 미참전 유닛들(이제부터는 미참전 유닛들 위주로 덱을 짜서 컨셉 맞는 사령관에 적당히 가져다 붙이는 형태가 될 것으로 보입니다.)도 많은 지금 상황에서 논하기는 시기상조구요. 팬서비스에 눈을 돌리려면 역시 스킨놀이나 고인 사령관 참전 If시나리오쯤이 되겠군요.

저 단계까지 가면 아마 제라툴 정도면 워낙 인기캐릭터인데다 본인이 직접 모두를 이끌고 프로토스 최후의 항전을 준비하는 If시나리오 미션이 있었으니 그 설정을 적당히 손봐서 참전이 가능할 듯 싶구요. 아마 여기까지 가는 데도 최소 2~3년은 더 걸릴테니 타 게임과의 콜라보를 논하기엔 너무 이르지 않나 싶긴 합니다.
핫산 (2016-12-30 01:44:44 KST)
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그런데 정말 워크래프트를 포함한 블리자드 내의 타 게임 콜라보를 덱으로 낸다고 해도, 해당 작품의 캐릭터가 그대로 나오기보다는 타우렌 해병같이 적당히 스타크래프트 내의 컨셉에 맞게 재조정된 유닛들이 나올 것 같네요. 테라트론같은 만우절 캐릭터도 보스캐릭터로 볼 수 있을지도 모르고.
존맹구 (2016-12-30 03:33:34 KST)
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제발 워필드...
콩땡이 (2016-12-30 08:30:11 KST)
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워크래프트 콜라보라면 유닛스킨이 제일 현실적일듯
아이콘 닉스파이스 (2016-12-30 09:13:55 KST)
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이건 손발이오그라드네.
Rosh (2016-12-30 09:28:34 KST)
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└동의. 뭔 넥슨겜도 아니고
물방앗간 (2016-12-30 11:59:29 KST)
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히오스도 아니고... 사령관 낼 게 없어지면 그냥 인물 새로 만들어서 출시하는 게 나을듯
엔타로태사다르 (2016-12-30 13:29:25 KST)
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워크4 만드는게 나을듯..
무기명기동이 (2016-12-30 13:39:36 KST)
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급식충
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-30 14:38:57 KST)
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히오스 ㄱ
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