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작성자 엔타로태사다르
작성일 2016-12-23 12:22:05 KST 조회 2,811
제목
스투코프 폭발성감염체가 무기고업글받는게 버그가 아닌이유

애초에 스투코프의 폭발성감염체는 감염된탱크의 공성모드 공격임

 

스샷이없어서그런데 탱크 공성모드 공격이름,데미지가 폭발성감염체와 동일함

 

탱크가 공성모드로 하나먹어서 던지면서 변경되는놈이 폭발성감염체인데,

 

탱크로 나오니 당연히 무기고업글의 영향을받을수밖에

 

그니까 마스터특성으로 나오는 폭발성감염체는 무기고업글 영향받는게 당연한거고

 

공학연구소 업글안받는건 버그가 아님

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아이콘 풍부한광물 (2016-12-23 12:34:59 KST)
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이게 버그가 아니라구요?
Nihatray (2016-12-23 13:08:58 KST)
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그건 둘째 치고 방업을 몬받는데...
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 13:14:33 KST)
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버그는 방업을 못받는거지 무기고 공업 따라가는게 버그는 아님
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 13:18:00 KST)
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말을 할려면 왜 이걸 무기고 공업 따라가게 해놨는지 이해가 안간다 라고 해야지
맘에 안들면 버그임?
마스터레벨 없을땐 공성전차 투사체로만 등장하는게 사실이고
블리자드 생각에는 마스터레벨 없는 기준으로 맞추는게 맞다고 생각한거임

그리고 공방업 업그레이드 만져봤다면 알겠지만 1,2,3단계 다 손수 설정해줘야되서
절대 헷갈릴수가없음. 실수로 옵션 추가를 빼먹을수는 있어도 딴데다 넣는 경우는 안일어남
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 13:18:44 KST)
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그런데 공업 1,2,3단계 전부 무기고 공업을 따라간다? 빼박 의도한거지 뭔 버그임
협동전쪼아 (2016-12-23 13:20:13 KST)
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블리자드가 명확하게 밝힐 필요가 있는데 그러질 못해서 버그냐? 아니냐? 라는 시선을 갖게 되는것 같음.
엔타로태사다르 (2016-12-23 13:42:27 KST)
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버그라고 쓴건 버그라고생각하는분이있어서 그런겁니당.
그밖에도 스투코프 버그가많으니 사실 저도 군공,우공유닛 하나도안쓰고 15랩찍었는데 오늘 하다가 발견해서 글쓴거구요.
또 사실 폭발성민간인도 일반 감염민간인,감테처럼 보병인데 무기고업글따라가니 의아해하시는분들이 생기고 버그라고 생각될수도 있겠죠.
근데 사실 생긴게 보병이라도 탱크의 부속물로 봐야하니 무기고업글을 따라가는게 맞죠.
방업은 안해봐서 방업이 적용되는지 안되는지는 체크못했는데요,
방업이 안된다면 이건 버그일수도 있겠네요
아이콘 풍부한광물 (2016-12-23 14:00:26 KST)
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수많은 버그가 있는 가운데 블리자드는 공성전차의 무기로만 쓰려했던 폭발성 감염체를 마스터특성에 따르는 유닛으로 만들면서 업그레이드를 생각안한 티가 너무나는데.. 그러니까 방업도 안먹히는 버그가 생긴거죠. 만약 그러려면 전차 폭발감염체는 메카닉을 따르지만 수용소에서 나온건 보병업글을 따라야죠. 이미 신뢰도가 떨어진상황에서 이 부분은 버그로 보는게 맞는 부분
Nihatray (2016-12-23 14:22:45 KST)
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폭팔성 감염체 방업이랑 무리여왕 공업이 업글시 무기 색깔은 바뀌는데 업글영향은 전혀 받지않음,

이게 버그죠 ㅇㅇ
아이콘 Topology (2016-12-23 14:23:15 KST)
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감염된 군수공장 뿌리들면 무기고 못짓는데 이것도 의도된건가요? 걍 생각 없이 만들다 버그 투성이라는 생각밖에 안드는데;;;

블쟈 요즘 정말 대충만듬 QA 전혀없는듯함
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 17:41:21 KST)
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본인이 계속 맞다고 하시면 할말은 없음
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 17:44:43 KST)
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근데 스투코프에 버그가 엄청나게 많다고 해서
아무 문제점이나 잡고 버그라고 몰아도 되는건 아님

신뢰도가 떨어져서 버그라고 보는게 맞다는 소리가 제일 어처구니없네
그렇게치면 우주공항 유닛은 원본유닛이랑 똑같은 가격 먹는데
유독 군공유닛들만 광물 50 더먹는것도 버그같음 ㅎ
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 17:45:25 KST)
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블리자드에 대한 신뢰도가 떨어진 시점이니 군공유닛 가격 부분도 버그로 보는게 맞는 부분인듯 ㅎ
바나나송이 (2016-12-23 20:31:54 KST)
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뿌리 그것도 버그가 맞는게 레이너.스완.노바가 군수공장 띄운다고 무기고못지음? ㄴㄴ잖음.지을수있음 따라서 뿌리들었다고 무기고못짓는건 버그가맞음.
antimonide (2016-12-23 20:33:35 KST)
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버그냐 아니냐보다는 어울리냐 어울리지 않느냐, 혹은 합리적이냐, 합리적이지 않느냐라는 부분이 주된 논점이 되지 않을까 하네요.
저도 일단 자폭병은 직관적으로 보병처럼 생겨먹었으니 보병 업글을 공유하겠구나라는 생각이 들었습니다. 전차를 쓴다 쳐도 전차는 촉수라는 개별적인 공격 수단이 있고, 설령 얘네가 전차 업글에 영향을 받는다 해도 무리 군주의 공생충, 자가라 맹독충 볼링(좋은 예는 아니지만, 마스터 힘이 유닛과 스킬에 같이 적용), 군단 식충 등의 선례 때문에 얘네가 폭발하는 데미지는 '따로 생성한 유닛 공격력'으로 분류할 거 같다는 생각이 들지 않을까 합니다.
그러니까 제가 볼 때 실질적인 문제는 업그레이드 적용의 직관성 쪽이 아닐까 합니다. 딱 봐도 보병처럼 생겨먹었고, 감탱의 공격도 유닛 소환 방식이기 때문에 생판 처음 해본 사람한테 물어보면 대부분 '보병 업글이다' 라고 할 거 같고, 이 상황에서 갑자기 무기고 업글 따라간다 하면 당혹스럽지 않을까요?
antimonide (2016-12-23 20:35:42 KST)
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아참, 위에서는 군단 숙주의 식충을 잘못 적었습니다.
게다가 공성전차의 포탄은 그저 '보병처럼 생겨먹은 투사체' 가 아니라
진짜 별개의 보병 유닛이기 때문에 더욱 그렇게 보이지 않을까 합니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 22:02:00 KST)
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맞음 그걸 지적할려면 보병처럼 생겼는데 차량업글 따라가는게 이상하다 라고 해야지
무작정 버그라고 하면 말이 안됨
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-23 22:02:17 KST)
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직관성 얘기 명쾌하시네
아이콘 Topology (2016-12-24 04:26:56 KST)
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//천사사냥꾼
직관적이지 않은거랑 버그랑 바로 연결되는건 무리일지라도 의도치않은 동작 = 버그인데, 버그를 버그라하지 않음 뭐라합니까;

스투코프 탱크에 자폭감테 던지는거로 데미지 주게 구현해놓고, 탱크 공격이니깐 공업까지 달아놓은 이후에 마힘 추가하면서 그냥 탱크꺼 감테 땡겨다가 확률줘서 민간인에서 나오게 했다고 추측되는데, 이러면 깔끔하게 방업이 왜안되는지도 설명이 되죠.

그리고 보병 업글이 메카닉 따라가는게 적어도 의무관 치료처럼 패치노트에 언급이라도 하는 식으로 최소한의 개연성이라도 있으면 모르겠는데, 그것도 아니고 그냥 버그지 뭐에요

군공은 밸런스로 태클걸지 버그로 태클거는거 봤음? 공학연구소등도 얘들이 생각없이 업글비용 책정했다지 누가 버그라고함;;;

문제점으로 언급하는거랑 버그 언급하는거랑 구분좀 해주세요
hypercannon (2016-12-24 10:10:23 KST)
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무기고 업글을 받을거면 일관성있게 유닛 범주를 구분해 주면 되는데
마스터 3-1 감염된 보병 지속시간 효과는 적용을 받고... 얘는 애시당초 정체가 뭐니?
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