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작성자 아이콘 재계
작성일 2016-12-21 12:14:48 KST 조회 1,585
제목
개인적으로 써 보는 알타 상향방안.

제곧내. 일단 유닛별로 써봅니다.

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관문유닛

 

아이어 광전사.

방어력 1에서 2로 증가. 공격력 업그레이드시 +2에서 +3으로 증가.

 

설정상 제대로 된 갑주와 무기를 들고 있는데 기본 광전사 스펙이랑 똑같은건 좀......

 

용기병

공격력 14(중장갑+8)에서 16(+8)로 증가. 공격속도 2에서 1.8로 감소. 이동속도 2.25에서 2.5로 상향. 투사체 속도 상향.

 

세세한 수치만 약간 조정해도 답답함이 줄어들듯. 솔직히 추적자보다 안 좋지 않아요?

 

고위 기사.

사이오닉 폭풍 기본탑재. 폭풍 실드회복 업그레이드에 4초에 걸쳐 40의 체력을 회복시키는 기능 탑재 or 폭풍 범위/대미지 증가.

 

말이 많은 유닛 중 하나. 폭풍이 나쁜 스킬은 아니지만 그렇게 좋은 스킬도 아니게 되었으니 폭풍을 상향해줘야 쓸 듯.

 

집정관.

없음.

 

생체추댐이라서 보통 저그전에서 많이 보이는데 그 역할을 제대로 해주고 있음.

 

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로공유닛.

 

불멸자.

없음.

 

제 밥값을 확실히 해주고 있는 유닛 중 하나. 저글링 같은 유닛에게 약하다는 단점이 있지만 조합되는 광전사 소용돌이가 강력해서 문제없음.

 

파괴자

탄속 상향. 갑충탄 생성속도 증가. 

 

스2 들어와서 갑충탄이 유닛을 통과하며 공격하지만 아직도 화력낭비가 있는 유닛.

 

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우주모함.

 

불사조/폭풍함.

없음.

 

상향할 필요가 없는 유닛들. 제 밥값을 아주 잘 해주고 있습니다. 잘 안 보이는 불사조도 모이기 시작하면 혼종 빼고 다 행가래로 들어올려서 처리할 수 있음. 

 

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살모사 납치 거대유닛에 안들어가게 패치좀 하면 좋겠다.

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아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-21 13:30:17 KST)
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광전사 공방업 효율 증가는 일관성 정말 없는데
아이콘 천사사냥꾼 (2016-12-21 13:30:47 KST)
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애초에 수호보호막 쿨을 4배로 늘려서 장애된 사령관인데 왜 유닛을 건들려고함?
문제의 본질을 못짚고계신거임
아이콘 풍부한광물 (2016-12-21 13:49:01 KST)
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차라리 용기병에게 200/200짜리 공속업글과 파괴자의 스캐럽 생산없이 공격가능 업글이 추가됐으면
작친 (2016-12-21 13:58:06 KST)
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고기를 업그레이드 하면 사이오닉 댐지 증가 및 번위 혹은 중첩 그리고 소량 체력 회복 넣어주면 넘사일려나...
담백한고기 (2016-12-21 13:59:04 KST)
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그냥 파괴자 탄 뭉쳐서 터지는것만 손봐줬으면 소원이 없겠다
광역이니까 광부대피에서 좋겠지 하면 감염시민 한명이 스캐럽 5~6개씩 잡아먹으면 발암;
아이콘 CHAOSPHOENIX (2016-12-21 14:30:46 KST)
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수호보호막 쿨 한 2분정도까지라도 다시 올려주던가
용기병, 파괴자 상향시켜주면 좋겠음
알타 광전사는 1회 16이라 생각보다 꽤 괜찮음 다른 광전사들이 2회 8뎀이라 방어 깎이는거 생각하면
카빌 (2016-12-21 15:26:27 KST)
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광전사는 따로 방패업 들려줬음 좋겠음.
기본 효율 극대화가 알타를 비롯한 기본 사령관들의 컨셉이기도 하고.
isley (2016-12-21 16:56:17 KST)
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저정도의 상향이 필요할정도로 알타가 구리진 않음..
아이콘 사기블마-_- (2016-12-21 20:45:11 KST)
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용기병은 필요합니다 나머지는 글쎄요 ..수보 쿨좀 줄여줬음 좋겠습니다 광전사가 그냥 녹아요 ..
아이콘 저그는게이맛 (2016-12-22 09:48:21 KST)
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용기병은 충돌 크기만 좀 줄여주면 바랄 게 없음.
건대허파 (2016-12-22 20:28:06 KST)
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용기병 유닛 재설계가 시급하죠
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